Новости EVE → Будущее DUST 514

Уважаемое сообщество DUST 514,

Команда разработчиков CCP Шанхай в данный момент работает над прототипом FPS для PC с целью создать образчик отличный шутер в нашем научно-фантастическом сеттинге Нового Эдена (вселенная EVE Online, Dust 514, EVE: Valkyrie, и Gunjack). Их опыт используется работы над этим жанром игр используется для создания совершенно новой игры на движке Unreal Engine 4 с учетом всего опыта разработки Dust 514. Это во многом эволюция Проекта Легион , концепт которого был показан на EVE Fanfest в 2014 году, но на текущей базе, урезая наши технические возможности мы быстро поняли, что создать современную и технологичную игру мы не сможем. Новый проект в данный момент на ранних стадиях разработки, и мы надеемся что выбранный нами путь верен настолько, насколько это возможно, и планируем рассказать о нем больше в ходе прямой трансляции с EVE Fanfest 2016 21 апреля.

Так как эта игра будет в корне отличаться от Dust 514 (хоть и сохранит основные ее части), мы наградим наших постоянных игроков в Dust, подробности скоро будут анонсированы.

Мы очень гордимся тем, что узнали в ходе разработки Dust для PS3 в течении последних трех лет, и это часть быть частичкой такого преданного сообщества.

Мы считаем Dust 514 одним из лучших free2play проектов на данной платформе, но годы берут свое

С прискорбием и тяжестью на сердце мы сообщаем, что сервера DUST 514 будут отключены 30 мая 2016 года. К сожалению, дополнение 1.3 установлено не будет, как было запланировано ранее. Игроки смогут продолжить бесплатно играть на серверах до момента их выключения, но все PSN наборы будут удалены с внутриигрового рынка и с PlayStation Store.

Однако, игроки у которых остались на руках аурумы смогут продолжить покупать предметы на внутриигровом рынке.

Спасибо всем за то, что были частью Dust 514 на PlayStation 3. Мы встретимся в новой главе этого повествования, и надеемся что вы продолжите путешествие вместе с нами.


FD-MJD, Syndicate – В ответ на уничтожение группой капсулеров строящегося прототипа цитадели, менеджер по работе со специальными клиентами Ли Бриналле этим вечером созвала пресс-конференцию от имени Upwell, на которой привела доказательства того, что Serpentis саботировали оборонные системы строительной площадки.

Сделанное из находящегося в FD-MJD отделения Банка Intaki заявление охватило ряд пунктов, включая вероятные причины уязвимости площадки, а так же ответ Upwell на кажущиеся оппортусткими, а в некоторых случаях – явно организованные, атаки капсулиров на строящийся прототип.

Неофициальные источники в связанных с Upwell корпорациях сообщают, что руководство консорциума «раздосадовано, но в целом невозмутимо» после вчерашнего продолжения церемонии запуска. Менеджер по работе со специальными клиентами Бриналле же была, как обычно, прямолинейна.

«Для протокола могу подтвердить, что все пять принадлежащих Upwell строительных площадок, на которых возводились цитадели класса «Astrahus», были атакованы и полностью уничтожены несколькими организациями капсулиров и независимыми индивидами. Корме того я могу подтвердить, что строительные площадки оказались уязвимы из-за одновременного отказа систем безопасности и щитов, а также связанной с ними инфраструктуры.»

OURAPHEH – Сегодня принадлежащая Upwell Consortium линейка продуктов «Цитадель» делает еще один значительный шаг вперед – космический индустриальный гигант начинает строительство прототипов в пяти системах Нового Эдема. Upwell призывает капсулиров – их предположительно главных потребителей – помочь в сборе research-компонентов, необходимых для строительства пяти прототипов цитаделей класса «Astrahus».

