В Рубиконе 1.3 мы хотим сделать несколько изменений в работе передатчиков помех системам обнаружения цели (Sensor Dampener's), чтобы подготовить почву для более глобальных изменений, которые запланированы в следующем патче.

«Дампенеры» — весьма мощное электронное оружие, которое позволяется создавать интересные тактические ситуации. Нам кажется, что мы практически сделали их такими, какими они должны быть, но на данный момент они чуть более эффективны на дальних дистанциях, чем хотелось бы.

Автономные блоки сбора трофеев (Mobile Tractor Units) стали наиболее популярными мобильными структурами с момента их появления в Рубиконе 1.0. Мы очень рады, что пилоты так хорошо их встретили и так необычно подходят к их использованию.

В Рубиконе 1.3 появятся две новых версии этого устройства — улучшенные варианты обычных структур с некой особой специализацией. Чертежи на них можно будет получить в редких призрачных комплексах (как и чертежи на редкие варианты автономных постов снабжения (Mobile Depot Units)).


Привет капсулеры!

Момент, который вы все с нетерпением ждали, уже близок. Кто примет вызов и выйдет победителем во втором открытом чемпионате Нового Эдема, забрав свою долю из призового фонда в $25000 и более 700 плексов? Следите за сражениями и болейте за вашу любимую команду на канале CCP в твитче!


Доброе утро!

Ниже вы найдете предварительные изменения пиратских фрегатов, предоставленных для публичного обсуждения. Этим летом мы надеемся изменить все пиратские корабли, кроме недавно введённых Stratios и Astero. Перед тем, как я опишу новые характеристики фрегатов, я хочу рассказать о том, что стоит за изменениями кораблей каждой фракции в целом, как это связано с фрегатами и как это может отразиться на крейсерах и линейных кораблях

EVE: True Stories — сборник комиксов, основанных на действительно случившихся событиях в будущем, через 20 тысяч лет.

В 2013 году, на фанфесте мы объявили о своём сотрудничестве с издательством Dark Horse Comics по созданию серии комиксов во вселенной Евы.

И вот, наконец, первый рассказ из серии EVE: True Stories (Ева — настоящие истории) под названием «Воры Среди Нас» доступен для чтения исключительно с официального сайта Dark Horse Digital, а также из их приложений для Android или iOS.

Графические рассказы EVE: True Stories являются уникальными в том смысле, что они основаны на реально произошедших событиях в игре EVE Online, которые затронули множество игроков. Разрушение галактической суперимперии, известной под именем Band of Brothers действительно имело место и затронуло тысячи игроков.

В зависимости от вашей точки зрения, это произошло в феврале 2009 года, 111 году по Юлайскому летоисчислению или в 23347 году от Рождества Христова. Эту историю прислал на конкурс на наш сайт True Stories, некто, бывший в самой гуще событий и, по его собственному признанию, ставшим зачинщиком всей этой заварушки. У этой истории так много нюансов, что объективным остаться невозможно. Мы не утверждаем, что это самая «правдивая» история из всех, но мы в первую очередь учитываем, что она набрала больше всего голосов на сайте True Stories — да, именно история от The Mittani — и мы обработали её при помощи великолепных писателей и художников из Dark Horse.

Новости EVE → Миры внутри Мира

Мы надеемся, что это поможет вам понять, насколько сильно мы благодарны вам, наши отважные капсулёры, за каждую секунду, которую вы провели с нами.

То, что мы создали вместе в Eve Online за прошедшие десять лет - это нечто поистине вдохновляющее и прекрасное.

Сосредоточенная разрушительная сила, показанная в игре на протяжении долгих лет, схожа с красотой извержением вулкана, как эстетика разрушения. Дух истинного товарищества у пилотов, где настоящая дружба, выкованная достижением общих целей или по счастливой случайности – это тоже красота. Красота в миллионах игроков, объединенных в бесконечно сложное и длинное повествование, которое является, по сути, набором единиц и нулей, и рождается благодаря воображению и изобретательности людей, находящихся в разных мирах.

Красота есть в туманностях окружающих нас и планетах, в агонии захлопывающейся червоточины и в сиянии одного из семи тысяч солнц освещающего Золотой Флот Нового Эдема.

Система Периметр (Perimeter) — сегодня днём командование Флота Калдари официально подтвердило арест Командующего Эскадрильей Сами Окууда (Sami Okuuda). Данное заявление поставило точку в череде слухов о его исчезновении.

Окууда, отправленный во внеочередной отпуск после провала Операции «Призрак» (Operation Spectre) в ноябре YC115, в ходе которой лояльные Государству Калдари капсулиры понесли тяжелые потери, также участвовал в защите CN «Шиигеру» — титана класса «Левиафан», который был уничтожен в марте прошлого года в ходе проведения Операции «Горец» (Operation Highlander).

Одновременно с этим командование Флота Калдари подтвердило сведения об аресте всех восьми унтер-офицеров, входивших в состав 37-й Эскадрильи «Осьминог», а также то, что в ближайшие семь дней в военные суды будет направлено еще более чем пятьдесят дел, главными фигурантами которых являются представители старшего обслуживающего персонала Флота. Согласно полученным нами данным, все эти дела так или иначе связаны с неудачами, имевшими место во время правления Директора Провидения Калдари (Caldari Providence Directorate), а также Операций «Горец» и «Призрак».

Когда виртуальные ресурсы трудно добыть, игроки начинают создавать стоимость сами.

