Обновления → YC119.7

Патч вышел во вторник, 11 июля 2017.

Новое и изменения

Баланс

  • Увеличены требования по материалам для производства пиратских БШ

Исследование

  • Шанс выпадения т3 датакоров из слиперских сайтов изменён в рамках ребаланса т3 крузаков
  • Пиратским фракциям понравились Small Ancillary Armor Repairers, поэтому они зафигачили своё производство. На короткое время шанс выпадения бпц на эти репки из пиратских даток сильно увеличен.

Графоний

  • Переделана обработка т3 крузаков, улучшена стабильность клиента и производительность.
  • Руптура и её семейство получили новые каладрские хуллы
  • Переделан рендер Battlestation.

Прочее

Миссии и нпц

  • Задеплоины потроха для Агентства. Ивент начинается 18 июля.

Наука и производство

  • Потерянные Tesseract Capacitor Units вернулись в бпц КОНКОРДовских кораблей
  • Изменены требования для постройки т3 крузаков и их подсистем. Подробности на оффе(англ.).

Корабли

  • Ребаланс т3 крейсеров. Пост на оффе(англ.).
  • Количество подсистем уменьшено вдвое.
  • Слотов для подсистем тоже осталось меньше на один (4 всего).
  • Риги больше не ломаются при вытаскивании из т3 крузаков.
  • Все т3 крузаки получили карго для подсистем.
  • Подробнее о характеристиках тушек и подсистем на оффе(англ.): Legion, Tengu, Proteus, Loki.
  • В день патча:
    • Водителям т3 настоятельно рекомендуется докнуться перед дт
    • Всем персонажам со скиллами на электронные подсистемы вернут SP и деньги за книжки по курсу неписи.
    • Существующие подсистемы будут заменены на ближайшие новые аналоги.
    • Это касается и уже зафиченных кораблей. Лишняя подсистема выпадет в карго.
    • Полный список изменений подсистем есть в этой табличке.

Структуры

  • Содержимое корп офисов на цитах конфискуется при удалении офиса. Получить всё обратно можно, если переместить ассеты из соответствующего окошка, либо, если открыть офис заново.

Интерфейс

  • В контекстном меню для ремонта модулей отображается необходимое количество пасты.
  • Немного улучшена всплывающая подсказка для некоторых модулей цитаделей.
  • Для событий в календаре срабатывают уведомления. Можно выключить.

Исправления

Геймплей

  • Из маркета удалены предметы, которых там не должно быть

Графоний

  • Исправлен баг со сменой скина в варпе
  • Изменён радиус свечения хулла Кроноса
  • Исправлена анимация перекраски в ангаре
  • Исправлен баг, когда в ангаре появлялось несколько кораблей
  • Пофиксили материалы Мачалы
  • Пофиксили звуки взрывов
  • У аватаров больше не отваливаются руки
  • Исправлена геометрия Моа и Иглы

Локализация

  • Ру-клиент: исправлена дата завершения подписки

Наука и производство

  • Чертежи и выхлоп корпоративных производственных заказов, когда они завершаются после отмены аренды, будет сваливать в Конфискат, если на станке уже есть конфискат или залоченные чертежи. В противном случае они упадут в доставку.

Структуры

  • Починили удалённые продажи на цитах
  • Удалён неправильный пункт контекстного меню для запуска файтеров в доке цитаделей
  • Группы опять переименовали в Списки доступа, на этот раз при удалении.
  • Починили разделение стаков на цитаделях (по правой кнопке).
  • В корпангарах цитаделей введено жёсткое ограничение в 1500 стаков на каждое отделение

Морда

  • Починили пустые окна Show info
  • Добавлена отдельная группа уведомлений «Operations», которая управляет обучалкой (aka Inception).
  • Улучшена фильтрация флотов по стендам, а также добавлено отображение флотов с лучшими стендами, а не только с указанными.
  • Письма, отправленные самому себе, теперь нормально отмечаются прочитанными.
  • В инфе персонажа нормально отображается наличие импа Genolution 'Auroral' AU-79 после прыжка в клона.
  • Исправлен счётчик открытых ордеров
  • Пофиксили контекстное меню цитаделей
  • Исправлена работа пункта «Show Info» на ссылках, созданных перетаскиванием модуля в чат из симуляции.
  • Исправлен цвет изменённых атрибутов в информации веток атрибутов, в основном для всяких там сиджей.
  • Фитилка: режимы т3д не меняются, если переключать их в симуляции.
  • Фитилка: если симулируется текущий активный т3д, то режим ставится в текущее значение.
  • Филитка: кнопка «Remove All» отображается только, если файтеры загружены в трубы.
  • Фитилка: риги можно включать даже, если работает клока
  • Попытка починить модуль без пасты вызывает сообщение, в котором написано, сколько не хватает
  • Исправлена ошибка, когда требования по процу/гриду для выключенного модуля отображались перекрывающими текущее значение.
  • Починили информационные окна для симулированных цитаделей

Тексты и описания

  • Исправили очепятки
  • Исправили настройки звука

Перевод © unti1x


Написать комментарий