На посвященном запуску мероприятии, которое проводилось на борту его собственной Victorieux Luxury Yacht, председатель Upwell Яни Сар Артеу произнес небольшую речь в честь начала строительства: «Друзья, позвольте пригласить вас в Мир Будущего! Наконец-то мы можем исполнить нашу мечту и начать строить в космосе настоящие города. Пережитки прошлого вроде ПОСов и станций не для Мира Будущего, нет! В мире будущего мы сможем колонизировать космос при помощи великих цитаделей, которые будут сиять, словно маяки, освещая всем путь! Я поднимаю этот бокал за тех, кто поведет Новый Эдем вперед, за Мир Будущего!


Добрый день, капсулёры!

Хотелось бы вам оставить след в истории и принять участие в закладке фундамента светлого будущего?

Друзья из консорциума «Апвелл» готовы помочь воплотить эту мечту.

Гражданам Нового Эдема очень повезло родиться и жить именно сейчас! Консорциум «Апвелл» закончил проектирование цитадели типа «Астрей» и готов приступить к постройке прототипов, чтобы испытать технологию перед вручением её капсулёрам. Чтобы ускорить реализацию плана, согласно которому цитадели будут распространены по всему Новому Эдему, «Апвелл» обращается к капсулёрам за помощью в сборе исследовательских материалов.

Научное сообщество «Евы»!

Сегодня мы хотим сообщить тебе об очередном этапе проекта «Дискавери», доступ к которому буквально на днях открылся на тест-сервере «Сингьюлэрити». Те, кто следил за новостями, касающимися «Дискавери», почти наверняка уже знакомы с презентациями на «Фанфесте-2015» и на «Ив-Вегас», которые проходили в прошлом году. Если же вы не видели эти презентации, но заинтересовались философией проекта, то мы настоятельно советуем посмотреть записи этих выступлений.


X-BV98 – Сегодня, на прошедшей в главном офисе Банка Intaki в Syndicate в режиме повышенной безопасности была проведена пресс-конференция, на которой представители Upwell Consortium, InterBus и Impetus анонсировали подписание всесторонних контрактов, касающихся технологий транспортировки и коммуникации, а так же услуг, предоставляемых в рамках выпускаемой Upwell Consortium линии продуктов «Citadel». В то время как сделка с Impetus стала небольшим сюрпризом, учитывая, что существует информация о том, что с Upwell вел переговоры медиа-развлекательный концерн Галленте, участие InterBus вызвало шквал комментариев со стороны межзвездных экономических обозревателей.

«Сделка с Impetus логична в текущих условиях рынка, хотя политики Федерации, возможно, выскажутся по этому поводу, учитывая связи с ORE и Syndicate,» - говорит Оттилия Касалт, старший бизнес-редактор Scope. – «Однако сделка с InterBus потенциально может вызвать серьезные вопросы у их конкурентов а так же на самом высоком политическом уровне. Тому причиной квази-государственный статус InterBus и их широкое присутствие на рынке. Я предвижу множество серьезных вопросов по этой сделке.

Соглашаясь с общей оценкой ситуации, другие комментаторы уделяют особое внимание тому факту, что это соглашение несет значительную финансовую и практическую выгоду обеим сторонам. Иеса Мурикомо, ведущий популярной новостной программы калдари «This Is The State»*, сказала: «Ситуацию следует анализировать с точки зрения вовлеченных сторон. InterBus все еще контролируют значительную долю галактического рынка перевозок, но пока что так и не восстановились после потери своих кастом офисов. Upwell получает доступ к тому, что осталось от самой развитой в Новом Эдеме сети персональных и контрактных фрейтер-перевозок. Взаимные выгоды очевидны, и хотя конкуренты-одиночки и имперские политики будут брюзжать по этому поводу, я не думаю, что SCC будут вмешиваться.

Эти события, несмотря на некоторые признаки недовольства бурным развитием и спорными действиями конгломерата, показывают, что Upwell Consortium продолжает уверенно идти в будущее.

AN-G54 – Корпорация Serpentis была вынуждена перейти в отступление после неудачной атаки на новейшую горнодобывающую и перерабатывающую платформу корпорации ORE сегодня утром, вылившейся в тяжелые потери для их флота.

