А вот и ребаланс батлов! Пристегните ремни!
Некоторые изменения сделанные нами были весьма значительными. Также здесь я хочу изложить наши общие принципы уничтожения «лесенки кораблей». Пожалуйста прочитайте прежде чем скулить капсом, здесь мы можем ответить на некоторые ваши вопросы.
TIERCIDE — уничтожение ступенчатой прокачки кораблей Наши усилия по уничтожению ступеней продолжаются. С линейными кораблями это в основном их прочность и цена. Все корабли уже имеют равное количество слотов (19), исключая корпуса дрононосцев и кораблей РЭБ, это не изменится. Как обычно деление на уровни сменится делением на роли. Так «ударный» линкор для каждой расы, и «боевой» линкор для каждой расы(исключая калдари у которых вместо боевого линкора линкор РЭБ). В рамках ребаланса мы изменим прочность кораблей ближе к прочности тир 3 линкоров, исключая ударные линкоры которые жертвуют защитой в пользу урона и скорости. О стоимости производства в минералах с учетом уничтожения уровней мы как раз думаем.
Взятие ролей кораблями каждой расы:
Одна из наших главных целей — сделать так чтобы каждый корабль мог многое предложить, чтобы все расы имели доступ к всем средам евы. Раньше среди линейных кораблей были странные совпадения и пробелы, которые закрывали доступ некоторых рас к некоторым сферам игры.
Мы надеемся что с новой системой баланс обеспечит новые возможности для игроков.
Итак:
Калдари
ROKH
Положение рокха сейчас вполне хорошее, но бонус на резисты сам по себе слишком силён, и превосходит бонус на активный ремонт, поэтому мы его слегка ослабим.
Бонус за уровень калдарского линкора:
+10% к оптимальной дальности рельс и бластеров
+4% К защите щита (resist, ранее +5%)
Slot layout: 8H, 6M, 5L; 8 turrets, 4 launchers
Fittings: 15000 PWG, 780 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 8500 / 7000 / 7500
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 6000 / 1250s / 4.8
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 89 / .136 / 105300000 / 19.85s
Drones (bandwidth / bay): 50 / 50
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 90km / 75 / 7
Sensor strength: 24 Gravimetric
Signature radius: 500
Raven («кавалерия»)
Он станет ударным кораблём калдари. В целом он получит сильный прирост скорости и потеряет немного базовой прочности, это не должно расстроить тех кто уже счастлив летать на нём. Обратите внимание что мы также поработаем над ракетными системами линейных кораблей.
За 1 уровень навыка калдари линкора:
+5% К скорострельности торпедных установок и шахт крылатых ракет
+10% К скорости полёта крылатых ракет и торпед.
Slot layout: 7H(-1), 7M(+1), 5L; 0 turrets, 6 launchers
Fittings: 11000 PWG(+1500), 750(+50) CPU
Defense (shields / armor / hull) : 6800(-700) / 5800(-841) / 6400(-241)
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 5500(+187.5) / 1160s / 4.74
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 113(+19) / .12(-.008) / 99300000 / 16.52s (-1.1s)
Drones (bandwidth / bay): 50(-25) / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km / 85 / 7
Sensor strength: 22 Gravimetric
Signature radius: 420(-50)
Scorpion:
Скорпион будучи странным линкором сейчас волне счастлив, мы немного изменим его прочность.
За уровень навыка калдарского линкора:
15% бонус к силе систем РЭБ
25% К оптималу и дальности излёта РЭБ
25% К дальности импульсных систем РЭБ
Slot layout: 6H, 8M, 4L; 4 turrets, 4 launchers
Fittings: 9000 PWG, 750 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7000(+359) / 5500 / 6500(+1031)
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 5500(+187.5) / 1087s / 5.06
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 94 / .116 / 103600000 / 16.66s
Drones (bandwidth / bay): 75 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 90km / 110 / 7
Sensor strength: 24 Gravimetric
Signature radius: 480
Минматары
Maelstrom:
Маель сейчас вполне хорошо себя чувствует, незачем его менять.
Бонус за уровень навыка минматарского линкора:
+5% к скорострельности огнестрельного оружия линкоров
+7.5% к мощности систем накачки щита
Slot layout: 8H, 6M, 5L; 8 turrets, 0 launchers
Fittings: 21000 PWG, 640 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 8000 / 7500 / 700
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 6000 / 1250s / 4.8
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 94 / .136 / 103600000 / 19.53s
Drones (bandwidth / bay): 100 / 100
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km / 90 / 7
Sensor strength: 21 Ladar Sensor Strength
Signature radius: 460
Tempest:
Темпест — выживальщик. Во всех изменениях в балансе он сам находил себе роль, поэтому он изменится не сильно. Это боевой корабль, а значит он станет заметно прочнее.
