На форуме опубликован полный перевод самой большой хроники EVE Online «Теодиция».


Все данные и графики можно скачать по этой ссылке.

Прошла примерно неделя с тех пор, как мы в первый раз сняли режим VIP-доступа в нашем новом дата-центре, и мы наконец можем сказать — ОПС УСПЕШЕН!

В тот насыщенный событиями понедельник, 29 февраля — все начиналось довольно жестко, но мы чертовски гордимся нашим достижением.

Я расскажу вам о нескольких днях, которые предшествовали этому переезду, как все происходило на самом деле, без лишних украшательств.


Приветствую всех вас друзья, фанаты космической недвижимости,

Команда Game of Drones здесь с хорошими новостями - Цитадели теперь доступны на Сингулярити.

Как и с любыми изменениями на Сингулярити, Цитадели ещё в процессе разработки и некоторые аспекты будут слопаны, некоторые ещё не полностью готовы и цифры открыты для изменений. Так что идите и стройте, но держите это в уме.

Так же это будет тема официального фидбека (оригинал на англ, прим. переводчика) по Цитаделям и всем связанными с ними механиками и фичами. Всё что имеет отношение к Капиталам, файтерам, капитальным думсдеям должно быть предоставлено сюда, но если вы ПРАВДА не уверены просто постите в одну из двух тем и фидбек дойдёт до нужного разработчика.

Пожалуйста представляйте отзывы по существу, если Вам не нравиться что то пожалуйста попытайтесь объяснить почему и может быть предложите несколько альтернативных идей.

Если Вы обнаружили любую проблему здесь на Сингулярити пожалуйста отправляйте её через F12 меню перед перезапуском вашего клиента, т.к. это загрузит важную информацию, такую как логи, которая будет утеряна при рестарте клиента.


Устали видеть одну и туже старую рекламу Пакс Амаррии на каждом билборде в Амарской Империи? Больно постоянно видеть список самых разыскиваемых преступников Нового Эдема? Надоело слышать о новом вкусе Квафе?

Теперь у Вас есть шанс это изменить и увидеть Вашу корпорацию, альянс, коалицию или просто причину Вашей борьбы на всех билбордах, которые стоят на торговых маршрутах, оживлённых трассах и тихих дорогах по всему кластеру.

Вместе с мартовским обновлением мы заменили все рекламные билборды новыми, более тонко настраиваемыми, на которые мы теперь можем отправлять все виды видео контента, что бы усилить погружение в мир Нового Эдема и привнести жизнь во вселенную.

Так почему бы не посмотреть, что Вы ребята можете придумать и не запустить конкурс рекламных роликов.

После вчерашнего успешного апгрейда базы данных Транквилити, мы хотим объявить об очередном расширенном даунтайме в понедельник, 29 февраля 2016 года. Мы собираемся внести значительные изменения в железе и конфигурации БД кластера Транквилити.

Во время этого перерыва будет проведена более сложная работа над фундаментом, поддерживающим Новый Эдем, и поэтому нам придётся отключить кластер на длительный срок в 5 часов.

Таким образом, ежедневный ДТ в понедельник, 29 февраля, начнется раньше - в 9-00 по Гринвичу и будет длиться пять часов: с 9-00 по Гринвичу до 14-00 по Гринвичу.

Мы рассчитываем, что Транквилити будет включен, доступен и будет принимать запросы на подключение в 14-00 по Гринвичу.

Приносим заранее наши извинения за все потенциальные проблемы, которые могут возникнуть из-за этого расширенного ДТ


Пора поговорить о некоторых аспектах работы Team Security и напомнить старые добрые истины, касающиеся защиты учётной записи. Начнём с прояснения правил, действующих в отношении оверлеев и иных приложений сторонних разработчиков.

Несколько лет назад в EVE Online появился интерфейс, предназначенный для разработчиков сторонних приложений — им был открыт доступ к информации из баз данных игры для использования в различных программах и на сайтах. Благодаря этому, в сообществе игроков возникло довольно крупное, активное и постоянно развивающееся направление по созданию приложений, полезных для игроков. Мы, разработчики «Евы», не перестаем восхищаться вашими творениями. Мы видели всё: начиная от подробных производственных и картографических инструментов, а также потрясающих средств шпионажа и контрразведки до обширных баз отчётов о боях — и не только.

С годами мы предоставляем разработчикам сторонних приложений всё больше возможностей, и стараемся постоянно расширять их. В этом году мы сделали невероятный шаг вперёд: значительно улучшили функционал интерфейса CREST, добавили возможность работы с сохранёнными комплектами оснастки, контакты и многое другое.

Добрый день, космонавты! Последние несколько месяцев мы активно работали над массивным улучшением камеры обзора в космосе. Сперва мы выпустили ее на нашем тест-сервере, Singularity, в ноябре прошлого года, а в минувшем декабре включили ее бета-версию в качестве выбираемой настройки на Tranquility, что позволило нам собрать множество отличных замечаний и комментариев. Мы получили много сведений, а также внесли значительное число изменений, исправлений и улучшений.

OURAPHEH – Сегодня принадлежащая Upwell Consortium линейка продуктов «Цитадель» делает еще один значительный шаг вперед – космический индустриальный гигант начинает строительство прототипов в пяти системах Нового Эдема. Upwell призывает капсулиров – их предположительно главных потребителей – помочь в сборе research-компонентов, необходимых для строительства пяти прототипов цитаделей класса «Astrahus».

На посвященном запуску мероприятии, которое проводилось на борту его собственной Victorieux Luxury Yacht, председатель Upwell Яни Сар Артеу произнес небольшую речь в честь начала строительства: «Друзья, позвольте пригласить вас в Мир Будущего! Наконец-то мы можем исполнить нашу мечту и начать строить в космосе настоящие города. Пережитки прошлого вроде ПОСов и станций не для Мира Будущего, нет! В мире будущего мы сможем колонизировать космос при помощи великих цитаделей, которые будут сиять, словно маяки, освещая всем путь! Я поднимаю этот бокал за тех, кто поведет Новый Эдем вперед, за Мир Будущего!

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.