Переделывать каждый* корабль в EVE — напряжённый процесс, заставляющий выкладываться на полную всю команду создания дизайна: авторов концепции, художников с программистами и отдел тестирования. Он требует серьёзного уровня координации и распределения ресурсов, не говоря уже о том, что выпускать в свет можно только полностью законченную работу (чтобы в клиент случайно не попали незавершённые объекты без необходимых текстур или шейдеров). В целом, переделывать каждый корабль - это творческий ад.

За последние полгода нам пришлось пройти через это дважды.

Первоначальная задумка PBR, известного как V5, позволила нам сделать объекты в игре реалистичнее, отказавшись от модели отражений Фонга. Подробнее вы можете прочитать в этой статье разработчика. V5 явился большим шагом в сторону более впечатляющего визуального ряда, но фактический внешний вид кораблей оставлял желать много лучшего. Были утеряны некоторые детали, часть цветов выглядела хуже среднего, а разница между отражающими и не отражающими поверхностями некоторых кораблей выглядела нереалистично. Выявив эти недостатки в декабре, мы сразу начали искать пути их исправления и повышения качества картинки.

Результат наших исследований — “V5++”, полная переделка текстурных карт всех кораблей, и их упаковка в новую систему, способную работать с новыми шейдерами.


Несколько лет назад CCP начали понемногу улучшать графическую составляющую игры. Корпуса всех кораблей уже переработаны и немного разнообразили игровой процесс. Ниже вы можете найти ссылку на скриншоты новых станций/форпостов.

Дев блог → Искусство Возмездия

Возмездие

С выходом EVE Online: Retribution мы добавляем в игру четыре новых дестроера, сальважных дронов и новый фрегат ORE. Также мы переделаем дизайн канонического корпуса Темпеста/Варгура, Стаббер/Вагабонд и Мегатрон/Кронос.

Мне хотелось бы ознакомить вас с творческим процессом создания дизайна новых кораблей и рассказать, в каком направлении движется редизайн существующих кораблей.


В Inferno 1.1 в рамках проекта V3 будут обновлены все сабкапитальные корабли Минматар.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.