Дев блог → Привет инфопанелям!

Небольшой вопрос: Что общего между маршрутом автопилота, текущей звездной системой, фракционными войнами, вторжениями, миссиями агентов и планетарным взаимодействиям? Я уверен, можно придумать различные скучные ответы на этот вопрос, но логичным будет «они все воюют за место рядом с Неокомом». Чтобы избежать небрежного обращения с ними в качестве «виджетов» пользовательского интерфейса, мы решили провести их ребрендинг, и представляем Инфопанель. У нас есть странная способность давать всему короткие имена, так что одно это может оправдать девблог, но это еще не все!

Как и cо многими другими элемнтами пользовательского интерфейса, мы находимся в ситуации, когда в худшем случаи (все панели видны, малое разрешение экрана) экран будет заполнен по вертикали, не давая нам возможности ввести новые панели, если это будет необходимо. Кроме того, было почти полное отсутствие четкой системы, некоторые панели могли настраиваться, другие-нет, так что во многих случаях все это выглядело неэстетично.

Чтобы изменить все это, мы разработали и внедрили новый механизм, который дает вам право решать, какая информация важна для вас и вашего стиля игры, чтобы все время быть перед глазами. Да и вообще, оно выглядит круче!

Привет всем

Некоторые из Вас, форумных воинов, возможно, помнят как CCP Soundwave, примерно год назад, попросил Вас предложить какие-то «Маленькие изменения». Эти, очень маленькие вещи, должны сделать вашу жизнь, как пилота Евы, немного лучше. С тех пор, Вы, ребята, подошли основательно к этому дело и запостили тысячи идей. Было приятно читать это все и мы уже реализовали множество ваших предложений. В последнее время мы чувствовали, что пришло время нового запуска этого треда и если у Вас есть хорошие идеи – пишите их на форуме :) Хотя это и новый тред, мы не забываем и про то, что было предложено ранее.

Я провела достаточно много времени, читая всё, что вы предлагали в этих двух тредах и я составила себе список из интересных предложений, который итак уже не маленький, но и продолжает расти.

Итак, сейчас я Вам расскажу о нескольких вещах, которые Вы получите в новом дополнении Retribution.

Итак, мы меняем корп-ангары в шипах в обновлении Retribution.

Привет всем.

CCP Affinity здесь, чтобы показать, что команда «Game of Drones» имеет в запасе для FW-пилотов в новом дополнении Eve-Online: Retribution.

После запуска нескольких дополнений «Фракционных Войн» в октябре, которые Вы можете глянуть здесь, мы продолжаем работу над Retribution’е.

Всем привет! Сегодня я хочу рассказать о безопасных полетах в Retribution. Мы добавили несколько новых функций, чтобы быть уверенными, что потеря корабля по глупости будет на 100% по вашей собственной вине.

Привет, капсулиры!

Команда Game of Drones усердно работала над улучшениями инвентаря, и сегодня мы хотим рассказать вам об изменениях, которые будут введены 4 декабря, когда мы выпустим Retribution— восемнадцатое дополнение для EVE Online.

За последние несколько недель мы собрали вместе все улучшения и изменения хранилища предметов, над которым мы работали, и провели многочисленные тест-сессии на тестовых серверах, в которых приняли участие как ветераны игры, так и новые игроки. Мы сконцентрировались на тестировании тех моментов игры, на которые нам указывали игроки: управление ПОСом, пилотирование Орки, лутание вреков, управление ангаром корпорации и каждодневная работа с хранилищем предметов.

Благодаря этим тестам было сделано бесчисленное количество исправлений и доработок в наших планах по улучшению хранилищ, которые было бы очень трудно сделать позже, во время процесса доработки. Возможность понаблюдать за тем, как игроки используют хранилища, позволяет нам принять лучшие решения, чем те, которые мы собирались принять основываясь на наших предположениях и стремлениях. Мы верим в то, что эти сессии тестирования нужно использовать и во время будущих разработок. Мы бы хотели сделать их доступными большему количеству игроков и проводить их на ещё более ранних этапах разработок. Но мы не хотим торопиться и хвататься за все подряд. Мы осторожно идем шаг за шаг, чтобы все делать правильно, и получаем всё больше и больше опыта в проведении подобных сессий и в более эффективном использовании результатов тестирований.

