Я вернулся!

Получить, наконец, возможность показать вам ЭТО, действительно волнующее ощущение. Надеюсь, вы поймёте и простите за задержку. Изменения дронов, заявленные в этом девблоге, и так сильно затронули баланс пиратских крейсеров и линкоров, так что мы хотели чуть подождать перед обнародованием нижеописанных изменений. К счастью, всё уже произошло и мы можем продолжать.

Всем привет! Сегодня я расскажу вам о некоторых изменениях Т1 фрегатов и крейсеров, которые мы планируем провести в Рубиконе 1.3. Ничего революционного, всего лишь небольшие шаги в сторону увеличения боевых возможностей этих кораблей.

Ниже я расскажу о каждом корабле, но перед этим хотелось бы рассказать о небольшом изменении скорости/массы амаррских кораблей. Мы пытаемся сделать с ними что-то новое, и хотя результат кажется неочевидным и даже малопонятным для неопытных пилотов, мы надеемся, что изменения впишутся в линейку амаррских кораблей.

Приветики!

Моим первым заданием в CCP стало тыканье палочкой в атакующие БК (attack battlecruiser). Этот класс был в довольно оторванном состоянии с момента их ввода в игру, но наши постоянные изменения фригатов и крейсеров в чем-то вернули их в свою нишу. Наша цель в этой полировке - дать чуть большие нишы как крейсерам, так и батлшипам, как в блобах, так и в смол-скейл гангах. Мы чуть-чуть подкрутим сканрез и сигнатуру у для всех 4 бк, агильность подкрутим у Naga и Oracle, и увеличим массу для Talos и Tornado. Мы надеемся, что в итоге это сделает их чуть более уязвимыми к высканиванию, бомблению и таклингу, по сравнению с тем, какие они сейчас.

И еще один топик перед тем, как уйду в пасхальный отпуск (Исландия изумительна).

И пришло время нави (фракционные имперские) крейсеров! Мы собираемся основательно пройтись по фракционным крейсерам, так же как и с анонсированными изменениями фракционных фрегатов. Эти корабли подвергнутся большим изменениям, нежели упомянутые фракционные фрегаты.

Приветствую всех снова. Так же как мы это делали для т1 фрегатов, мы быстренько прошлись по т1 крейсерам для поиска очевидных мест, нуждающихся в нашем вмешательстве. Как обычно важно понимать что изменения по типу этих требуют время, чтобы оценить их глобальное значение, так что мы хотим делать маленькие изменения и смотреть на результат. После начала тирцида мы изменяем характеристики так, как будто мы готовим суп, медленно и постоянно пробуя на вкус.

Так что вот вам наш первый набор предстоящих твиков, которые помогут с некоторыми маленькими проблемками связанными с т1 крейсерами.

Эти изменения включают уменьшение электронных подсистем крейсеров поддержки (локрейнж, сканрез и сила сенсоров), чтобы сделать их более уязвимыми к РЭБ-войне и увеличить их отличие от их т2 аналогов.

Мы так же дадим более продвинутые улучшения для двух наименее используемых атакующих крейсеров (attack cruisers) — стаббера (stabber) и омена (omen).

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.