Прошёл примерно год с тех пор, как служба поддержки опубликовала девблог и настало время для его обновления. Этот блог целиком и полностью про службу поддержки и не включает в себя игрового контента или информацию о релизах. Так давайте поговорим про петиции.


Здесь, в CCP, мы ищем больше различных путей увеличения осведомленности о Еве и продвижения Нового Эдема для более широкой аудитории.

После успеха, увиденного в течении последних нескольких лет, дополнительного освещения событий на ФанФесте, потрясающих встреч игроков, которые вы все собирали, направленного в сторону комьюнити маркетинга, такого как This is EVE, This is Fanfest и других невероятных видео, созданных совместно с комьюнити, мы хотели бы продолжить этот путь демонстрации творчества, изобретательности, разнообразия и преданности наших пилотов.

Короче говоря, для нашей следующей кампании нам нужен ТЫ!

Мы ищем игроков в Еву, которые хотят принять участие в съемках фильма, где вы будете говорить про ваш игровой опыт и истории из игры. Мы хотим услышать больше про ваши выходки и проделки на протяжении многих лет, которые вы испытали как часть того, что наиболее близко к самому лучшему и самому сплоченному комьюнити в онлайн-играх.

Тем, кто захочет принять участие в съемках, возможно потребуется провести ночь в местах проведения оных и конечно, любые затраты на проезд и проживание будут покрыты за счет CCP с дополнительными игровыми вкусняшками в благодарность за потраченное время.

Дев блог → Фанфест 2016

Приветствую капсулиры!

ЕVЕ фанфест 2016 уже меньше чем через неделю, и пилоты уже готовятся прибыть в Рейкьявик со всего земного шара ради трёх дней полных презентаций, круглых столов, ивентов и вечеринок.

Здесь в ССР, приготовления идут уже несколько месяцев и мы работаем что бы принести праздник как тем кто приедет на фанфест так и тем кто будет смотреть его у себя дома.

Независимо от того чем вы увлекаетесь: флотовыми боями, пиратством, производством, ПвЕ, исскуством пилотирования истребителя Валькирий, постройкой собственной империи или разрешением чей то, у нас есть много всего интересного для вас здесь в Исландии в этом году.

Так что без лишних слов перейдём к делу в этом огромном блоге, который осветит многие вещи которые будут происходить на неделе Фанфеста.

Новости EVE → Будущее DUST 514

Уважаемое сообщество DUST 514,

Команда разработчиков CCP Шанхай в данный момент работает над прототипом FPS для PC с целью создать образчик отличный шутер в нашем научно-фантастическом сеттинге Нового Эдена (вселенная EVE Online, Dust 514, EVE: Valkyrie, и Gunjack). Их опыт используется работы над этим жанром игр используется для создания совершенно новой игры на движке Unreal Engine 4 с учетом всего опыта разработки Dust 514. Это во многом эволюция Проекта Легион , концепт которого был показан на EVE Fanfest в 2014 году, но на текущей базе, урезая наши технические возможности мы быстро поняли, что создать современную и технологичную игру мы не сможем. Новый проект в данный момент на ранних стадиях разработки, и мы надеемся что выбранный нами путь верен настолько, насколько это возможно, и планируем рассказать о нем больше в ходе прямой трансляции с EVE Fanfest 2016 21 апреля.

Так как эта игра будет в корне отличаться от Dust 514 (хоть и сохранит основные ее части), мы наградим наших постоянных игроков в Dust, подробности скоро будут анонсированы.

Мы очень гордимся тем, что узнали в ходе разработки Dust для PS3 в течении последних трех лет, и это часть быть частичкой такого преданного сообщества.

Мы считаем Dust 514 одним из лучших free2play проектов на данной платформе, но годы берут свое

С прискорбием и тяжестью на сердце мы сообщаем, что сервера DUST 514 будут отключены 30 мая 2016 года. К сожалению, дополнение 1.3 установлено не будет, как было запланировано ранее. Игроки смогут продолжить бесплатно играть на серверах до момента их выключения, но все PSN наборы будут удалены с внутриигрового рынка и с PlayStation Store.

Однако, игроки у которых остались на руках аурумы смогут продолжить покупать предметы на внутриигровом рынке.

Спасибо всем за то, что были частью Dust 514 на PlayStation 3. Мы встретимся в новой главе этого повествования, и надеемся что вы продолжите путешествие вместе с нами.


Приветствуем, капсулёры!

Снова наступает это замечательное время года! Новогодние праздники стремительно приближаются, и в то время как мы врываемся в новый 2016 год, нам бы хотелось поразмышлять о том, каким замечательным стал 2015 год для Новго Эдема.

