Привет, капсулёры!

В очередном шоу «o7» мы анонсировали определённые планы, касающиеся флотовых соединений. После этого к нам поступило много шикарных отзывов: опираясь на них, мы несколько скорректировали решения. К сожалению, это привело к необходимости отложить изменения до 25 августа.

Переделывать каждый* корабль в EVE — напряжённый процесс, заставляющий выкладываться на полную всю команду создания дизайна: авторов концепции, художников с программистами и отдел тестирования. Он требует серьёзного уровня координации и распределения ресурсов, не говоря уже о том, что выпускать в свет можно только полностью законченную работу (чтобы в клиент случайно не попали незавершённые объекты без необходимых текстур или шейдеров). В целом, переделывать каждый корабль - это творческий ад.

За последние полгода нам пришлось пройти через это дважды.

Первоначальная задумка PBR, известного как V5, позволила нам сделать объекты в игре реалистичнее, отказавшись от модели отражений Фонга. Подробнее вы можете прочитать в этой статье разработчика. V5 явился большим шагом в сторону более впечатляющего визуального ряда, но фактический внешний вид кораблей оставлял желать много лучшего. Были утеряны некоторые детали, часть цветов выглядела хуже среднего, а разница между отражающими и не отражающими поверхностями некоторых кораблей выглядела нереалистично. Выявив эти недостатки в декабре, мы сразу начали искать пути их исправления и повышения качества картинки.

Результат наших исследований — “V5++”, полная переделка текстурных карт всех кораблей, и их упаковка в новую систему, способную работать с новыми шейдерами.

Через два дня Новый Эдем вновь будет отмечать свой день рождения. В этот день капсулёры впервые устремились к звёздам с надеждой и мечтами найти свое место под солнцем, оставить свой след на просторах «Евы» или даже покорить всю галактику. Кто-то уже смог осуществить мечту, а кто-то ещё пытается осилить дорогу к славе, вступив на неё 12 лет назад.

Чтобы отпраздновать двенадцатую годовщину запуска EVE Online, мы бы хотели подарить всем вам два имплантата, которых многим не хватало — речь об имплантатах производства концерна «Генолюция». С учётом их ценности мы безусловно хотим заранее сообщить об их грядущем широком распространении в игре и предотвратить торговые махинации, вызванные их появлением.

6 мая пилотам, приписанным к учётным записям с оплаченной и действующей подпиской, посредством системы выдачи предметов будут вручены два имплантата, выданные в ознаменование двенадцатой годовщины EVE Online:

  • Genolution Core Augmentation CA-3, и
  • Genolution Core Augmentation CA-4

Кроме этого, вы также получите две фирменные куртки легиона Морду (для пилотов мужского и женского пола). Можете нажать на изображения выше, чтобы рассмотреть новинки поближе:

  • Women’s ‘Gunner’ Jacket (Mordu’s Legion)
  • Men’s ‘Marshal’ Jacket (Mordu’s Legion)

Вне зависимости от игровых воззрений, лояльности, активности или принадлежности к историческим событиям «Евы», каждый теперешний и бывший участник сообщества внес свой вклад в мир, по праву считающийся одним из самых живых и захватывающих научно-фантастических творений. Мы надеемся, что через два дня вы найдете время, чтобы окинуть взглядом историю своих приключений в «Еве» и вспомните о событиях, переживаниях, завоеваниях и предательствах, повлиявших на вашу жизнь в Новом Эдеме.

Не забудьте поднять тост в среду, когда мы сделаем ещё один шаг к своему третьему десятилетию!

Приветствую, пилоты.

Новое окно «Распределение полномочий», введённое в «Мозаике», содержало найденную и исправленную разработчиками ошибку. В течение приблизительно 30 часов, прошедших от выхода «Мозаики» до исправления ошибки, в некоторых случаях при попытке вручить права исключительно на просмотр содержимого складов корпорации, выдавались полномочия на взятие имущества. Ошибка относилась исключительно к полномочиям, выданным в течение указанного периода; она не относится к полномочиям, выданным до выпуска «Мозаики» или после 17:00 29 апреля (по времени EVE Online).

Мы советуем всем руководителям и директорам корпораций, менявшим полномочия после выхода «Мозаики», ещё раз проверить уровни доступа к корпоративным складам и убедиться, что они выставлены верно.

Внимание корпоративным ворам!

Использование этой проблемы в своих целях не допускается. Последствия любого воровства, которое можно связать с этой проблемой, будут отменены по факту обнаружения. В соответствии с нормами ЛСКП и Правил предоставления услуг к игрокам, воспользовавшимся этой ошибкой, будут применены дисциплинарные меры. Мы настоятельно советуем всем игрокам, уже воспользовавшимся этой ошибкой, вернуть украденное и пойти нам навстречу, оформив соответствующую заявку в службу поддержки в категории Exploits.

Если вы считаете, что ваша корпорация пострадала от воровства, соотнесённого с указанной проблемой, свяжитесь со службой поддержки, оформив заявку в категории Corporations & Alliances – Roles, Access Rights & Voting System либо отправив письмо по электронной почте support@eveonline.com. Учтите, что компенсации не подлежит имущество, украденное вследствие выдачи полномочий за пределами указанного периода.

