Дев блог → Перерабатываем всё!

Из всех видов деятельности, которые доступны игрокам EVE Online®, одна была в игре с самого первого дня — это переработка материалов. С её помощью руда превращается в минералы, которые нужны для обычного строительства. С её помощью изо льда мы получаем топливо для Космических баз, возможность использовать Джамп-двигатели и Силовые поля на базах. Она также является вторичным источником дохода тех людей, которые снисходят до сбора лута. Ну и последнее по очереди, но не последнее по значимости — годами игроки использовали эту деятельность для облегчения перемещения больших объёмов минералов по вселенной Нового Эдема.

В этом блоге рассказ пойдёт о значительном улучшении перерабатывающей деятельности, которое будет проведено в ближайшем летнем обновлении Евы.

Альтернативное название: Порно-графика в EVE Online за 2013 год

В прошлом году для презентации экономики Евы на фанфесте, я сделал диаграмму под названием «EVE Online 2012: Производство против Разрушения» (версия с разрешением 400 dpi). Один из читателей Reddit по имени SurteaD примерно месяц назад прислал просьбу сделать то же самое для игроков, но с данными за 2013 год. Признаться, я и сам хотел сделать это, а поскольку всё это делается при помощи джаваскрипта из запроса к БД, я подумал, что «обновить» данные много времени не займёт. Итак, без дальнейшего промедления, представляю вам EVE Online 2013: Производство против Разрушения:



(кликните, чтобы увеличить)

Привет, капсулиры! Говорит CCP SoniClover из команды Super Friends. Сегодня я расскажу вам про Mobile Siphon Unit (далее - Мобильные сифоны или просто сифоны). Это одна из четырёх мобильных структур, которые появятся в Рубиконе. Мобильные сифоны могут быть расположены недалеко от ПОСов и могут из них воровать ресурсы. И прежде, чем мы перейдём к деталям, давайте рассмотрим зачем нужны подобные вещи.

С некоторых пор мы пристально рассматриваем такой аспект игры, как лунное рейдерство. Даже несмотря на падение цен на хай-энд мунматы после их ребаланса в Одиссее, это всё ещё является интересным и прибыльным занятием. Такая деятельность также прекрасно согласовывается с нашим желанием дать игрокам больше инструментов влияния на доход других игроков, которые не основаны на грубой силе. И, наконец, это позволяет нам продвигать асинхронный стиль игры, когда игроки могут взаимодействовать друг с другом и не должны при этом быть в одном и том же месте одновременно.

Теперь о деталях. Имейте ввиду, что цифры и атрибуты могут поменяться ко дню релиза.

Всем привет!

Цель этого блога: разъяснить последнюю часть ребаланса БШ — затраты на постройку. Это, как выяснилось, весьма деликатный вопрос, вызывающий у людей сильные эмоции, и потому мы подошли к нему со всей серьёзностью. Мы уверены, что разработали годный план, и хотя как всегда готовы выслушать ваши отзывы и предложения, то, что изложено ниже, скорее всего пойдёт в релиз без изменений.

С вами снова CCP FoxFour и я здесь для того, чтобы рассказать вам о том, что я считаю огромным плюсом в мире Нового Эдема, и я надеюсь, что вы согласитесь со мной. Одной из главных наших задач является предоставление игрокам возможности производить как можно больше вещей, продаваемых на рынке. И если НИПы продают то, что могли бы производить игроки, то это плохо. Поэтому мы внесли некоторые изменения в следующие две категории: Cargo Containers (Грузовые контейнеры) и Survey Probes (Исследовательские зонды). Эти предметы теперь будут производиться вами — игроками. :D

Это была шутка. Лунные материалы поломаны полностью, мы починим их в Inferno 1.2

Отказ от ответственности: всё, что тут написано, может измениться в любую минуту. Если вы вложитесь в спекуляцию вокруг этого девблога и всё сольёте, потому что мы передумали, мы не виноваты. Спекулируйте на свой страх и риск.

Итак, я CCP Fozzie, новый гейм-дизайнер, играющий в EVE много лет, и я счастлив работать с нашей командой и с вами, наши дорогие игроки, создавая вместе EVE Online: Постоянно Развивающуюся Игру.

Money-making how-to by Pantera Tigris.

Новичкам → Чем заняться в EVE?

Текст внизу является переводом с EvE-wiki (изменены устаревшие данные, например про разницу в статах при создании персонажа), он будет полезным новичкам, которые столкнулись с отсутствием в ЕвЕ классов наподобие: танк, дамаг дилер, хилер, или не знающим где и как заработать денег.

Хроники → Тима Рэйтару

Имя Тима Рэйтару будет навсегда связано с понятием «независимый ученый». Рэйтару, калдари по происхождению, стал родоначальником того, что сегодня стало популярной профессией среди разного рода одиночных исследователей-фрилэнсеров во всем мире, которые продают итоги своих исследовательских работ тому, кто готов заплатить за них большую цену.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.