Итак, вот, что над чем мы работали и что мы собираемся ввести 4 декабря.


* Для получения оптимальных результатов прочтите следующее сообщение с австралийским акцентом *

Следующий австралийский словарь может потребоваться: http://www.koalanet....lian-slang.html

Добрый день товарищи, я CCP Sisyphus из команды Pony Express, здесь, чтобы обновить сведения о том, что вы должны ожидать от этой команды в Retribution.

Нашей целью в этом году было лучшее понимание боя чтобы вы тратили время на дело, а не на попытки понять что за ***** происходит. Мы достигли прогресса на этом фронте, однако кенгуру сорвались с цепи оказалось, что не каждая новая функция поможет достичь целей.

Как и было обещано, Команда Game of Drones в поте лица трудилась над улучшением пользовательского инвентаря. Вероятно, в предыдущем обновлении мы уделили слишком много внимания попыткам упростить инвентарь и сделать его более доступным для новых игроков, что в некоторых случаях усложнило жизнь людям, которые привыкли использовать более широкий функционал. Поэтому вполне логично, что в этом релизе мы сосредоточились на удовлетворении нужд тех игроков, которым для достижения своих целей в Новом Эдене требуются более сложные настройки инвентаря. В добавок к этому, мы вводим широкий набор небольших изменений, улучшений, новых настроек и багфиксов, которые, как мы надеемся, станут полезными для всех. Наша задача к моменту этого релиза состоит в том, чтобы инвентарь EVE остался понятным для новых пользователей, но в то же время имел достаточно настроек для удовлетворения высоких требований желающих максимально ускорить выполнение своих задач ветеранов. Если вы хотите помочь нам в этом, пожалуйста, заскочите на тестовый сервер Duality, который будет открыт с пятницы, 19 октября, до утра вторника, 23 октября, и выскажите свое мнение.

Всем привет

Вероятно, вы уже знаете, что скоро в New Eden к нам присоединятся зайки из DUST (только не говорите им, что я их так называю). Мы начали готовиться к этому, и сегодня в Inferno 1.3 вы обнаружите кое-какие изменения в окнах чатов, несмотря на то, что зайки пока что не прибыли.

Когда Пехота DUST присоединится к нам, Капсулирам EVE, в каналах будут находиться два типа игроков, и мы по возможности хотели сделать разные счетчики для этих двух групп: один для Капсулиров и второй для Пехоты.

В окнах чатов уже находится такое количество пиктограмм, что если бы мы просто взяли и добавили к ним два счетчика, то это могло бы перегрузить и, вероятно, внести некоторый беспорядок в окна. Поэтому мы решили воспользоваться возможностью и сделать то, что планировалось уже некоторое время: немного почистить окна чатов.

Дев блог → Следите за целью!

Привет, мои космические друзья!

Это CCP karkur и у меня для вас есть очередной суперзахватывающий девблог. В предыдущий раз я числилась в команде Avatar, но теперь перешла в команду Pony Express — перед ней поставлена тяжкая задача по улучшению интерфейса игроков EVE.

Сейчас мы работаем над некоторыми вещами для предстоящего экспаншна EVE Online Retribution, но сегодня я хочу рассказать о том, чем мы занимаемся прямо сейчас для повышения вашей Тактической Осведомленности.

Этот девблог немного отличается от моих предыдущих девблогов, так как пока что мы не очень продвинулись в разработке и далеки от завершения. Вообще на момент написания этого текста еще не рассмотрено никаких изменений в программном коде (поэтому давайте просто надеяться, что мой компьютер не накроется!). Все это так захватывающе и доставляет нам столько удовольствия, что мы хотим им поделиться и прямо сейчас начать с вами обсуждение.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.