Мы намерены связаться с действующим руководящим составом всех корпораций посредством электронной почты; приносим искренние извинения за возможные неудобства, вызванные этой проблемой. Благодарим за понимание.

Ведущий гейм-мастер Lelouch,
руководитель службы поддержки компании CCP.

В программу запуска игры сегодня были внесены некоторые изменения, требующие обновить её в ближайшие дни.

Настоятельно рекомендуем всем игрокам обновить программу запуска EVE Online до 30 апреля 2015 года; иначе вы можете столкнуться с затруднениями, потенциально требующими переустановки EVE Online.

Приветствую капсулиры!

Я — CCP Ghostrider и я расскажу вам все о двухуровневой аутентификации, релиз которой в Менеджере аккаунта можно будет увидеть 28 апреля.


Привет капсулерам!

Я — CCP Terminus, и я собираюсь поведать вам о SKIN-программах, новой системе персонализации, которая будет действовать для всех кораблей в Новом Эдеме.

В прошлом году мы представили вам прототип этой системы — экспериментальную программу по перекраске кораблей, а теперь создали новую, более гибкую и вариативную систему, избавишись от ряда недостатков прототипа. Она существенно повышает удобство работы с каталогом доступных раскрасок, упрощает его пополнение и потенциально пригодна для расширения функционала интересными возможностями в ходе дальнейшего процесса разработки. В первый выпуск системы вошли 102 новых замечательных шаблона для перекраски кораблей. Мы уверены, что пейзажи Нового Эдема будут оттенёны и подчёркнуты новыми SKIN-программами. Кроме того, они позволят вам в особенности отметить любимые кораблики.

В этой статье мы расскажем о том, как именно проведём перевод шаблонов экспериментальной системы в новые SKIN-программы. Если вы желаете узнать, как работала старая система или о причинах переработки шаблонов, обратите внимания вот на эту замечательную статью CCP Foxfour.


Мы не теряли зря время, прошедшее с фанфеста, и сегодня я хочу рассказать вам о том, что будет добавлено в EVE Online 28 апреля, в обновлении под кодовым названием «Мозаика». Наша новая система раскраски кораблей (англ.), позволяющая менять внешний вид корабля при помощи окна оснащения и дающая постоянные лицензии на перекраску кораблей — существенная часть обновления, однако в состав «Мозаики» входят еще несколько новинок.

Доработанная и расширенная версия новой системы «возможностей», знакомящей начинающих пилотов с «Евой», станет доступна для всех, вместе с новой картой галактики, которая вышла из статуса бета-версии, и станет картой по умолчанию. Отбалансированы многорежимные эсминцы, усилены эффекты тюнинг-модулей на скорость хода в варп-режиме, добавлены новые задания против «поджигателей» Serpentis и Blood Raiders («змей» и «охотников») для крейсеров, введен новый интерфейс управления полномочиями в корпорациях, новые графические эффекты силового поля и установки ПОСов, а также произведена серьезная переделка руд, добываемых в «нулях». И наконец, Искатели Узоров вместе с друзьями-Скитальцами, кажется, готовы нам предложить что-то новое.


Добрый вечер, пилоты!

Столкнувшись с некоторыми проблемами с правами на альянсовые логотипы, мы временно приостановили приём заявок на них, решив пересмотреть нашу политику по поводу использования логотипов, и процесса подачи заявок на внесение в игру логотипов альянсов.

При обсуждении мы рассмотрели ряд предложений, касающихся персонализации альянсов мира «Евы». Некоторые варианты опирались на создание логотипа из готового набора шаблонов и цветов (подобно системе, используемой при создании логотипов корпораций); другие идеи основывались на предложении, чтобы логотипы создавались самими игроками.

Рассмотрев предложенные варианты, мы пришли к выводу, что наилучший курс действий таков: следует оставить за коллективами мира «Евы» право выражать свою уникальность, самостоятельно придумывая альянсовые логотипы.

Чтобы сохранить эту возможность, нам нужно изменить процесс подачи заявок на них, а также пересмотреть требования к подаваемым логотипам. Это делается по нескольким причинам:

Во-первых, это позволит коллективу оставить за собой право на логотип, что поможет избежать разногласий на почве использования логотипов. Во-вторых, это позволит CCP защитить права интеллектуальной собственности на сущности мира «Евы», представленные в клиенте игры.

С учётом вышесказанного, подача заявок на логотипы альянсов восстановлена, но с некоторыми поправками в процессы их приёма и отображения в игре.

Дорогие капсулёры!

Вот и закончился фанфест и, кажется, наконец-то моё похмелье.

От имени всего отдела безопасности в ССР я благодарю всех за присутствие на фанфесте, а также всех, кто смотрел нас в прямом эфире на твитче. Было очень забавно читать логи чата после того, как все закончилось!

Основной задачей данного девблога является публикация нашей презентации, которую можно посмотреть на ютубе:

И, следуя появившейся традиции, мы вновь публикуем слайды презентации в этом году. Pdf-файл вы можете скачать по ссылке ниже:

Fanfest 2015 — Team Security slides — Better Safe Than Sorry

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.