Всем привет от CCP Arrow, и я расскажу сегодня о проекте Система «Айсис» (ISIS — Система Определения Кораблей от корпорации Интербас), над которым команда Game of Drones работала в последние недели и который войдёт в состав грядущего 19 ноября обновления Рубикон.

Эй, ребята!

Сейчас я расскажу вам о самых новых кораблях, которые появятся в ближайшем бесплатном обновлении игры EVE Online под названием Рубикон совсем скоро — чуть меньше чем через месяц.

Уверен, что многие из вас уже знают о них либо из нашего репортажа из Вегаса, либо из стримов, посвященных обновлению, либо читали о них в ветке Предложения и Идеи (Features and Ideas) на оффоруме, где мы расписали все детали. Но этот блог призван собрать всю информацию в одном месте и в качестве бонуса рассказать об истории их создания.

Короче, не буду больше тянуть волынку и представляю вам Астеро и Стратиос (Astero и Stratios):

В сущности, это новые «пиратские фракционные корабли», разработанные Сёстрами Евы (Sisters of EVE). Они сочетают в себе признаки Амаррских и Галлентских кораблей и сфокусированы на исследованиях и самодостаточности во враждебном космосе.

Следуя твёрдо заданному в Одиссее курсу на исследования в космосе, мы очень хотели создать линейку кораблей, которая взволновала бы разум исследователей Евы — и новых и старых. Нас также вдохновил успех Гнозиса (Gnosis), который был выпущен во время празднования Десятилетия Евы и был очень хорошо принят сообществом из-за своей гибкости и доступности.

Так, если мы поточнее опишем особенные цели, которые мы преследовали, то выйдет вот такой вот список:

И так, вот они!

Мне кажется , у нас будет много дискуссий здесь,эти корабли будут отличными для различных целей и люди будут пытаться тянуть их в различных направлениях, и это отлично!

Мы пытаемся создать корабли,которые будут отличными платформами для эксплорейшина , поэтому делаем их хорошими для широкого спектра задач: сканинг, хакинг, зачистку комбат сайтов, зачистку аномалий, зачистку карибасов в аномалиях, использование в качестве шпионских, что есть очень соблазнительно и вообще выглядит крайне круто

Балансировка кораблей и модулей в Одиссее 1.1

Ой-вей, прелестное времечко нынче в Рейкьявике! Знаменитые безоблачные полярные дни, периодически терпимая погода и совсем пустой офис ССР. Многие исландцы берут отпуск одновременно в июльские деньки, так что работа в офисе совсем не спорится.

Однако, в этом году я и CCP Rise решили пойти в отпуск чуть позже (а моё расписание подразумевало моё присутствие на встрече в Торонто 23-го числа!), а это означало, что в офисе мы были совсем одиноки и ничто не отвлекало нас от ребаланса кораблей!

И этот блог посвящён изменениям в модулях и кораблях, которые будут выпущены вместе с патчем Одиссея 1.1, 3го сентября.

Как и в прежних блогах, ничего нового для тех, кто следил за постингом в разделе Features and Ideas на оффоруме не будет. Но поскольку не все читали эти посты, мы резюмируем изменения и даём ссылки на соответствующие темы для углублённого чтения.

Короче, в Одиссее 1.1 будет ребалансировано ровно 28 кораблей, а также будут внесены изменения в характеристики средних орудийных турелей, энергетических вампиров, командных модулей и модулей ремонта брони и накачки щита.

Когда до выхода большого расширения остается всего несколько недель, мы обычно собираем воедино все те изменения что сделали. В нашем случае, настал момент финального взгляда на те корабли, которые затронет Одиссея. И под «нами» я понимаю нашу команду бешеных рабов-мартышек, в частности CCP Fozzie и Rise.

Итак, мы представляем вам 40 измененных типов корпусов в следующем расширении, 4 из которых будут новыми — они удачно впишутся в тематику имперских флотов и дополнят недавние событие в Новом Эдеме, как и просили наши злые надсмотрщики CCP Soundwave и Seagull.

