Дев блог → Ресурсотрясение

Спекулянты, заряжаем ордера

Приветствую вас снова, бесстрашные командиры космических кораблей. Меня зовут CCP Fozzie и я представляю вашему вниманию очередной девблог, посвящённый 19му бесплатному обновлению игры EVE Online под названием Odyssey (Одиссея). Поскольку это обновление будет выпущено практически на десятилетний юбилей игры, мы уделяем в нём большое внимание оригинальной идее Евы: чудесная вселенная ожидает вас и ваших друзей, масса возможностей для исследования и безжалостной эксплуатации. И, сосредоточившись на приключениях и исследованиях во вселенной Нового Эдема, мы планируем переделать некоторые награды, которые наша вселенная предоставляет предприимчивым капсулирам, желающих их заслужить.

Мы, CCP Game Design, с гордостью возлагаем на себя заботу о новых рекрутах через весьма хорошо себя зарекомендовавшую обучающую программу. Она включает в себя трёхмесячное заключение в одиночной камере в подвале, техники интенсивной промывки мозгов электрошоком и ускоренные сессии бодибилдинга, дополняемые грамотным использованием релевантных мотивационных саундтреков.

Хоть CCP Fozzie и хорошо справляется с процессом, порой он не сдерживает волнение, что может создать проблемы (и в ход идёт смирительная рубашка). Однако, с привлечением CCP Rise в наше ополчение маньяков ребаланса кораблей, мы обрели уверенность в том, что будем справляться с различными проектами более эффективно.

Кстати о проектах, мы хотели бы представить сегодня переработку навишипов.

А вот и ребаланс батлов! Пристегните ремни!

Некоторые изменения сделанные нами были весьма значительными. Также здесь я хочу изложить наши общие принципы уничтожения «лесенки кораблей». Пожалуйста прочитайте прежде чем скулить капсом, здесь мы можем ответить на некоторые ваши вопросы.

TIERCIDE — уничтожение ступенчатой прокачки кораблей Наши усилия по уничтожению ступеней продолжаются. С линейными кораблями это в основном их прочность и цена. Все корабли уже имеют равное количество слотов (19), исключая корпуса дрононосцев и кораблей РЭБ, это не изменится. Как обычно деление на уровни сменится делением на роли. Так «ударный» линкор для каждой расы, и «боевой» линкор для каждой расы(исключая калдари у которых вместо боевого линкора линкор РЭБ). В рамках ребаланса мы изменим прочность кораблей ближе к прочности тир 3 линкоров, исключая ударные линкоры которые жертвуют защитой в пользу урона и скорости. О стоимости производства в минералах с учетом уничтожения уровней мы как раз думаем.

Взятие ролей кораблями каждой расы:
Одна из наших главных целей — сделать так чтобы каждый корабль мог многое предложить, чтобы все расы имели доступ к всем средам евы. Раньше среди линейных кораблей были странные совпадения и пробелы, которые закрывали доступ некоторых рас к некоторым сферам игры.

Мы надеемся что с новой системой баланс обеспечит новые возможности для игроков.

Приветики!

Моим первым заданием в CCP стало тыканье палочкой в атакующие БК (attack battlecruiser). Этот класс был в довольно оторванном состоянии с момента их ввода в игру, но наши постоянные изменения фригатов и крейсеров в чем-то вернули их в свою нишу. Наша цель в этой полировке - дать чуть большие нишы как крейсерам, так и батлшипам, как в блобах, так и в смол-скейл гангах. Мы чуть-чуть подкрутим сканрез и сигнатуру у для всех 4 бк, агильность подкрутим у Naga и Oracle, и увеличим массу для Talos и Tornado. Мы надеемся, что в итоге это сделает их чуть более уязвимыми к высканиванию, бомблению и таклингу, по сравнению с тем, какие они сейчас.

И еще один топик перед тем, как уйду в пасхальный отпуск (Исландия изумительна).

И пришло время нави (фракционные имперские) крейсеров! Мы собираемся основательно пройтись по фракционным крейсерам, так же как и с анонсированными изменениями фракционных фрегатов. Эти корабли подвергнутся большим изменениям, нежели упомянутые фракционные фрегаты.

Приветствую всех снова. Так же как мы это делали для т1 фрегатов, мы быстренько прошлись по т1 крейсерам для поиска очевидных мест, нуждающихся в нашем вмешательстве. Как обычно важно понимать что изменения по типу этих требуют время, чтобы оценить их глобальное значение, так что мы хотим делать маленькие изменения и смотреть на результат. После начала тирцида мы изменяем характеристики так, как будто мы готовим суп, медленно и постоянно пробуя на вкус.

Так что вот вам наш первый набор предстоящих твиков, которые помогут с некоторыми маленькими проблемками связанными с т1 крейсерами.

Эти изменения включают уменьшение электронных подсистем крейсеров поддержки (локрейнж, сканрез и сила сенсоров), чтобы сделать их более уязвимыми к РЭБ-войне и увеличить их отличие от их т2 аналогов.

Мы так же дадим более продвинутые улучшения для двух наименее используемых атакующих крейсеров (attack cruisers) — стаббера (stabber) и омена (omen).

Добрый вечер дамы и господа! Представляю всем вам новую информацию по очередным изменениям в Одиссее, на этот раз пришло время для ребаланса модулей. Мы собираемся поменять несколько модулей в EVE Online: Odyssey, который выйдет 4 июня, и первым делом мы представляем изменения ремоут сенсор бустеров (далее — РСБ) и трекинг энхансеров (далее — ТЕ).


EVE Online, почти 10 летняя игра от CCP Games, получит 4 июня очередное, 19 по счету, обновление — Одиссея. Разработчики озвучили это сегодня на выставке PAX East.

Обновление будет включать в себя переосмысленный сканер систем, возможность настройки интерфейса пользователем (так называемые пользовательские твики) и скрытые локации среди постоянно растущих 7929 солнечных систем.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.