Бонус за уровень навыка минматарского линкора:
+5% к скорострельности огнестрельного оружия линкоров
+5% к урону огнестрельного оружия линкоров
Slot layout: 8H, 5M, 6L; 6 turrets, 4 launchers
Fittings: 16000 PWG(+500), 550 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7800(+846) / 7800(+1589) / 7100(+459)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 5400(+87.5) / 1154s / 4.68
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 120 / .12 / 103300000 / 17.18s
Drones (bandwidth / bay): 75 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 67.5km(+5k) / 100 / 7
Sensor strength: 20 Ladar Sensor Strength(+1)
Signature radius: 420(+60)
TYPHOON
Летающее бревно. Он рассматривается многими игроками с трепетом несмотря на неодолимые требования к прокачке и слабые бонусы. Цель наших переделок — сохранить дух тайфуна и сделать его применение актуальным.
Он потеряет двойной бонус на оружие и получит бонус на точность ракет, в дополнение с 6й ракетной установкой. Это сделает его грозной машиной огневой поддержки. Универсальность это важное преимущество этого корабля, и он её отчасти потеряет и возьмёт на себя ударную роль. Однако мы уделяем внимание мнению игроков.
Хоть тайфун и выглядит круто, его изменение будет чувствительно для игроков которые вложились в развитие сразу 3 оружейных систем, если вы относитесь к ним то фракционные линкоры восполнят часть ваших желаний.
Мы хотим отметить что торпеды (torpedo) и крылатые ракеты (cruise) так же будут изменены.
Бонус за уровень навыка минматарского линкора:
+5% к скорострельности торпедных аппаратов и шахт крылатых ракет
+5% К скорости распространения ударной волны к. ракет и торпед (вместо скорострельности пушек)
Slot layout: 7H(-1), 5M(+1), 7L; 0 turrets(-5) , 6 launchers(+1)
Fittings: 12500 PWG, 640 CPU(+40)
Defense (shields / armor / hull) : 6500(+289) / 6000(+531) / 6000(-211)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 5400(+400) / 1087s / 4.97 (+.3)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 130 / .11(-.006) / 103600000(-2000000) / 15.8s(-1.16s)
Drones (bandwidth / bay): 100(-125) / 100(-75)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km(+5k) / 115 / 7
Sensor strength: 19 Ladar Sensor Strength(+1)
Signature radius: 350(+30)
Галленты
Hyperion:
Гиперион это слабое звено, в данный момент активная откачка брони отчаянно ищет себе место, мы знаем что многие были бы счастливы избавится от этого бонуса и взять что-то более практичное под текущую механику. Тем не менее мы стремимся дать броне место под солнцем и сохранить традиционную линейку галентов.
Мы даём ему 1 нижний слот, дабы буйный метод боя был более реалистичным.
Бонус за уровень навыка галентского линкора:
+5% К урону бластеров и рельс линкоров
+7.5% К мощности систем ремонта брони.
Slot layout: 8H, 4M(-1), 7L(+1); 8 turrets, 0 launchers(-1)
Fittings: 15750 PWG, 600 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7500 / 8000 / 8500
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 7200 / 1250s / 4.8
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 115 / .1178 / 100200000 / 16.36s
Drones (bandwidth / bay): 100 / 100
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 60km / 110 / 7
Sensor strength: 23 Magnetometric Sensor Strength
Signature radius: 485
Megathron:
Давайте скажем прямо — 8 верхних, 5 средних, 6 нижних слотов. С переходом мегатрона в ударную роль он сможет полностью сфокусироватся на своих сильных сторонах, таких как маневренность, скорость, и бластерная машина разрушения. Новая раскладка слотов даст новые возможноти вроде дуалпроп (2 двигательных модуля) MWD (микро варп двигатель)+ MJD (микро прыжковый двигатель) Это позволит фокусировать защиту на броне или на щите, он будет стоек к РЭБ, он будет ближе к минматарскому tempest чем к боевым кораблям галентов.
За уровень галенте линкора:
+5% К скорострельности бластеров и рельс линейных кораблей.
+7.5% К скорости слежения бластеров и рельс линейных кораблей
Slot layout: 8H, 5M(+1), 6L(-1); 7 turrets, 0 launchers(-2)
Fittings: 16000 PWG(+500), 550 CPU(+25)
Defense (shields / armor / hull) : 6300(+89) / 6500(-141) / 7500
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 5800(+175) / 1087s / 5.02 (+.15)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 122(+7) / .117(-.0046) / 98400000 / 15.96s (-.63s)
Drones (bandwidth / bay): 100(-25) / 125
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 72.5km / 95 / 7
Sensor strength: 21 Magnetometric Sensor Strength
Signature radius: 380(-20)
Dominix:
«Домика» мы полностью сфокусировали на дронах. Он получает бонус на оптимал и скорость слежения дронов, это сделает его очень серьёзной машиной для флотовых боёв. В рамках переделки в боевой корабль домик станет тяжелее и прочнее.
Мы счтаем что вы тоже считаете что это интересное направление для домика.
Мы также хотим отметить что дроновые системы в целом нуждаются в пересмотре особенно часовые (sentry), но никаких сроков на реализаци пока нет
Бонус за уровень галенте линкора:
+10% Прочность щита, брони и структуры дронов, и урон их оружия.
+10% Скорость слежения и оптимальная дальность дронов.
