Примечание: данный девблог в первую очередь предназначен для сторонних разработчиков и технически грамотных капсулёров. Если вы хотите пропустить жаргон, прокрутите вниз где найдёте TL;DR

Предыстория

В тот момент когда XML API был впервые опубликован, это было прорывом. До этого момента ни одна видеоигра не предоставляла такого доступа к своим данным, что позволило игрокам сделать удивительные вещи. EVEMon и EFT это легендарные инструменты которые поддерживают EVE годами, и они присоединились к множеству новаторских и действенных решений созданных игроками основываясь на XML API. Но XML API имеет предел, возможность использования только определенных данных, только чтение данных и порой медленное реагирование на внутриигровые события. Серьёзно, протоколирование XML API это тихий ужас, постоянные отставания от реальной версии игры и по сути никакого развития.

И так мы представляем CREST, и это тоже прорыв. Он использует, более понятный формат данных, упрощенный интерфейс и быстрый доступ к оперативному моделированию данных. В конце концов, это открывает путь для записи конечных точек, которое используется повсюду, но впервые в игровой индустрии. Некоторые работы созданные на базе новых возможностей CREST просто ошеломляющие, и мы постоянно слышим о новых и инновационных идеях очень многие из которых могут быть реализованы с использованием новых мощных возможностей CREST.

Также в идеале CREST планируется сделать само индексируемым. Комбинация автоматически генерируемых вызываемых опций и примеров связанных с корневой структурой API обеспечивает фактически полную само индексацию API. Это привело к определенным успехам, и сбор данных CREST API это, безусловно, хороший способ для пользователей изучить его. Однако, выявлены и определенные проблемы. Огромная часть данных не может быть индексированы пока не выполнены определённые игровые условия,такие как правильное определение корпоративных ролей или определение владельца цитадели, и не все ресурсы корректно привязываются. Это довольно трудно объяснить почему у вас нету доступа к определенным вещам. Разработчики CREST до сих пор ссылаются на сторонние протоколы для полного описания API. Это была смелая попытка, но этого явно недостаточно.

Новости EVE → EVE Store вернулся!

Мы рады сообщить, что EVE Store открылся вновь!

Некоторые особо зрячие пилоты увидели магазин еще вчера, когда он находился в режиме тестирования и не имел корректные цены на товары и доставку, что вызвало небольшое возмущение. Однако, теперь все цены исправлены и магазин готов к приему заказов.

На данный момент мы предлагаем начальный набор товаров, который включает в себя наши классические штуковины с EVE Vegas и EVE Fanfest — брелоки, кружки, футболки, стаканы, записную книжку и т.д.

Обновления → EVE Online: Ascension

Выходит во вторник 15 ноября.


Мы рады вам сообщить, что новое мобильное приложение EVE Portal было выпущено сегодня в бета-версии для Андроида и Айфонов. Первый вариант оного включает основную функциональность, которая будет расширена позднее.

Стартовая версия включает в себя профили стольких персонажей, сколько вы захотите отслеживать, игровые уведомления, возможность получения и отправления игровой почты персонажами, внутриигровой календарь для них и возможность покупки ПЛЕКСа/аурума из нашего официального магазина. Все это доступно через иконки в нижней части приложения.

Пилоты, привет!

Мы команда Psycho Sisters, занимаемся разработкой UI/UX для EVE Online, и наша цель сделать управление умениями для вашего персонажа чуть более приятным, а параллельно мы работаем над введением состояний клонов, которые появится в ноябрьском патче EVE Online: Ascension.

Мы сконцентрировались на задаче упростить ваше путешествие от простого желания полететь на корабле до покупки и тренировки всех умений.


Приветствую, мои космические друзья.

У нас было потрясающее приключение в процессе разработки для обновления NPE (прим. тут и далее это означает «Начало») в этом году. Вы получили возможность узнать о наших планах во время рассказа CCP Ghost на ФанФесте, теперь же пришло время более подробно рассказать о первой стадии того, как мы собираемся обновить NPE в патче Ascension.

Мы называем эту фазу «Началом».


Приветствуем вас и добро пожаловать в третий и последний блог про Статусы Клонов перед Ноябрьским Патчем. Статусы Клонов позволят всем прошлым и будущим игрокам в Еву играть бесплатно (прим. возможно «свободно», не особо понятен контекст) столько, сколько они захотят. Если это звучит незнакомо — то сходите и проверьте блог с анонсом для подробной информации.

В последней части, с которой вы можете ознакомится здесь, мы суммировали ваши отзывы и обсудили нашу дальнейшую стратегию на саммите ЦСМ. Саммит уже закончился (детали — тут), так что давайте поговорим о том, что мы узнали, и о том, что мы планируем изменить в этих Клонах до того, как патч попадет на сервера.

В первую очередь, я хочу отметить, что именно этот саммит был фантастическим. Не смотря на полностью новую группу, все ЦСМ казались вовлеченными, организованными и профессиональными. Они тяжело работали, уважали нас и друг друга, и выдавали нам информацию про Статусы Клонов и многие другие вещи. Ладно, до того как это превратится в любовное письмо к Bobmon'у, давайте двинемся дальше.


Появление новых Клонов в масштабном Ноябрьском Патче все ближе, а вместе с ними приходят награды и возможности для преданных пилотов.

Как описано в последнем новостном выпуске - продержите активную подписку до Ноябрьского Патча и ваше имя будет в списке на получение следующих подарков

- Gnosis (прим. бк, не имеющий пререквезитов и доступный альфам)
- Шаттл Apotheosis
- Новый скин для Gnosis
- Особый комплект из бронескафандра и очков

В дополнение к этому - от пока еще не установленной верфи ходят слухи, которые указывают на появление нового корабля в скором времени.

Эти награды вы сможете получить через окно Redeem'а в ноябре. До тех пор просматривайте Eve Updates для получения последней информации о том, что же будет включать в себя исторический Патч Евы, так как мы расскажем про еще большее число новых возможностей в ближайшие недели и месяцы.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.