Начиная с релиза Протеуса в начале года и заканчивая операцией «Иней» в конце, в ЕВЕ произошло множество изменений, в том числе новая система клаймов, новый ИИ для NPC, дрифтеры, множество новых кораблей и обновления от нашей команды дизайнеров Trilambda, которые стараются поддерживать красоту ЕВЫ. Также прошли первые раунды Амарского чемпионата и мы ждем не дождемся финалов на ФанФесте в 2016 году.

На фоне такого количества невероятных моментов как старание broadcast for reps (ссылка), впечатляющее выступление Келона на Амарском чемпионате, всегда надежный Hydrostatic Podcast(ссылка), чудесный косплей на ФанФесте и удивительный Евро Тур, мы решили спросить нескольких разработчиков об их любимых моментах уходящего года.


Приветствуем вас, чудесные наши!

Обычно мы используем блог разработчиков, чтобы привлечь внимание к новым вещам над которыми работают наши программисты или же к тому, что ожидать от их работы в следующем релизе, готовящимся через несколько недель. Но на этот раз мы хотели бы изменить этот обычай, и рассказать вам о дружественной щедрости игроков EVE-Online.

ССP Seagull (ака Чайка - исполнительный продюсер Евы) в эфире шоу «о7» сообщила, что новый порядок выхода обновлений для Евы из-за высокой скорости не всегда позволял видеть картину происходящего в целом. Поэтому ССР возвращается к длинным экспаншенам.



Капсулёры, CCP Falcon приветствует вас от имени команды «Плексы в помощь»!

5 апреля 2015 года в Непале и его окрестностях произошло мощное землетрясение с магнитудой 7,8Mw, за которым последовал ряд афтершоков с магнитудами 6,6Mw в тот же день и 6,7Mw 26 апреля.

Этот ряд землетрясений, включая толчок магнитуды 7,4Mw, последовавший через две недели, 12 мая, сровнял с землёй дома и рабочие места, обратил в обломки древние памятники архитектуры.

Число погибших составило около 8800 человек, раненых — более 23 000; реакция игроков была воистину потрясающей — от нас раз за разом требовали вновь открыть программу «Плексы в помощь».

1 мая 2015 года мы в сотрудничестве с исландским Красным Крестом, ведущим благотворительную деятельность в Непале, открыли приём пожертвований от игроков в форме плексов.

Изначально предполагалось прекратить сбор в 23:59:59 15 мая 2015 года, но в связи с очередным землетрясением (произошедшим 12 мая) он был продлён до 23:59:59 24 мая.

Всё это время мы оставались на связи с представителями исландского Красного Креста и держали их в курсе того, как сообщество игроков в EVE Online отзывается на призыв — и они тоже были поражены ростом пожертвованной суммы. Кроме того, множество исландских компаний тоже приняло участие в сборе пожертвований.

Приветствую, пилоты.

Новое окно «Распределение полномочий», введённое в «Мозаике», содержало найденную и исправленную разработчиками ошибку. В течение приблизительно 30 часов, прошедших от выхода «Мозаики» до исправления ошибки, в некоторых случаях при попытке вручить права исключительно на просмотр содержимого складов корпорации, выдавались полномочия на взятие имущества. Ошибка относилась исключительно к полномочиям, выданным в течение указанного периода; она не относится к полномочиям, выданным до выпуска «Мозаики» или после 17:00 29 апреля (по времени EVE Online).

Мы советуем всем руководителям и директорам корпораций, менявшим полномочия после выхода «Мозаики», ещё раз проверить уровни доступа к корпоративным складам и убедиться, что они выставлены верно.

Внимание корпоративным ворам!

Использование этой проблемы в своих целях не допускается. Последствия любого воровства, которое можно связать с этой проблемой, будут отменены по факту обнаружения. В соответствии с нормами ЛСКП и Правил предоставления услуг к игрокам, воспользовавшимся этой ошибкой, будут применены дисциплинарные меры. Мы настоятельно советуем всем игрокам, уже воспользовавшимся этой ошибкой, вернуть украденное и пойти нам навстречу, оформив соответствующую заявку в службу поддержки в категории Exploits.

Если вы считаете, что ваша корпорация пострадала от воровства, соотнесённого с указанной проблемой, свяжитесь со службой поддержки, оформив заявку в категории Corporations & Alliances – Roles, Access Rights & Voting System либо отправив письмо по электронной почте support@eveonline.com. Учтите, что компенсации не подлежит имущество, украденное вследствие выдачи полномочий за пределами указанного периода.

Мы намерены связаться с действующим руководящим составом всех корпораций посредством электронной почты; приносим искренние извинения за возможные неудобства, вызванные этой проблемой. Благодарим за понимание.

Ведущий гейм-мастер Lelouch,
руководитель службы поддержки компании CCP.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.