Добрый день, капсулёры!

Как написала в своем дев-блоге CCP Seagull, в грядущем обновлении «Гиперион», выход которого запланирован на 26 августа, нас ждут некоторые изменения в технике Вторжений. Какие именно — рассмотрим ниже.

Если Вы не знаете или хотите освежить память по поводу Вторжений, здесь есть очень неплохая вики-статья (на английском), а здесь и тут — английское и русское описания Вторжений соответственно.

Дев блог → О Вторжениях: апдейт

В рамках Эскалации мы внесли несколько модификаций во Вторжения Саньши. Мы обещали следить за результатом изменений, и исполнили обещание. После обработки вашей обратной связи и результатов нашего наблюдения за ситуацией, мы решили откатить несколько правок. Было внесено очень много одновременных фиксов, сложно определить успех каждого отдельного действия. Таким образом, отменено

  • понижение награды за vanguard'ы на 10%
  • изменение влияния на систему

Это означает, что вознаграждение за vanguard'ы возрастёт до уровня, на котором находилось до Эскалации. Мы думаем, что изменения, внесённые в спавны и триггеры, достаточны для поддержания дохода на разумном уровне.

Дев блог → Каребирство 2.0

Всем привет,

Меня зовут CCP Affinity и я вхожу в состав команды разработчиков Team Five 0. Сегодня я хочу рассказать вам о запланированных для следующего обновления изменениях, имеющих отношение к PvE.


Scope News рассказали об ударном флоте CCP, замеченом покидающим систему Polaris сегодня около 17:00 UTC. Пункт назначения флота пока неизвестен, но обрывки сообщений в каналах указывают на то, что флот находится на учебных манёврах, которые будут включать прямые бои с капсулирами. Есть мнение, что эти манёвры будут предварять более широкую операцию, последующую позже в этом году. Scope советует всем капсулирам быть наготове в ближайшие 24 часа особенно в лоусеках и нуллсеках где не оперируют силы CONCORD.

В данный момент неизвестно время возможного вторжения. Всем пилотам рекомендуется быть бдительными и следить за необычной активностью в локалах.

UPD: Related 1, Related 2

PvE → Участки вторжения (Incursion sites)

Прохождение участков вторжения требует командную работу и PvP тактику. Эта статья предназначена для детального описания специфики каждого участка с рекомендуемой тактикой, составом флота, точками появления противников, триггерами и чем-то ещё, что может быть использовано для эффективного прохождения данного участка.

PvE → Вторжение и Sansha Nation

С введением Вторжения (Incursion) в EVE-Online появится новая разновидность PvE – Вторжения. Это не просто существительное во множественном числе. Это переполох в EVE!

Прошлогодние постановочные события (live events), связанные с возвращением Санши, были встречены игроками на ура. Эту тему мы долго и подробно обсуждали с CCP Dropbear (здесь, здесь, здесь, здесь, здесь, здесь и здесь), так что на этот раз я просто поблагодарю игроков за их вклад в запуск одного из самых интересных обновлений EVE Online — без сюжета, в развитии которого вы приняли самое деятельное участие, постановочные события и вторжения были бы гораздо скучнее. И все же постоянно вспоминать былые подвиги ― занятие не слишком интересное; лучше поговорим о том, что ждет нас в будущем.

В течение долгих лет промышленники были вынуждены вручную просматривать море чертежей, чтобы найти среди копий бесценные оригиналы.

Эта история о том, как мы исправили это.

Обновления → Incursion 1.6

Во вторник 31 мая, во время расширенного даунтайма, будет установлено обновление EVE Online: Incursion 1.6. Даунтайм начнется в 10:00 UTC (14:00 мск), закончить установку планируется до 16:00 UTC (20:00 мск). Incursion 1.6 заменит движок пользовательского интерфейса на новый Carbon UI, проложив путь для нового и улучшеного интерфейса EVE Online.

UPD: ДТ продлен до 17:00 UTC (21:00 по МСК).
UPD2: ДТ продлен до 18:30 UTC (22:30 по МСК) из-за проблем с посами.
UPD3: ДТ продлен до 19:00 UTC (23:00 по МСК) для тестирования автообновления.

Дев блог → СarbonUI и EVE Online: incursion 1.6

В этом обновлении мы представим вам новый CarbonUI фреймворк в EVE Online. Вы не заметите большой разницы, т. к. мы вносим изменения в исходный код, а не в конечный интерфейс пользователя как таковой. Этот шаг стал возможен благодаря изменениям, которые вводились весь прошлый год. Этот проект является сильным перелопачиванием исходного кода, о котором вы сможете прочитать ниже, и проложит путь для будущих изменений интерфейса EVE. Мы рады любой помощи в обнаружение чего-либо неожиданного (багов), и будем тщательно следить за всеми доступными для обратной связи каналами.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.