Здравствуйте, предприимчивые капсулёры! Я — CCР Fozzie, и это очередная статья об изменениях правил игры в «нулях» и принципов получения суверенитета, которые вступят в силу 14 июля. Сегодня речь пойдет о запланированных на июль изменениях в PvE-аспекте «Евы» и о надстройках ЦУПС (центров управления планетной системой). Это пятая статья, в которой мы рассказываем о системе суверенитетов. Мы планируем написать ещё одну статью, резюмирующую содержимое всех предыдущих. Этим текстом, тем не менее, завершается ряд статей, из которых можно узнать нечто кардинально новое касательно июльского обновления.

В отличие от предыдущей статьи, которая была посвящена сразу нескольким разным вопросам, здесь мы поговорим о частной теме изменений в PvE и о корректировках механизма развития планетных систем. В частности, подведём итоги уже сделанного ранее в этом году, расскажем о запланированных на 14 июля изменениях и обозначим некоторые задачи, над которыми планируем работать во второй половине года.


Здравствуйте, бесстрашные капсулёры! Я — CCР Fozzie, и это новая статья о серьёзных изменениях правил получения суверенитета, которые вступят в силу 14 июля.

Мы старательно трудимся в офисе ССР в Рейкьявике над окончательной полировкой и настройкой новой системы перед выпуском и с нетерпением ждем возможности как можно скорее представить её вам. Это четвертая статья, в которой мы рассказываем о летнем суверенитете. Вы можете рассчитывать ещё на две будущие статьи: в одной из них мы расскажем о некоторых, пока ещё секретных, изменениях, в другой будем говорить о системе в целом, резюмируя содержимое всех предыдущих статей.

Эта статья весьма насыщена информацией, в ней обсуждается сразу несколько тем, касающихся новых правил игры и их внедрения на «Транквилити»


Добрый вечер, пилоты!

Столкнувшись с некоторыми проблемами с правами на альянсовые логотипы, мы временно приостановили приём заявок на них, решив пересмотреть нашу политику по поводу использования логотипов, и процесса подачи заявок на внесение в игру логотипов альянсов.

При обсуждении мы рассмотрели ряд предложений, касающихся персонализации альянсов мира «Евы». Некоторые варианты опирались на создание логотипа из готового набора шаблонов и цветов (подобно системе, используемой при создании логотипов корпораций); другие идеи основывались на предложении, чтобы логотипы создавались самими игроками.

Рассмотрев предложенные варианты, мы пришли к выводу, что наилучший курс действий таков: следует оставить за коллективами мира «Евы» право выражать свою уникальность, самостоятельно придумывая альянсовые логотипы.

Чтобы сохранить эту возможность, нам нужно изменить процесс подачи заявок на них, а также пересмотреть требования к подаваемым логотипам. Это делается по нескольким причинам:

Во-первых, это позволит коллективу оставить за собой право на логотип, что поможет избежать разногласий на почве использования логотипов. Во-вторых, это позволит CCP защитить права интеллектуальной собственности на сущности мира «Евы», представленные в клиенте игры.

С учётом вышесказанного, подача заявок на логотипы альянсов восстановлена, но с некоторыми поправками в процессы их приёма и отображения в игре.

Привет пилоты.

Я CCP Falcon, менеджер коммьюнити EVE, и сегодня я вам дам некоторые разъяснения и дополнения по поводу процесса включения логотипов альянсов в игру. Сейчас процесс добавления логотипа альянса достаточно прост и понятен — как только установленные нами критерии отбора оказываются выполненными, мы добавляем логотип вашего альянса в следующий большой релиз. Игроки могут использовать одобренные имена альянсов и их логотипы как в самой игре, так для рекламы вашего альянса за ее пределами. Несмотря на внешнюю простоту, в последнее время было достаточно много случаев недопонимания и недоумения, поднявших несколько серьезных вопросов на которые мы бы хотели ответить.


События на фронтах


Репортаж ISD Tedra Kerrigan

Регион Этериум Рич, Новый Эдем. Проснувшись одним прекрасным июльским утром, члены альянса N3 Coalition внезапно обнаружили, что потеряли контроль над более чем двумя сотнями систем в Этериум Рич (Etherium Reach), Деторид (Detorid), Омист (Omist), Имменси (Immensea) и других регионах.

Согласно появившимся данным шпион распустил альянс, владевший большей частью территорий коалиции, исключил из него все корпорации и снял суверенитет с более чем двухсот систем. Сам шпион якобы удрал с 400 миллиардами ISK. Кроме того, 33 станции, которые непосредственно принадлежали захваченной шпионом холдинг-корпорации, немедленно были заблокированы, оставив сотни капсулиров один на один со смертельно опасными «нулями». Более чем 120 корпораций, состоявших в распущенном альянсе, также оказались в затруднительном положении, так как не могли вступить в другие альянсы из-за объявленных войн.

Согласно данным, полученным от Gorga – члена Nulli Secunda, этим шпионом был Nicholai Sanse, однако Gorgа добавил что, как выяснилось позже, в этот момент им управлял кто-то другой.

В то время как множество корпораций и альянсов устремили свой алчный взгляд на Юг, N3 Coalition собрала флот из более чем двух сотен суперкапиталов и в течение четырех дней вернула 156 из 200+ потерянных систем. Согласно данным, полученным от Gorga, некоторые системы были взяты под контроль корпорациями-арендаторами, но он уверен, что все эти системы вскоре снова перейдут под контроль N3.

Ссылки от ГалНет:

Карта потерь N3
Nulli Secunda

Введение

С тех самых пор, как альянсы начали клаймить незанятый космос, игроки искали способ прочертить границы влияния на галактической карте EVE. Сегодня самым популярным ресурсом, показывающим, кто есть кто в нулях, является Influence Map от Verite Rendition.

Введение

Новый Эдем — это место свободы, мир, в котором таится множество загадок, выкликающих исследователей на подвиг. Но многие и многие считают, что самый главный вызов и загадка — это свобода обитателей вселенной. Инструменты типа EVE-Files и Dotlan были бы пусты и безжизненны, если бы не было живых людей, использующих свободу и пробующих на прочность границы и законы, получая в процессе славу и репутацию.

В живой и дышащей вселенной свобода выбора позволяет появляться и развиваться сложным социальным образам и поведению, которое может стать предметом частых дискуссий сообщества и граждан Нового Эдема. Некоторые организации могут попытаться скопировать и довести до совершенства существующие образы реального мира. Особенно в том случае, если оригинал в реальном мире доказал свою эффективность. Другие же могут испытывать отторжение по поводу использованных стратегий и тактик. Эти противоречия рскрывают невероятное культурное богатство нашей галактики, в основе которого — повторим — лежит свобода выбора.

Мы покажем, как именно структуры возникают и развиваются, и проведём краткую экскурсию по прекрасному и восхитительному миру альянсов среднего размера, метагейминга, подковерной и открытой войны, и игры на грани фола.

Итак — Pandemic Legion!

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.