Мы работаем вместе с NVIDIA над решением проблемы(пример тут) с графикой на видеокартах 600/700 серий. Предварительное тестирование фикса выглядит многообещающим. Пользователи могут ожидать исправления бага с выходом новых драйверов.

Сейчас можно воспользоваться временным решением:

  • Откройте меню настроек в клиенте EVE
  • Откройте вкладку графических настроек
  • Установите среднее качество шейдеров

Мы сообщим вам, когда узнаем дату релиза от NVIDIA. Так же в этой теме на форуме мы будем рады услышать ваши комментарии, если у вас возникнут проблемы после обновления драйверов.

CCP Vertex
Ведущий аналитик по качеству графики


Привет всем, я CCP Luo Bin, руководитель команды разработчиков графических эффектов (VFX) для игры DUST 514, и сегодня я хотел бы поделиться с вами своим опытом создания VFX для этого революционного шутера. Визуальные эффекты – весьма важная часть пост-продакшена игры, которая, при должном использовании, может серьезно повлиять на атмосферу игры.

Дев блог → Искусство Возмездия

Возмездие

С выходом EVE Online: Retribution мы добавляем в игру четыре новых дестроера, сальважных дронов и новый фрегат ORE. Также мы переделаем дизайн канонического корпуса Темпеста/Варгура, Стаббер/Вагабонд и Мегатрон/Кронос.

Мне хотелось бы ознакомить вас с творческим процессом создания дизайна новых кораблей и рассказать, в каком направлении движется редизайн существующих кораблей.


В Inferno 1.1 в рамках проекта V3 будут обновлены все сабкапитальные корабли Минматар.


Модель Дрейка была немного обновлена из-за новых турелей и пусковых установок.

Эти великолепные корпуса, только что сошедшие со стапелей верфей Империи Амарр, являются частью грядущего проекта "V3", который сделает все корабли в EVE Online еще более красивыми.

В течение презентации CCP Keynote на фанфесте-2012 технический директор CCP Halldor Fannar и Tony Tamasi (cтарший вице-президент по контенту и технологиям в Nvidia) продемонстрировали возможности динамической тесселяции на примере саньша-карриера класса Revenant, впервые появившегося в игре в расширении Incursion. Динамическая тесселяция — ключевая особенность DirectX 11. Мы начали изучать, возможно ли добавить поддержку DirectX 11 в EVE Online, что и привело к появлению этой технологической демосцены, продемонстрированной на фанфесте.

Многие из нас навсегда запомнили первый день, проведенный в обществе «Евы» — и то особое чувство, посетившее нас в минуты знакомства с выданными нам кораблями. Тогда у нас не было возможности сравнить их с бесконечно более мощной техникой, на которую нам вскоре предстояло пересесть; мы чувствовали себя королями космоса, правящими колесницами смерти (ок, до первого пиратского гейткэмпа).

Корабли классов «Импэйрор», «Вилэйтор», «Ибис» и «Рипер» — это не просто кораблики, на которых пилоты начинают осваивать Новый Эдем; это машины, которые навсегда остаются в их сердцах. В настоящее время мы работаем над улучшением внешнего вида учебных кораблей, полностью перерабатывая его (честно говоря, этим давно уже следовало заняться).

Год назад мы опубликовали девблог, в котором наобещали много всякого по поводу нового кастомизируемого неокома. Лучше поздно, чем никогда, так что для начала — примите мои извинения за задержку и уверения в том, что это не просроченная первоапрельская шутка. Мы просто решили отложить неоком подальше, потому что чувствовали, что он не настолько хорош, как заслуживает этого, а потом... ну, вы в курсе... последний год и вся эта суета и драма...

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.