АПДЕЙТ ТРЕДА ОСНОВАН НА ВАШИХ ОТЗЫВАХ - взгляните еще разок.
// Галленты:
- Hyperion:
UPDATE: А вот и новый улучшенный Гиперион. Основываясь на ваших фидбеках, новая версия переходит от 8 к 6 пушкам, в то время как бонус на дамаг увеличивается с 5% на 10%. Он так же получил более широкий канал и объем дронбея, функциональный хай-слот, и сохранил столь необходимый мед-слот.
Я немного беспокоюсь, что это слишком мощно, но он должен получиться экстремально веселым судном в использовании. Надеюсь, ребзя, вы одобрите.
Gallente Battleship Skill Bonuses:
+10% Large Hybrid Turret damage
+7.5% Armor Repair amount
Slot layout: 7H(-1), 5M, 7L(+1); 6 turrets , 1 launchers
Fittings: 16000 PWG(+250), 600 CPU
Defense (shields / armor / hull): 7500 / 8000 / 8500
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second: 7200 / 1250s / 4.8
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 115 / .1178 / 100200000 / 16.36s
Drones (bandwidth / bay): 125(+25) / 175(+75)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 60km / 110 / 7
Sensor strength: 23 Magnetometric Sensor Strength
Signature radius: 485
- Megathron:
UPDATE: На фоне Гипериона, нам показалось, что Мега теперь может занять место полностью пушечно-ориентированного судна. Вместо раскладки 8/5/6, мы теперь имеем 7/4/8. Дамажная гибрид-машина пожертвовала своим функциональным хай-слотом (который часто был незадействован), чтобы получить еще один лоу - что дает больше возможностей для дамага, прицельного дамага, или танка. Мегатрон остается в своей наступательной роли и поэтому сохранит ранее оговоренный прирост к скорости и маневренности.
Gallente Battleship Skill Bonuses:
+5% Large Hybrid Turret rate of fire (replaces large hybrid turret damage)
+7.5% Large Hybrid Turret tracking speed
Slot layout: 7H(-1), 4M, 8L(+1); 7 turrets , 0 launchers(-2)
Fittings: 15500 PWG, 570 CPU(+20)
Defense (shields / armor / hull): 6300(+89) / 6500(-141) / 7500
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second): 5800(+175) / 1087s / 5.02 (+.15)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 122(+7) / .117(-.0046) / 98400000 / 15.96s (-.63s)
Drones (bandwidth / bay): 75(-50) / 75(-50)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 72.5km / 95 / 7
Sensor strength: 21 Magnetometric Sensor Strength
Signature radius: 380(-20)
- Dominix
Домик, как ранее было сказано, получит бонус к оптималу и трекингу дронов вместо бонуса на дамаг гибридов. Мы надеимся, что новый бонус предоставит очень сильную часть в Галлентском флоте благодаря центрикам. Безусловно хеви дроны так же станут мощнее в клозе.
Хочу отметить, что требует внимания система дронов, тут у ребят из балансинга есть кое-какие зарисовки на тему повышения юзабилити центри дронов. Точных сроков пока нет, но эту тему мы сейчас постоянно держим в голове.
Gallente Battleship Skill Bonuses:
+10% Drone Damage and Drone hitpoints
+10% Drone optimal range and Drone tracking speed (replaces large hybrid turret damage)
Slot layout: 6H, 5M, 7L; 6 turrets , 0 launchers
Fittings: 10000 PWG(+1000), 600 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7200(+1731) / 8000(+1789) / 8500(+1859)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 6000(+1000) / 1087s / 5.51
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 109 / .1254 / 100250000(+3150000) / 16.88s
Drones (bandwidth / bay): 125 / 375
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 70km / 90 / 7
Sensor strength: 22 Magnetometric Sensor Strength
Signature radius: 465(+45)
// Амарры:
- Abaddon:
Amarr Battleship Skill Bonuses:
+5% to Large Energy Turret damage
+4% Armor resistances (-1% per level)
Slot layout: 8H, 4M, 7L; 8 turrets, 0 launchers
Fittings: 21000 PWG, 560 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7000 / 8500 / 8000
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 6375 / 1250s / 5.1
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 89 / .14 / 103200000 / 20.03s
Drones (bandwidth / bay): 75 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 80km / 85 / 7
Sensor strength: 22 Radar Sensor Strength
Signature radius: 470
- Apocalypse:
UPDATE: Опять таки по просьбам трудящихся, я немного вернулся к изначальному количеству капы, повысив капреген аж до 7кап/сек. Так же мы немного вернули армора. Мы будем продолжать заниматься вопросом капы через тесты.
