Привет друзья. Мы готовы к получению фидбеков по нашим новым Т2 логистик фрегатам, релиз которых запланирован на 8ое декабря.

Эти корабли были созданы для ввода, вместе с ребалансом ремоут репок.

Эти корабли используют новый скил: Logistics Frigates

  • 4х множитель, Will/Per
  • Требует Spaceship Command 3, Signature Analysis V, Long Range Targeting 4

Тот скил, что сейчас известен как «Logistics», будет переименован в «Logistics Cruisers»

Дев блог → Декабрь: Command Destroyers

И так, вот тема для обсуждения нового отличного корабля — Command Destroyer’а!

Вот основа. Мы добавляем линейку новых т2 дестроеров, основанных на корпусах Algos, Dragoon, Corax и Talwar вместе с новым модулем, который называется Micro Jump Field Generator, и к которому новые дестроеры, имеют исключительный доступ. Я пройдусь по основным вопросам сначала, а потом дам развернутые характеристики.

Для начала, почему Command Destroyer'ы? Мы всегда хотели создать линейку маленьких кораблей, которые могут заниматься поддержкой флота, но все таки собирались сделать это уже после переработки механики флит бонусов. Тем не менее, мы увидели отличную возможность дать вам отличный новый модуль и совместить роль поддержки флота бонусами. Мы все еще собираемся переработать механику флит бонусов, и считаем что это отлично впишется в игру, а пока что вы получаете несколько отличных инструментов.

Второе, как именно работает Micro Jump Field Generator? Этот модуль полностью аналогичен обычному модулю МЖД, за исключением того, что после активации, он откидывает все корабли неподалеку вас в прыжок. Есть много нюансов для обсуждения здесь, но главные ограничения которые вам нужно знать это, то что нельзя использовать в хайсеке, нельзя использовать на неуязвимые цели( те которые только что андокнулись или стоят в после гейтовой клоке) и нельзя прыгать под поле ПОСа, нельзя переносить капиталы. Вы МОЖЕТЕ делать много безумных вещей, таких например как кинуть выпущенные бомбы, перенести бубли диктора, или сделать несколько последовательных прыжков используя последовательно несколько Ком Дестров. Если в цифрах, то базовое время активации 9 секунд, задержка перед повторным использованием 160 секунд, и переносит сферу вокруг корабля радиусом 6км на дистанцию в 100км. Модуль использует 5 PG и 31 CPU для фиттинга, и требует тот же скил что и обычное МЖД.

Теперь собственно про сами корабли. Мы делали их с прицелом на большую скорость и лучший танк чем их т1 корпуса или Интердикторы, но с урезанной атакой. Это делает их кораблями поддержки, неважно с генератором МЖД или с линками, и позволяет более уверенно чувствовать себя на поле боя. Оружейными системами будут либо дроны либо ракеты,в зависимости от их т1 базы.

Всем привет! Мы планируем этой зимой обновить пачку кораблей и модулей. Это включает в себя 13 новых кораблей, тиерцид модулей и еще много интересного. Этот тред раскрывает особенности того, что мы хотим внести в игру и ознаменует собой сбор обратной связи обо всем, что мы задумали.

Большинство этих изменений были спровоцированы вашими комментариями и я хочу за это поблагодарить всех тех, кто участвовал в них на форумах, реддите, бложиках и подкастах.

Особое спасибо Suitonia, который выкладывает тонны отличного контента в своём бложике и ютубчике. Приличное количество этих изменений сделано на основе его фидбеков.

Итак, апдейты сфокусированы на т1 и фракционных шипов всех размеров (включая даже один хак). Мы действительно хотим знать, что вы об этом думаете.


Мы рады объявить о выпуске 20 новых дизайнерских скинов для промышленных кораблей, которые теперь доступны в New Eden Store!

Добавлены следующие скины:

  • 3 Caldari «Raata Sunset» SKINs для Tech I industrials
  • 3 Caldari «Blue Tiger» SKINs для Tech 1 industrials
  • 7 Minmatar «Valklear Glory» industrial SKINs
  • 7 Minmatar «Blue Tiger» industrial SKINs

Так же появились 4 пака с вышеупомянутыми скинами.

В дополнение к этому доступны 6 вариантов новой одежды «Hepaestus», выполненной в похожем стиле.


Система Сафизон. Имперский флагман TES Auctoritas был замечен сегодня в созвездии Норго региона Домейн. Линкор сопровождался эскортной флотилией через Тронные Миры в направлении системы Эбидан, где согласно слухам, в течение недели начнутся лётные испытания новейшего корабля Военно-космических сил Амарр.

