Приветствую вас, расчетливые капсулиры. Сегодня мы выдадим вам более полную информацию о планах по переводу ПОСов/станций, которую мы анонсировали на прошлой неделе на Фанфесте в Рейкьявике.

Блог детально расскажет о последующих шагах в долгосрочном плане по отказу от ПОСов, а так же про большое событие, связанное с апгрейдом всех станций Нового Эдема.

Новости SCOPE → БХАстион

Регион Генезис (Genesis) — Лунная добыча полезных ископаемых, процесс извлечения минералов из ближайшей луны является одним из самых прибыльных и рентабельных видов деятельности, которым честолюбивые корпорации и альянсы могут заняться. У минералов, извлеченных из лун, обширная область промышленного применения, а требуется всего лишь установить ПОС на орбите луны, чтобы приступить к добыче. Из-за их востребованности лунные минералы очень ценятся на рынке, но самый ценный из них — редкий минерал «R64s».

Примерно четыре месяца назад альянс Bleak Horizon (BHA) исследовал вторую луну на орбите планеты Hesarid IV, луна оказалась богата минералом Prometheum. Prometheum является редким соединением используемым в производстве T2 кораблей и модулей. Драгоценная луна была обнаружена BHA вскоре после того, как они переехали в этот район, хотя в то время они считали себя еще слишком слабыми, чтобы удерживать луну. В конце концов почувствовав в себе силы, группа относительно молодых пилотов решила попробовать захватить себе луну. Хотя флот предыдущих владельцев попытался войти в систему через цино-маяк, BHA смогли уничтожить маяк до того, как большая часть вражеского флота прошла через него. Следующие четыре месяца жизни этого ПОСа были трудными и кровавыми.

Приветствую, дорогие друзья по космосу. Я — CCP Ytterbium, и от лица рабочей группы Game of Drones я расскажу вам о планах, касающихся сооружений в EVE Online. Мы довольно давно работаем над этим прототипом (а точнее, комплексом прототипов). Пришло время поделиться с вами сложившимся концептуальным замыслом.

Однако, перед началом разговора о новом концепте мы хотели бы уделить время разъяснению действующих правил работы с сооружениями и тем ввести незнающих в курс дела.

Привет всем.

В Океанусе мы планируем изменить взаимодействие цино и ПОСов. Эти новые правила помогут смягчить проблемы, возникающие когда капиталы, при прыжке, могут столкнуться с кораблями внутри поля ПОСа.


Здравствуйте, космические леди и джентльмены.

Несмотря на то, что вы сейчас пробуете новый контент, который вам принёс Кронос, мы хотели бы обратить ваше внимание на то, что произойдёт в Криусе, нашем следующем обновлении. В этом блоге речь пойдёт обо всех изменениях и нововведениях, связанных с ПОСами. Хотя кое-что здесь вы уже видели в предыдущих блогах и темах на оффоруме, мы подумали, что собрать всё в одном месте будет хорошей идеей.


Здравствуйте.

Как уже упоминалось на ФанФесте, я собираюсь перечислить здесь различные изменения ПОСов запланированные на лето, которые обсуждались в блоге «Строим дивный новый мир».


Бамп кораблей, находящихся в пределах силового поля ПОСа, защищенного паролем, за пределы поля, при этом не имея верного пароля или прав корпорации/альянса, сконфигурированных в настройках башни, признан эксплойтом.

Попытки обмануть игровую механику силового поля ПОСов регистрируются в серверных логах и видны сотрудниках ССР, что может привести к соответствующим мерам (см. политику банов).

На заметку:
Для предотвращения проблем с выбампыванием кораблей из-под поля игроками с легитимным доступом, рекомендуется парковать корабли в Ship Maintenance Arrays. В одиссее, X-Large Ship Maintenance Arrays разрешили устанавливать без суверенитета, чтобы сделать его доступным для всех.


Всем привет. У нас для вас есть еще одно объявление о Рубиконе.

В прошлом году CCP отключила лут, образовывавшийся при уничтожении шипангаров (SMA). Это было сделано ради борьбы со взрывообразными лагами, которые при этом происходили. Очевидно, что это было не лучшее решение в долгосрочной перспективе, так что мы в Рубиконе решили переработать эту фичу.

Привет, капсулиры! Говорит CCP SoniClover из команды Super Friends. Сегодня я расскажу вам про Mobile Siphon Unit (далее - Мобильные сифоны или просто сифоны). Это одна из четырёх мобильных структур, которые появятся в Рубиконе. Мобильные сифоны могут быть расположены недалеко от ПОСов и могут из них воровать ресурсы. И прежде, чем мы перейдём к деталям, давайте рассмотрим зачем нужны подобные вещи.

С некоторых пор мы пристально рассматриваем такой аспект игры, как лунное рейдерство. Даже несмотря на падение цен на хай-энд мунматы после их ребаланса в Одиссее, это всё ещё является интересным и прибыльным занятием. Такая деятельность также прекрасно согласовывается с нашим желанием дать игрокам больше инструментов влияния на доход других игроков, которые не основаны на грубой силе. И, наконец, это позволяет нам продвигать асинхронный стиль игры, когда игроки могут взаимодействовать друг с другом и не должны при этом быть в одном и том же месте одновременно.

Теперь о деталях. Имейте ввиду, что цифры и атрибуты могут поменяться ко дню релиза.

И снова здравствуйте, мои космические друзья! CCP Fozzie написал для вас девблог, описывающий некоторые из наших планов по изменению звездных баз, которые планируется произвести с выходом 4ого июня нового дополнения «Одиссея».

Звездные базы (также известные как посы) были причиной некоторых разногласий на протяжении нескольких последних месяцев. Посы нуждаются в некоторых изменениях, чтобы соответствовать стандартам удобства использования в современное Еве и наши планы относительно них изменялись со временем. В прошлом году мы приняли трудное решение сделать шаг назад и пересмотреть наши старые концепты, чтобы создать абсолютно новую систему посов, помня о том, что некоторые из идей, появившиеся у нас в течении прошлого года, могут быть реализованы не так быстро, как нам бы того хотелось. И пока мы работаем над нашим долгосрочным планом мы также решили начать наступление на устранение самых серьезных недостатков нынешней концепции.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.