Этих кораблей в реальном мире нет, но у них есть реальная стоимость, которую игроки создают своими усилиями

Когда Ева была совсем молодым проектом, технический директор компании CCP Games, Хильмар Петурссон, оказался перед непростой дилеммой. Он взял у своего друга на время продвинутый корабль, чтобы помайнить ради их совместного дохода. И, вернувшись к компьютеру после непродолжительного похода в ванную комнату, он увидел, что его корабль, копавший в афк-режиме, был уничтожен из-за того, что он неверно установил внутриигровые параметры безопасности.

Поначалу, он расстроился из-за того, что он подвёл товарища, который ему одолжил корабль. Затем до него дошло, что его должность технического директора в компании-разработчике игры позволяет запросто возместить другу потерянный корабль всего лишь парой строчек кода. Тем не менее, он задумался. Сама идея создания корабля из ниоткуда, создания всего лишь ещё одного виртуального крейсера в виртуальном мире, где этих крейсеров и без этого десятки тысяч, казалась каким-то образом неправильной.

И снова здравствуйте. У меня есть для вас еще одна новость, посвященная обновлению Rubicon 1.3

В связи с массовым притоком новых игроков в EVE, мы заметили, что корпорации начинают упираться в текущий лимит по числу мест. Когда такое происходило в последний раз, CCP ввели новый навык (Sovereignty).

Мы не до конца довольны текущей системой навыков управления корпорацией, и тем, что их использование ограничено жесткими рамками, но вместо того, чтоб заставлять вас ждать, мы будем действовать сейчас, чтобы разрешить существующие проблемы, и вернемся к этому вопросу позднее для более фундаментальной переработки.

Дев блог → Предзаказ EVE Source

EVE Source представлен в двух вариантах – в твердом переплете и Ограниченное Издание.

Как мы и объявляли на фанфесте 2013 года CCP вместе с Dark Horse Comics начинают издавать EVE Source - двухсотстраничный справочник, включающий в себя данные о выдающихся личностях, интересных местах и важных исторических событиях, произошедших во Вселенной EVE.

Информация, которую раньше приходилось искать в хрониках, рассказах, описаниях миссий или базах знаний, была собрана воедино и упорядочена для того, чтобы вы получили истинное удовольствие от чтения. Этот авторитетный гайд о Вселенной для любого любителя EVE, будь он десятилетним «старичком» или зеленым салагой начавшим на прошлой неделе.

В EVE Source МНОГО разного арта. В то время как некоторые работы вам будут вам хорошо известны, подавляющее количество изображений было сделано арт художниками EVE и DUST 514 именно для этой книги. Книга конкретизирует части сеттинга вселенной EVE, New Eden, о которых ранее не говорили и не видели, создавая иной вид на звезды и планеты которые Капсулеры и Наемники зовут своим домом.

Новости EVE → EVE Source

Внимание! Принимаются предварительные заказы на EVE Source — увесистый справочник по истории и политическому устройству Нового Эдема. Справочник будет издан в марте этого года двумя тиражами — неограниченным (твёрдый переплёт) и ограниченным (футляр, кожаный переплёт, две литографии эскизов к игре, код доступа к уникальным игровым предметам). Восемьсот экземпляров ограниченного тиража уже раскупили — осталось чуть больше сотни!

Оформить заказ можно в EVE Store.


Стала доступна pdf версия руководства на русском языке.

С введением в EVE Online интеграции с Twitch.tv, делать стримы в EVE стало проще, чем когда-либо. Но в то время, как любой может нажать несколько кнопок и транслировать его игру, намного сложнее делать это хорошо. Когда спрашивали, кто должен быть в центре внимания на этот раз, один человек был рекомендован мне, как фантастический стример. Это был Зао Амадэй.

Альтернативное название: Порно-графика в EVE Online за 2013 год

В прошлом году для презентации экономики Евы на фанфесте, я сделал диаграмму под названием «EVE Online 2012: Производство против Разрушения» (версия с разрешением 400 dpi). Один из читателей Reddit по имени SurteaD примерно месяц назад прислал просьбу сделать то же самое для игроков, но с данными за 2013 год. Признаться, я и сам хотел сделать это, а поскольку всё это делается при помощи джаваскрипта из запроса к БД, я подумал, что «обновить» данные много времени не займёт. Итак, без дальнейшего промедления, представляю вам EVE Online 2013: Производство против Разрушения:



(кликните, чтобы увеличить)

В одном из ближайших апдейтов к Рубикону, мы планируем ввести жесткий лимит на ассит дронов на одного человека. На данный момент, мы планируем сделать лимит в 50 дронов.

Как большинство из вас знает, тема ассиста дронов была очень жаркой последние 6 или около того месяцев. Арчоны в общем то и до этого показывали все преимущество сентри доктрины, и дополнительные бонусы на оптимал и трекинг у Иштаров и Домиков превратили эту доктрину в главный КТА формат. В результате этого у нас есть две проблемы, которые мы надеемся решить этими изменениями.

Мы понимаем,что массированное использование дронов в больших флотах, приводит к пассивному геймплею, что не радует множество игроков. Ассист дает слишком много контроля в одни руки и оставляет слишком мало возможностей для других что то сделать. На заметку: мы потратили очень много времени на обсуждение делегирования функций кораблей и навигации в общем (почему мы не используем ассист турелей? зачем мы используем флит варп? итд.) и пока продолжались эти дискуссии, мы почувствовали, что это в основном зависит от количества делегированных функций.

Дроны являются оружием, которое больше всего нагружает сервер, что приводит к не комфортной игре, из за большой популярности сентри форматов. Количество может ссылаться на время, которое нужно на делегирование или на важность делегированной системы (основная эта система или вторичная). Мораль истории - если в некоторых случаях ассист дронов это фан, то больше флоты основанные на ассисте уже зло.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.