Slot layout: 6H, 5M, 7L; 6 turrets, 0 launchers
Fittings: 9000 PWG, 600 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7200(+1731) / 8000(+1789) / 8500(+1859)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 6000(+1000) / 1087s / 5.51
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 109 / .1254 / 100250000(+3150000) / 16.88s
Drones (bandwidth / bay): 125 / 375
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 70km / 90 / 7
Sensor strength: 22 Magnetometric Sensor Strength
Signature radius: 465(+45)
Амарры
Изначально амаррская линейка кораблей была неким препятствием. Сувществовали 3 тяжелых корабля, и все 3 с бонусами на лазерное оружие. Различаясь в цене и прочности. Вероятно апокалипсис и армагеддоп попадут под дальнейшие переделки, и они оба являются при этом знаковыми кораблями евы.
Мы пошли на большие изменения, но сохраняем доступ к традиционной игре для всех амаррских пилотов (тут подразумевается что у амарр под 1 роль будет 1 корабль, но роль останется)
Abaddon:
Ценность абаддона (бидона) в том что он представляет собой главную линейку амарр. Этого лазерного громилу мы в целом оставили без изменений. Мы хотим сказать что слабили бонус на защиту брони, так как в обсуждении силы этого бонуса было принято решение что он слишком силён особенно в сравнении с бонусом на локальный активный танк. Мы считаем что абаддон достаточно силён чтобы не обращать внимание на уменьшившуюся защиту.
Бонус за уровень амаррского линкора:
+5% К урону лазерного оружия линкоров.
+4% К защите брони (resist, раньше было +5%)
Slot layout: 8H, 4M, 7L; 8 turrets, 0 launchers
Fittings: 21000 PWG, 560 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7000 / 8500 / 8000
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 6375 / 1250s / 5.1
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 89 / .14 / 125000000 / 20.03s
Drones (bandwidth / bay): 75 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 80km / 85 / 7
Sensor strength: 22 Radar Sensor Strength
Signature radius: 470
Apocalypse:
Мы решили использовать апокалипсис в качестве вторичной лазерной платформы по двум причинам:
Во первых надо было иметь дроны, а армагеддон уже сделали. Во вторых бонус на оптимал апокалипсиса был уникальным и имел свою, хоть и малую нишу. После некоторых сомнений мы решили удалить бонус на потребление конденсатора лазерами и дать бонус на скорость слежения орудий, создав короля точного огня.
Он также станет ударным кораблём амарр, а значит быстрее, с меньшим разрешением сенсоров и прочностью. Он также будет иметь больше ресурсов энергосети и процессора для установки непрерывных лазеров.
Есть опасения что апок будет страдать от «батареечной недостаточности» как и абаддон, мы уменьшили ему объём конденсатора и увеличили скорость его регенерации, надеемся это поможет.
Бонус за навык амаррского линкора:
+7.5% К оптимальной дальности лазеров линкоров.
+7.5% К скорости слежения лазеров линкоров (вместо бонуса на потребление конденсатора)
Slot layout: 8H, 4M, 7L; 8 turrets, 0 launchers
Fittings: 21000 PWG(+500), 540 CPU(+35)
Defense (shields / armor / hull) : 6000(-211) / 6800(-700) / 7000(+359)
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 6700(-800) / 1002s(-152s) / 6.69 (+.19)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 113(+19) / .119(-.017) / 97100000 / 16.02s (-2.29s)
Drones (bandwidth / bay): 50(-25) / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 73km(+5.5k) / 95 / 7
Sensor strength: 20 Radar Sensor Strength
Signature radius: 380(-20)
Armageddon:
О, это весело! Вы ребята наверное не думали что мои первые проекты были замедлить талос и выкинуть старую армагу в окно! Но я думаю что это будет лучше для расы в целом. Армагеддон завершит дроновую линейку амаррских кораблей, а его бонус на дальность нейтр сделает боевых пилотов счастливыми.
в рамках превращения в боевой корабль армагеддон получит увеличение прочности.
Мы понимаем что это очень круто, и это не должно угнетать. Нам жаль что старый армагеддон уходит, и мы надеемся что новый армагеддон будет создаст новый вызов — летать на нём или против него.
Бонус за уровень навыка амаррского линкора:
+10% К урону дронов и их прочности (вместо бонуса на урон лазеров)
+10% К дальности нейтрализаторов энергии и вампиров (вместо бонуса к потреблению конденсатора)
Slot layout: 7H(-1), 4M(+1), 7L(-1); 5 turrets(-2) , 5 launchers(+5)
Fittings: 14500 PWG(-2000), 550 CPU(+65)
Defense (shields / armor / hull) : 6800(+1331) / 8500(+1859) / 8000(+1789)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 6200(+887.5) / 1087s / 5.7
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 100(-5) / .13(+.002) / 105200000 / 18.96s (+.29)
Drones (bandwidth / bay): 125 / 375(+250)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km / 110 / 7
Sensor strength: 21 Radar Sensor Strength (+4)
Signature radius: 450 (+80)
Перевод © vizvig