от 16.03.17

Мы, команда Size Matters, спешим сообщить вам о нововведениях, которые запланированы для «плексов», Аурума и игрового магазина. Официальная дата выпуска обновлений пока не назначена, но они будут реализованы в EVE Online этой весной или в начале лета.

После выхода «Восхождения» и потока альфа-клонов, плотно поселившихся в мире Нового Эдема, наша команда искала способы оптимизировать опыт использования «плексов» для игроков как с альфа- так и с омега-статусом. «Плексы» уже давно являются важной частью экосистемы «Евы», ведь с их помощью игроки могут обменять своё время и средства на что угодно, не разрушая при этом целостность нашей общей игровой вселенной. За длительное время существования «плексов» и особенно после внедрения статусов клонов мы собрали исчерпывающую информацию о функционировании этой системы и полагаем, что можем оптимизировать ее, не разрушая фундамент игры. А теперь обо всём поподробнее!


Привет капсулерам!

Я — CCP Terminus, и я собираюсь поведать вам о SKIN-программах, новой системе персонализации, которая будет действовать для всех кораблей в Новом Эдеме.

В прошлом году мы представили вам прототип этой системы — экспериментальную программу по перекраске кораблей, а теперь создали новую, более гибкую и вариативную систему, избавишись от ряда недостатков прототипа. Она существенно повышает удобство работы с каталогом доступных раскрасок, упрощает его пополнение и потенциально пригодна для расширения функционала интересными возможностями в ходе дальнейшего процесса разработки. В первый выпуск системы вошли 102 новых замечательных шаблона для перекраски кораблей. Мы уверены, что пейзажи Нового Эдема будут оттенёны и подчёркнуты новыми SKIN-программами. Кроме того, они позволят вам в особенности отметить любимые кораблики.

В этой статье мы расскажем о том, как именно проведём перевод шаблонов экспериментальной системы в новые SKIN-программы. Если вы желаете узнать, как работала старая система или о причинах переработки шаблонов, обратите внимания вот на эту замечательную статью CCP Foxfour.

Уважаемые пилоты!

Идея индивидуализации внешнего вида космических кораблей всегда обсуждалась игроками в «Еву» с большим энтузиазмом. С радостью раскрою маленький секрет: в рамках очередного промежуточного обновления («Рубикон 1.3», дата выхода в свет — 11 марта) мы запускаем экспериментальную программу по перекраске кораблей. С её помощью мы намерены собрать данные, анализ которых поможет нам вплотную подойти к реализации гораздо более смелых фантазий.

К нам неоднократно обращались с просьбой о введении возможности перекраски кораблей, однако в настоящее время нам недостаёт конкретных цифр, могущих лечь в основание наших планов и проектов. Насколько высока потребность в перекраске кораблей? Как определить справедливую цену для средств индивидуализации кораблей? Верно ли, что пилоты будут склонны к большей осторожности во время полётов на перекрашенных кораблях? Каков объём рынка перекрашенных кораблей? Какова его динамика? Как изменится нагрузка на видеокарту, если видеокарте придётся иметь дело с отрисовкой по-разному окрашенных кораблей?

Получив от вас отзывы о «Рубиконе 1.3» и последующих обновлениях, мы сможем уяснить себе направление дальнейшего движения, не выводя при этом проект «Покрасочный цех» на полную мощность — отсюда, собственно, и берёт начало концепция экспериментальной программы.

Предыстория события от переводчика: CCP в рамках расширения ассортимента NEX-магазина случайно выбросила по низкой цене точные аналоги уникальных вещей, покупавшихся за 13 плексов в октябре по специальному предложению.

Извините за задержку, нам пришлось провести много работы, чтобы отследить судьбу каждой футболки, проданной до 25-го июня 2012-го года.

Во-первых, следующие лица получат определённый уникальный предмет: Men's 'Field Marshal' Coat:

  • Игроки, воспользовавшиеся предложением в октябре, и сохранившие футболку Ishukone Special Edition Shirt; и
  • Игроки, купившие футболку у первоначального владельца (если цепочка длится дальше - предмет будет получен тем человеком, у которого в итоге оказалась эта футболка)

Во-вторых, мы обновим описание этого предмета, и выложим его в ближайшие день-два. Соответствующие владельцы получат его через систему выдачи предметов. Топик будет обновлён сообщением, что вещичку можно забирать.

Есть и пограничные случаи: если футболка лежала в секьюр-контейнерах, или в контейнерах, находящихся в космосе, владелец должен будет оформить петицию.

Наилучший выход из проблемы найти сложно, но этот вариант кажется нам наилучшим.

С середины 2011-го года в наших запасах накопилось около 200 единиц неиспользованной одежды. На фанфесте мы получили ряд запросов от людей, ждущих дополнительных возможностей персонлизации аватара. Это сообщалось как на встречах игроков, так и в постах на форумах.

Итак, ради испытания сказанного мы выпускаем часть этих запасов 19-го июня в рамках патча Inferno 1.1. При этом будут внесены определённые изменения. Цель испытания — посмотреть, как примет публика обновление ассортимента сейчас, когда мы перевоспитались, и наши разработчики трудятся над корабликами.

Во-первых, в соответствии с изменениями фракционных войн, мы добавим мужские и женские рубашки в ФВ-магазины. Это будут уникальные предметы, специфичные для каждого отдельного ополчения. Их можно будет покупать за ЛП и иски.

Новости EVE → EVE is real

В «EVE is real», виртуальном музее созданного игроками контента, который был запущен 21 июля, благодаря усилиям игроков уже разблокирована первая веха. Это означает, что каждый игрок с активным аккаунтом получит по 1000 Aurum в пятницу, 29 июля. Вехи открываются после преодоления определенного количественного порога опубликованного контента.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.