Ну-с, давайте взглянем на изменения в Одиссее и удостоверимся что наши мальчики-балансеры сработали хорошо: в противном случае они не увидят еды некоторое время


Нубшипы это первые корабли, которые видят всех новые игроки. Они являются первым намеком на то, что может вам предложить эта раса, так как имеют множество расовых бонусов, начиная от бонусов на урон, танк и заканчивая электроникой. Но несмотря на все это, капсулиры очень быстро понимают что их новый нубшип не выдерживает никакого сравнения с любым, даже частично укомплектованным, т1 фрегатом.

Время стремительно летит, прошёл почти год после нашего первого девблога о изменении баланса в EVE, и многое произошло с тех пор. Balancing team стала больше с приходом CCP Fozzie, который, на самом деле, является машиной из будущего, присланной убить Сару Коннор, а так же включением в состав того самого парня, который очень скоро присоединится к нам и о котором вы и так знаете. Мы до сих пор решаем вопрос о Т1 фрегатах, эсминцах и линейных крейсерах. Из-за изменений класса Battlecruiser, которые запланированы в «Возмездие 1.1», настало время очистить священным огнем требования кораблей к навыкам, как мы и обещали ранее.

Так как эти изменения имеют большие последствия, этот блог постарается рассказать вам об этом обновлении максимально детально, чтобы убедиться, что каждый точно понимает, почему, как и когда именно так произойдет. Итак, запаситесь временем, вам придется сделать многое, а именно — прочитать данную статью, не стеснятясь скопировать и разместить на форуме своей корпорации, обсудить её в игре или в вашей любимой социальной сети. Так же можете распечатать её в местной газете с заголовком «Грядет Апокалипсис». Можете даже своей маме об этом рассказать.

Работа по балансировке кораблей идет полным ходом. Все запланированные изменения кораблей в Retribution уже готовы и, словно подарки к Рождеству, готовы к отправке вам 4-го декабря.

И теперь, когда мы уже выполнили основную массу работы, возник вопрос — что мы собираемся делать дальше, когда у нас появилось столько свободного времени? Есть вкусный зефир на балконе офиса CCP? Как бы не так, на улице уже холодно и идет снег. Сломать пальцы CCP Fozzle нерф-битой (Nerfbat™)? Уже сделано. Нежно побрить голову CCP Unifex распевая пошлые французские частушки? Неа, он уже безнадежно и безвозвратно лыс.

Ну, похоже, что не остается ничего, кроме как заняться планированием балансировки кораблей на будущее. Давайте предположим, что 2012 год — это не конец света, вселенной и всего, что нам дорого и давайте взгляним на то, что мы хотим изменить в кораблях в следующем году.

Удивительно, но порой даже самые невинные мелочи приводят к поистине устрашающим последствиям. Например, забыв однажды после обеда помыть посуду, вы заходите на кухню несколько недель спустя и видите, что в грязи и мусоре завелась новая, враждебная вам форма жизни.

В процессе балансировки характеристик кораблей с этим много схожего ― что-то поменяли здесь, что-то поменяли там, а года через два внезапно выясняется, что всю систему необходимо переделывать с нуля. Выявить существующие проблемы и подготовить почву для осмысленного изменения характеристик было непросто, однако нам это удалось ― и сейчас мы наконец-то готовы рассказать вам о наших планах на будущее.

Многие из нас навсегда запомнили первый день, проведенный в обществе «Евы» — и то особое чувство, посетившее нас в минуты знакомства с выданными нам кораблями. Тогда у нас не было возможности сравнить их с бесконечно более мощной техникой, на которую нам вскоре предстояло пересесть; мы чувствовали себя королями космоса, правящими колесницами смерти (ок, до первого пиратского гейткэмпа).

Корабли классов «Импэйрор», «Вилэйтор», «Ибис» и «Рипер» — это не просто кораблики, на которых пилоты начинают осваивать Новый Эдем; это машины, которые навсегда остаются в их сердцах. В настоящее время мы работаем над улучшением внешнего вида учебных кораблей, полностью перерабатывая его (честно говоря, этим давно уже следовало заняться).

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.