Привет капсулиры! Я CCP Jörg с новостями от художественного подразделения EVE Online.

Все постепенно успокаивается после наших усилий на работой по V5++ шейдерам. Как вы, наверное, знаете, большая часть нашей команды художников работала с проектом V5++ большую часть зимы, и пока еще есть немного работы на этом фронте, тем не менее мы близки к завершению. Больше информации можно узнать тут.

Как только у нас появилась небольшая передышка для старта других проектов, Домик мигом стал очевидным выбором! Это ни коим образом не новый проект, а созданный CCP Caiman и готовый уже в течение некоторого времени. К сожалению из-за нагрузки создание данного материала откладывалось несколько раз. Это для нас необычно, а так у нас всегда есть несколько готовых переделок для работы 3d художника, когда у последнего освобождается немного времени.

При редизайне Домика мы надумали оставить немножко ретро для этой старой боевой лошадки, так что силуэт и основная эстетика дизайна аналогична оригиналу. Теперь у нас наконец-таки появилось небольшое окошко, чтобы окунуться в столь ожидаемый проект. CCP Bluescreen неотвратимо заканчивает на днях модель и подготавливает её для фазы наложения текстур. Мы очень рады видеть окончательную версию и он появится в скором релизе в августе.

Дорогие космохудожники,

В результате оживлённого обсуждения мы, сотрудники службы поддержки провели окончательное голосование и выбрали работы, которые будут обитать на стене нашего офиса в Рейкьявике.

От имени службы поддержки от всего сердца благодарим всех участников соревнования, поделившихся с нами плодами своего творчества. Талант и творческие силы, проявленные игроками, воистину поразительны!

В конкурсе больших работ победителей двое, но мы получили множество работ, до глубины души впечатливших нас, поэтому, помимо двух победителей, мы анонсируем 3 вторых места, которые тоже будут распечатаны и повешены на стену, но в меньшем размере.

Хватит предисловий, перейдём к списку победителей!


Привет, товарищи бессмертные капсулиры и космические повелители!

В прошлом году компания CCP и Dark Horse Comics выпустили книгу под названием "EVE — Истоки" (EVE Source). В ней было много иллюстраций, подробного описания деталий Вселенной EVE и ее успех превзошел все ожидания. Фанаты EVE были счастливы. Компания Dark Horse была счастлива. Компании снабжения были счастливы. Бумажные фабрики были счастливы. Деревья и осьминоги счастливы не были.

И хотя и счастливы... но фанаты EVE были не удовлетворены. Наоборот! Им нужно было еще. «Бооольше, боооольше картинок» — как выразился кто-то. К счастью гораздо большее устремление уже было в работе:

CCP и Dark Horse Comics с гордостью объявляет вам о выпуске «Вселенная EVE: Искусство Нового Эдена». Большой сборник идейного искусства, покрывающий собой период от истоков EVE Online до разросшейся вселенной, и сейчас охватывающую EVE, Dust 514 и (вскоре) EVE:Valkyrie. Около 192 страниц и почти 1000 изображений говорят, как водиться, миллионами слов (если считать что каждое изображение равно 1000 слов, как говориться «Вместо тысячи слов»).


Дев блог → Кисти к бою!

Дорогие космические творцы,

Хотели бы вы стать частью богатой и насыщенной истории «Евы» и стать первым игроком, чьё произведение будет официально выставлено в офисе CCP в Рейкьявике?

Служба поддержки совершенно официально требуются ваши таланты. Наши соседи — системные администраторы и IT-специалисты — расширили свои офисные участки. В результате мы, работники службы поддержки, вынуждены мириться с довольно удручающим видом на голые стены, который решили поэтически назвать пустым холстом.

Привет

Меня зовут CCP Nag и я являюсь ведущим художником Евы и Арт-директором отдела интеллектуальной собственности Евы. Только что, когда я написал эти строки, до меня дошло, что я работаю уже 10 лет и ни разу не написал ни одного девблога. Все мы делаем что-то в первый раз.

Я сделал пару набросков во время Фанфеста 2014 (запись сессии можно посмотреть на Ютубе), а фанаты, которые при этом присутствовали, попросили разместить тот рисунок в девблогах.

Большая часть моей работы состоит в рисовании скетчей и антуражных рисунков для трейлеров, обложек, прототипов, спецэффектов, самой игры и т.п. и т.д. Во время презентации я пытался показать вам, как именно можно делать наброски (скетчи). Учитывая ограничения по времени на этой сессии, я сделал быстрый и простой рисунок. Я пытался работать так, чтобы мне было удобно и привычно, так что это некая общая космическая сценка.

Сейчас я буду закругляться, поскольку я не могу работать словами, предпочитая оперировать рисунками. Но сейчас я работаю над большим блогом о новых эффектах солнечных линз, поскольку я принимал непосредственное участие в их создании.

Удачных полётов и надеюсь увидеть вас на Фанфесте в следующем году.

Дев блог → Графика Рубикона 1.1

Привет, капсулиры! От имени команды TriLambda (команда графических дизайнеров Евы) докладывает CCP BlueScreen, o7

Давненько мы не общались. Я слышал, на севере неспокойно — пилоты Нового Эдема ждут вестей с Севера. Не бойтесь — вороны возвращаются. [Явная отсылка к Дж. Мартину, поскольку нихрена на севере Евы сейчас не происходит. — прим. КО перев.]

Команда TriLambda, будучи самой старой и самой многочисленной командой разработчиков EVE Online, упорно работала над подготовкой множества дополнений и улучшений в релизе Рубикона 1.1.

Сегодня я расскажу в общем о результатах наших разработок для Рубикона 1.1, а потом подробно опишу процесс создания вреков капитальных кораблей.

Дев блог → Искусство Возмездия

Возмездие

С выходом EVE Online: Retribution мы добавляем в игру четыре новых дестроера, сальважных дронов и новый фрегат ORE. Также мы переделаем дизайн канонического корпуса Темпеста/Варгура, Стаббер/Вагабонд и Мегатрон/Кронос.

Мне хотелось бы ознакомить вас с творческим процессом создания дизайна новых кораблей и рассказать, в каком направлении движется редизайн существующих кораблей.

Во втором видеоблоге CCP Basement Ben расскажет о том, что еще нас ждет в зимнем обновлении, так же там можно увидеть новый эффект следов от двигателей кораблей.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.