Auctoritas был объявлен новым церемониальным флагманом Флота и был официально наречён двадцатого июля Императрицей Джамиль Сарум I во время её визита в Генеральный штаб Флота в системе Сафизон. Её Величество также провели инспекцию Королевских верфей во время закладки нового флагмана.

Линкор описывается как «технологически самый совершенный корабль Имперского Флота». Тем не менее его технические характеристики держатся в строгом секрете, не в последнюю очередь из за того, что пилотировать флагман будет сама Императрица. По информации, полученной агентством Scope от подрядчиков, включённых в разработку подсистем, корабль оснащён самым современным многослойным бронированием а также аннигиляционными реакторами нового поколения, на 30% превосходящими энергоустановки стандартных линкоров класса Abaddon.

Auctoritas покинул пристань Генштаба примерно четыре часа назад. Многие энтузиасты военной техники надеются получить изображения сверкающего отполированной позолотой линкора, пока он пересекает Тронные Миры.

Ожидается, что лётные испытания флагмана продлятся до двух недель и будут включать полную проверку, начиная с прочности каркаса и заканчивая инженерными подсистемами и вооружением. После испытаний корабль вернётся в Сафизон для окончательного оснащения и официального включения в состав Флота.

Система Сафизон — в официальном заявлении, обнародованном сегодняшним утром представителями Военно-космического флота Амарр, подтверждается начало постройки нового имперского церемониального флагмана на Королевской верфи, которую планируется завершить в течение нескольких недель.

В объявлении, опубликованном Службой по связям флота Амарр, раскрыты некоторые технические подробности. В частности объявлено, что флагман строится на основе линкора класса Abaddon.

Многие аналитики высказывают предположение, что построенный в марте линкор класса Abaddon Imperial Issue, названный [TES] Righteous Cross, служил испытательной платформой для новых технологий, предназначенных для нового имперского флагмана.

Дев блог → Летние SKIN-программы

Привет, капсулёры

Я — CCP FoxFour. От имени команды Size Matters я хочу рассказать вам о запланированных на лето обновлениях схем окраски кораблей. В этом вопросе рисунок стоит больше тысячи слов: именно с рисунков мы и начнём. Перво-наперво, в обновлении «Карникс» мы добавили четыре SKIN-программы для рейдеров: полицейская схема для «Кроноса», схема «Союза охотников за кровью» для «Паладина», схема племени таккеров для «Варгура» и схема корпорации «Каалакиота» для «Голема».

Переделывать каждый* корабль в EVE — напряжённый процесс, заставляющий выкладываться на полную всю команду создания дизайна: авторов концепции, художников с программистами и отдел тестирования. Он требует серьёзного уровня координации и распределения ресурсов, не говоря уже о том, что выпускать в свет можно только полностью законченную работу (чтобы в клиент случайно не попали незавершённые объекты без необходимых текстур или шейдеров). В целом, переделывать каждый корабль - это творческий ад.

За последние полгода нам пришлось пройти через это дважды.

Первоначальная задумка PBR, известного как V5, позволила нам сделать объекты в игре реалистичнее, отказавшись от модели отражений Фонга. Подробнее вы можете прочитать в этой статье разработчика. V5 явился большим шагом в сторону более впечатляющего визуального ряда, но фактический внешний вид кораблей оставлял желать много лучшего. Были утеряны некоторые детали, часть цветов выглядела хуже среднего, а разница между отражающими и не отражающими поверхностями некоторых кораблей выглядела нереалистично. Выявив эти недостатки в декабре, мы сразу начали искать пути их исправления и повышения качества картинки.

Результат наших исследований — “V5++”, полная переделка текстурных карт всех кораблей, и их упаковка в новую систему, способную работать с новыми шейдерами.


Привет капсулерам!

Я — CCP Terminus, и я собираюсь поведать вам о SKIN-программах, новой системе персонализации, которая будет действовать для всех кораблей в Новом Эдеме.

В прошлом году мы представили вам прототип этой системы — экспериментальную программу по перекраске кораблей, а теперь создали новую, более гибкую и вариативную систему, избавишись от ряда недостатков прототипа. Она существенно повышает удобство работы с каталогом доступных раскрасок, упрощает его пополнение и потенциально пригодна для расширения функционала интересными возможностями в ходе дальнейшего процесса разработки. В первый выпуск системы вошли 102 новых замечательных шаблона для перекраски кораблей. Мы уверены, что пейзажи Нового Эдема будут оттенёны и подчёркнуты новыми SKIN-программами. Кроме того, они позволят вам в особенности отметить любимые кораблики.

В этой статье мы расскажем о том, как именно проведём перевод шаблонов экспериментальной системы в новые SKIN-программы. Если вы желаете узнать, как работала старая система или о причинах переработки шаблонов, обратите внимания вот на эту замечательную статью CCP Foxfour.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.