Money-making how-to by Pantera Tigris.
Предисловие
Этот гайд о том, как добиться прибыли от производства в Еве.
В гайде подробно рассказывается о моей методике расчетов различных ветвей производства Евы, а так же освещены все необходимые теоретические моменты. Это мой личный опыт и опыт других игроков по производству в Еве. Гайд не претендует на полноту и правильность, но все описанное в нем я проделал лично, и это работает.
Основной, и, пожалуй, единственный вопрос, рассматриваемый в данном гайде, волнует многих капсулиров, которые задумываются о серьезном производстве и желают рассматривать его как источник дохода. Вопрос: «Как заработать на производстве?». Обычно после такого вопроса в чате «папки» закатывают глаза и изрекают глубокомысленные фразы типа «Так мы тебе и сказали, это же Очень Важная Информация» или «А ты сам посчитайподумай». На самом деле, эта информация доступна абсолютно всем. И в этом гайде я расскажу вам, где и как ее найти.
Надеюсь, этот гайд будет полезен как начинающим производственникам, которые хотят лишь попробовать, так и тем, кто хочет отыграть роль по полной и выйти на серьезный уровень, с доходом не хуже чем у среднего хайсек карибаса 4 лвл.
В гайде использован сленг без скидок для нубов.
В гайде не рассматриваются: прокачка скиллов, интерфейсы и кнопки производства, установка и фитинг ПОСов, прокачка и фитинг индусов и т. п., производство капшипов. Эти темы достаточно хорошо и полно освещены в других гайдах. Линки искать самому лень, но если кинете — внесу сюда. Вообще, я рекомендую вам прочитать все другие гайды перед этим. Я бы оценил этот гайд, как гайд для продвинутых игроков, открывающих новую для себя сторону Евы — экономику и производство.
Все цифры в этом гайде устарели примерно на год или более. Они использованы только для примера. Это, возможно, побудит Вас не просто пробежать гайд глазами, а повторить описанные приемы и расчеты, что поможет лучше усвоить материал.
Вообще, игра производственника примерно на 30–50% проходит в Excel, 40–50% в окошках производства и ангаров, и не более 10% времени у вас займут скучные полеты по космосу на индусефрейтере по одному и тому же маршруту Jita-POS. Вам понадобится кое-какой навык владения Excel, и со временем, при желании, вы немного его повысите, улучшая свои таблицы.
Методики расчетов, возможно, не являются единственно верными. Но все они испробованы мной многократно, и я считаю их наиболее удобными и правильными, а так же достаточно точными для оценки прибыли и эффективности производства в конечном итоге. Вы можете иметь свое мнение, свои методики, построить удобные Вам таблицы и т. д.
Так же в процессе расчетов частично учитываются времязатраты. Но — не все. Кое-что я оценивал субъективно, исходя из уже имеющегося опыта, да и просто лень было усложнять расчеты, внося в формулы вторичные факторы.
Предвижу вопрос: «Зачем строить свои таблицы, если уже полно готовых таблиц и утилит, я вот скачал уже пару и пользуюсь, все просто и удобно». Отвечу. В свое время я пользовался какой-то утилитой — уже не помню название. И нашел в ней ошибки. Повторюсь, уже не помню, что там было — кажется, неправильные данные для БПЦ. Но в тот момент мне пришлось считать производство самому. После чего я подумал — а неизвестно ведь, какие еще ошибки в этих утилитах? Правильные ли формулы и расчеты? Все проверять? Нет, проще сделать самому. Про чужие таблицы — аналогично, надо все проверять. Ну, а раз не получилось быстро-то лучше медленно, но 100% верно сделать свои.
Кроме того, пользуясь чужими утилитами и таблицами, при каком-то изменении, придется ждать, пока создатель обновит свое средство для расчетов. Это время, а время, как известно, в случае изменений на рынке — это деньги, и часто не малые. Тем не менее, для простого расчета пары товаров, и производства в целях развлечения — утилиты вполне удобны. Но в общем, для себя я раз и навсегда решил, что буду все считать сам. Как я уже повторил (и повторю), это — мое личное мнение. Вы можете считать по другому. На этом дискуссию по данному вопросу считаю закрытой.
Гайд написан достаточно сухим языком, поэтому вам может стать скучно. Это нормально. Да и вообще, профессия производственника — ИМХО для настоящих зануд, которые готовы нажимать тысячи одинаковых комбинаций кнопок и просиживать часы в Excel ради исков на валлете или какой-то другой цели. Чтобы компенсировать скуку, я постараюсь сделать интересные картинки там, где это возможно.