Товарищи капсулиры.

Последние несколько недель разработчики EVE Online были заняты работой над геймплеем, и это хорошо, потому что именно этим и стоит заниматься. Параллельно с этим некоторые члены команды работали над междисциплинарным проектом под названием «Модернизация пользовательского интерфейса EVE Online»

Наши усилия были направлены на выполнение данного нами обещания, которое заложено в одном из основных принципов построения пользовательского интерфейса EVE: каждый объект, имеющий свою уникальную роль, функцию или задачу, должен иметь свою уникальную иконку, и все это будет составлять целостную систему. Реализация этого плана будет проходить в несколько этапов и потребует времени, так как данная задача охватывает практически весь наш клиент. В долгосрочной перспективе у разных модулей или объектов не будет одинаковых иконок. Мы начали с переделки иконок UI (пользовательский интерфейс), и первые изменения претерпят иконки, отображающиеся в обзорной панели и окружающем космическом пространстве.


Приветствую, капсулёры!

На тест-сервере «Сингьюлэрити» теперь используется клиент с получением по требованию. Что это такое? Если вы не читали статью CCP Snorlax о клиенте EVE Online с получением по требованию, то я настоятельно советую сделать это сейчас!

Мы меняем метод установки клиента EVE Online. Благодаря новому методу установки вам больше не потребуется получать семигигабайтный установщик игры. Размер нового установщика примерно равен 350–400 мегабайтам — минимально необходимый размер для её запуска. Прочие игровые ресурсы (текстуры, модели и т. п.) будут получены клиентом «Евы» по мере необходимости.


Рады вам сообщить, что мы увеличили продолжительность бесплатного пробного аккаунта EVE Online с 14 до 30 дней.

Триал на 14 дней сослужил хорошую службу в прошлом и мы считаем, что благоразумно предоставить новым игрокам больше времени для их первых шагов во вселенной Нового Эдема и подстройке к жизни в роли капсулира.

Более продолжительный триал позволит новым пилотам лучше прочувствовать социальную и политическую составляющую EVE. Даст больше времени для исследований, производства, налаживания дружеских связей и альянсов во вселенной, которую мы создаем вместе.

Страницы для создания триалов были обновлены. Программа «позови друга» так же предлагает теперь пробный аккаунт на 30 дней.

Вместе с удивительными изменениями в мире Нового Эдема, которые нас ждут в 2015 году, появлением необыкновенных новых кораблей и структур, ФанФестом, который вот-вот начнется, это отличное время, чтобы попробовать EVE!



Галактическая новостная сеть The Scope сообщает о внезапном отключении маскировки на не идентифицированных станциях по всему Новому Эдему и появлении рядом с ними кораблей, которые очень напоминают конструкции Jove. Вместе с сообществом экспертов, озадаченных этими событиями, многие организации капсулиров и CONCORD предприняли множество безуспешных попыток контакта с этими мистическими и технически совершенными кораблями, которые, кажется, не настроены агрессивно, если их не провоцировать.

Тем временем, Сестры EVE опубликовали удивительное откровение, касающееся расколотой системы Тера и ее связи с звездной аномалией, известной как «Звезда Кэролайн».


Бывалым пилотам Нового Эдема — привет!

Я - CCP Rise, и от имени команды Pirate Unicorns мне хотелось бы приоткрыть завесу тайны над кое-какими изменениями в сфере начальной подготовки пилотов, или НПП; эти изменения вот-вот появятся на «Транквилити».

На soundcloud.com выложена музыкальная тема предстоящего релиза EVE Online: Tiamat.


Мы только начали год, а релиз Tiamat, выходящий 17 февраля, уже вносит одновременно и улучшения геймплея и некоторые значимые шаги в развитиии истории Нового Эдема. Логиньтесь, андокайтесь и летите смотреть что происходит! Представляем изменения приходящие в EVE с Tiamat.


Несмотря на то, что большинство команды EVE Online занято подготовкой к новогодним праздникам, мы продолжаем разрабатывать кое-какие вещи для январского релиза (правда, в несколько уменьшенном составе). Представляю вам краткий список того, что появится в EVE Online в релизе Протей (Proteus), а также небольшой отчёт о той работе, которая ведётся над геймплеем, связанным с нулями и суверенитетом.

События, произошедшие в последнее время во вселенной Нового Эдема, получат продолжение, а мы, в свою очередь, продолжим практику молчания и не будем явно говорить о подробностях всего произошедшего. Так что продолжайте следить за внутриигровыми новостями, событиями и нововведениями, если вы хотите быть в курсе происходящего, открывать новые возможности и влиять на последующие шаги по той дороге, которая ведёт вселенную Евы к изменениям в 2015 году.

Вот что ждёт вас в Протее

В начале следующего года мы собираемся изменить способ развёртывания клиента EVE Online. Главной причиной этого изменения является наше стремление дать возможность быстрее оказываться в игре пилотам – как новичкам скачивающим триальный аккаунт, так и существующим игрокам, которые устанавливают очередной патч. Мы отходим от практики упаковывания ресурсов в staff файлы в папке для установки клиента EVE в пользу скачивания отдельных ресурсов по запросу. У данного решения есть много последствий, но будьте уверены, что ничего не будет сделано пока у нас не будет полной уверенности в новом методе развёртывания и в том, что ничего не помешает игровому процессу EVE.

В данный момент, полный дистрибутив EVE, предназначенный для загрузки, имеет размер около 7 гигабайт. После установки игра занимает 12 гигабайт дискового пространства. После указанного изменения начальный пакет для загрузки, необходимый и достаточный для запуска игры, будет иметь размер в 200 мегабайт, которые расширятся до 350 мегабайт после установки. Эта установка включает в себя только игровой код без каких-либо ресурсов (моделей, текстур, аудио и т.д.). Клиент EVE сам будет скачивать игровые ресурсы по мере того, как они будут необходимы, после чего он закэширует эти ресурсы локально на диске и, следовательно, каждый отдельный ресурс будет скачан только один раз.


Приветствуем пилотов-промышленников!

В обновлении «Криос», вышедшем в свет в этом году, в игру была введена новинка, предназначенная для расширения спектра возможностей пилотов, ведущих промышленную деятельность: в Новом Эдеме появились рабочие группы NPC-специалистов (персонажей, управляемых компьютером), доступные для найма капсулёрами и повышающие эффективность выполнения определённых промышленных проектов.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.