Amarr Battleship Skill Bonuses:
+7.5% to Large Energy Turret optimal range
+7.5% Large Energy Turret tracking speed (replaced large energy turret cap use)
Slot layout: 8H, 4M, 7L; 8 turrets , 0 launchers
Fittings: 21000 PWG(+500), 540 CPU(+35)
Defense (shields / armor / hull) : 6000(-211) / 7000(-500) / 7000(+359)
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 7000(-500) / 1002s(-152s) / 6.99 (+.49)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 113(+19) / .119(-.017) / 97100000 / 16.02s (-2.29s)
Drones (bandwidth / bay): 50(-25) / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 73km(+5.5k) / 95 / 7
Sensor strength: 20 Radar Sensor Strength
Signature radius: 380(-20)
- Armageddon:
Amarr Battleship Skill Bonuses:
+10% to Drone damage and Hit Points (replaced large energy turret rate of fire)
+10% Energy Neutralizer and Energy Vampire range (replaced large energy turret cap use)
Slot layout: 7H(-1), 4M(+1), 7L(-1); 5 turrets(-2) , 5 launchers(+5)
Fittings: 13500 PWG(-3000), 550 CPU(+65)
Defense (shields / armor / hull) : 6800(+1331) / 8500(+1859) / 8000(+1789)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 6200(+887.5) / 1087s / 5.7
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 100(-5) / .13(+.002) / 105200000 / 18.96s (+.29)
Drones (bandwidth / bay): 125 / 375(+250)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km / 110 / 7
Sensor strength: 21 Radar Sensor Strength (+4)
Signature radius: 450 (+80)
// Минматары:
- Maelstrom:
Minmatar Battleship Skill Bonuses:
+5% bonus to Large Projectile Turret rate of fire
+7.5% bonus to Shield Boost Amount
Slot layout: 8H, 6M, 5L; 8 turrets , 0 launchers
Fittings: 21000 PWG, 640 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 8000 / 7500 / 7000
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 6000 / 1250s / 4.8
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 94 / .136 / 103600000 / 19.53s
Drones (bandwidth / bay): 100 / 100
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km / 90 / 7
Sensor strength: 21 Ladar Sensor Strength
Signature radius: 460
- Tempest:
UPDATE: По многочисленным просьбам общественности сделать Темпарь вторым Матарским наступательным батлом. Понижена сигнатура, слегка облегченная масса за счет меньших хит поинтов.
Minmatar Battleship Skill Bonuses:
+5% bonus to Large Projectile Turret rate of fire
+5% bonus to Large Projectile Turret damage
Slot layout: 8H, 5M, 6L; 6 turrets , 4 launchers
Fittings: 16000 PWG(+500), 550 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7000(+46) / 7300(+1089) / 6800(+259)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 5400(+87.5) / 1154s / 4.68
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 120 / .12 / 101050000(-2250000) / 16.81s(-.37s)
Drones (bandwidth / bay): 75 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 67.5km(+5k) / 100 / 7
Sensor strength: 20 Ladar Sensor Strength(+1)
Signature radius: 360(+20)
- Typhoon:
UPDATE: По вашим фитбекам мы уменьшаем слегка сигнатуру, а так же возвращаем его пушки (тем не менее бонуса на них не будет) для того, чтобы предложить больше гибкости.