Регионы созвездия Регалия, находящегося во Внешнем Кольце, ранее заблокированные Mordu’s Legion Command по запросу Upwell Consortium, вышли из режима информационной блокады и оттуда начинают поступать сообщения.

Эти системы находились в режиме фортификации и карантина на протяжении более чем двадцати четырех часов с момента неудавшейся атаки на «Kubera», самую новую и крупную добывающую платформу ORE вместимостью восемь миллиардов тонн, находившуюся в системе AN-G54.


Добрый день, капсулёры!

Пару месяцев назад мы опубликовали статью, в которой предложили на рассмотрение концепцию торговли СП. В сообществе игроков в EVE Online прошло весьма продуктивное обсуждение предложенной идеи. Мы решили не вмешиваться в процесс и посмотреть, к чему оно придёт, если мы не будем никого ни в чём убеждать. Мы не знали в точности, чего следует ожидать, но вскоре стало ясно, что многие из вас увидели потенциальные преимущества концепции и, кроме того, готовы к определённым существенным изменениям в «Еве» — в особенности к изменениям, повышающим привлекательность игры для начинающих пилотов и степень вашего контроля над собственными персонажами. Ознакомившись с огромным количеством отзывов и доработав предложенное решение, я объявляю, что возможность торговли СП запланирована к вводу в игру в февральском обновлении.

Обновления → Январь 2016

Релиз 1.3 от 19.01.2016


Приветствуем, капсулёры!

Снова наступает это замечательное время года! Новогодние праздники стремительно приближаются, и в то время как мы врываемся в новый 2016 год, нам бы хотелось поразмышлять о том, каким замечательным стал 2015 год для Новго Эдема.

Начиная с релиза Протеуса в начале года и заканчивая операцией «Иней» в конце, в ЕВЕ произошло множество изменений, в том числе новая система клаймов, новый ИИ для NPC, дрифтеры, множество новых кораблей и обновления от нашей команды дизайнеров Trilambda, которые стараются поддерживать красоту ЕВЫ. Также прошли первые раунды Амарского чемпионата и мы ждем не дождемся финалов на ФанФесте в 2016 году.

На фоне такого количества невероятных моментов как старание broadcast for reps (ссылка), впечатляющее выступление Келона на Амарском чемпионате, всегда надежный Hydrostatic Podcast(ссылка), чудесный косплей на ФанФесте и удивительный Евро Тур, мы решили спросить нескольких разработчиков об их любимых моментах уходящего года.

Дев блог → Tranqility Tech III - апдейт

Приветствуем, капсулёры!

Прошло некоторое время после нашего последнего поста, так что мы подумали что неплохо было бы предоставить Вам небольшой апдейт о создании нового игрового кластера EVE Online. Изначальный обзор проекта можете посмотреть ЗДЕСЬ

После бесконечного количества встреч, планерок, пересмотров и подтверждений конфигурации, и долгого ожидания доставки железа в Исландию, наконец-то в наших руках собрались все части этого великолепного пазла.

Новости EVE → Скидки на PLEX

С радостью сообщаем Вам, что на вторую половину праздничного сезона наши предложения на наборы PLEX изменены и теперь вместо скинов на корабли предоставляют скидку на покупку.

Предложение уже активно и продлится до 1го января 2016 года, так что закупайтесь сегодня!

Вы можете посмотреть действующие предложения через управление аккаунтом на этой странице

Новый лаунчер EVE вышел из бета-статуса 18 декабря 2015 года! Приглашаем Вас оценить новые особенности, улучшенные инструменты диагностики и новый дизайн лаунчера. Страница скачивания была соответственно изменена. Классический лаунчер все еще доступен для скачивания, но рекомендован только для пользователей Windows XP.

Если Вы уже используете новый лаунчер, то Вам не нужно ничего делать, продолжайте пользоваться на здоровье.

Хотя Вы можете продолжить использовать классический лаунчер EVE Online, мы рекомендуем поменять его на новый (недоступен для Windows XP) и будем рады любым замечаниям и предложениям на официальном форуме

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.