Minmatar Battleship Skill Bonuses:
+5% to Cruise and Torpedo launcher rate of fire
+5% Cruise Missile and Torpedo explosion velocity (replaces large projectile rate of fire)
Slot layout: 7H(-1), 5M(+1), 7L; 5 turrets , 6 launchers(+1)
Fittings: 12500 PWG, 640 CPU(+40)
Defense (shields / armor / hull) : 6500(+289) / 6000(+531) / 6000(-211)
Capacitor (amount / recharge rate / cap per second) : 5400(+400) / 1087s / 4.97 (+.3)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 130 / .11(-.006) / 103600000(-2000000) / 15.8s(-1.16s)
Drones (bandwidth / bay): 100(-125) / 100(-75)
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km(+5k) / 115 / 7
Sensor strength: 19 Ladar Sensor Strength(+1)
Signature radius: 330(+10)
// Калдари:
- Rokh:
Caldari Battleship Skill Bonuses:
+10% to large Hybrid Turret optimal range
+4% Shield resistances per level (-1% per level)
Slot layout: 8H, 6M, 5L; 8 turrets , 4 launchers
Fittings: 15000 PWG, 780 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 8500 / 7000 / 7500
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 6000 / 1250s / 4.8
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 89 / .136 / 105300000 / 19.85s
Drones (bandwidth / bay): 50 / 50
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 90km / 75 / 7
Sensor strength: 24 Gravimetric
Signature radius: 500
- Raven:
Caldari Battleship Skill Bonuses:
+5% bonus to Cruise and Torpedo Launcher rate of fire
+10% bonus to Cruise Missile Torpedo Velocity
Slot layout: 7H(-1), 7M(+1), 5L; 4 turrets , 6 launchers
Fittings: 11000 PWG(+1500), 750(+50) CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7000(-500) / 5800(-841) / 6400(-241)
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 5500(+187.5) / 1160s / 4.74
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 113(+19) / .12(-.008) / 99300000 / 16.52s (-1.1s)
Drones (bandwidth / bay): 50(-25) / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km / 85 / 7
Sensor strength: 22 Gravimetric
Signature radius: 420(-50)
- Scorpion:
UPDATE: По вашим отзывам мы позволим Скорпу обменять свой хай слот на еще один нижний слот.
Caldari Battleship Skill Bonuses:
15% bonus to ECM Target Jammer strength
25% bonus to ECM Target Jammer optimal and falloff range
25% bonus to ECM Burst range
Slot layout: 5H(-1), 8M, 5L(+1); 4 turrets , 4 launchers
Fittings: 9000 PWG, 750 CPU
Defense (shields / armor / hull) : 7000(+359) / 5500 / 6500(+1031)
Capacitor (amount / recharge rate / recharge per second) : 5500(+187.5) / 1087s / 5.06
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 94 / .116 / 103600000 / 16.66s
Drones (bandwidth / bay): 75 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 90km / 110 / 7
Sensor strength: 24 Gravimetric
Signature radius: 480
2
А вот и ребаланс батлов! Пристегните ремни!
Некоторые изменения сделанные нами были весьма значительными. Также здесь я хочу изложить наши общие принципы уничтожения «лесенки кораблей». Пожалуйста прочитайте прежде чем скулить капсом, здесь мы можем ответить на некоторые ваши вопросы.
TIERCIDE — уничтожение ступенчатой прокачки кораблей Наши усилия по уничтожению ступеней продолжаются. С линейными кораблями это в основном их прочность и цена. Все корабли уже имеют равное количество слотов (19), исключая корпуса дрононосцев и кораблей РЭБ, это не изменится. Как обычно деление на уровни сменится делением на роли. Так «ударный» линкор для каждой расы, и «боевой» линкор для каждой расы(исключая калдари у которых вместо боевого линкора линкор РЭБ). В рамках ребаланса мы изменим прочность кораблей ближе к прочности тир 3 линкоров, исключая ударные линкоры которые жертвуют защитой в пользу урона и скорости. О стоимости производства в минералах с учетом уничтожения уровней мы как раз думаем.
Взятие ролей кораблями каждой расы:
Одна из наших главных целей — сделать так чтобы каждый корабль мог многое предложить, чтобы все расы имели доступ к всем средам евы. Раньше среди линейных кораблей были странные совпадения и пробелы, которые закрывали доступ некоторых рас к некоторым сферам игры.
Мы надеемся что с новой системой баланс обеспечит новые возможности для игроков.
8