Мы провели самый классный фанфест EVE за всю историю, где игроки обнимались, а в воздухе то и дело мелькали «дай пять»-- и где игрок в EVE Online, координируясь в реальном времени с игроком в DUST 514, разбомбил взвод наемников, которые находились на планете в той же самой вселенной EVE, но на другой игровой платформе.

Но давайте не будем об этом. Обсудим позже.

Как вы могли слышать, один из алли-лидеров, общавшихся с народом на Alliance Panel на прошедшем фанфесте, нарушил наше EULA/TOS определёнными необдуманными высказываниями по поводу другого игрока в EVE. Понятно, что CCP крайне сожалеет об этом инциденте и сделает всё возможное, чтобы это не повторилось.

CCP Zulu:

Летом 2010-го года я был назначен главным продюсером EVE Online; тогда я и подозревать не мог об испытаниях, которые пришлось пережить игре на протяжении последующих полутора лет. Сперва мы выпустили обновление «Инкёржн», благодаря которому в игре появились непревзойденный по своим возможностям редактор персонажей и интересный PvE-контент для совместного прохождения; следом за ним вышла «Инкарна», по неудачному стечению обстоятельств ставшая поводом для массовых выступлений игроков. Их недовольство не осталось незамеченным — именно ему мы обязаны невероятно обширным обновлением «Крусибл», изменившим игру к лучшему. Скажу честно: нам пришлось несладко. Сотрудники CCP, занимающиеся «Евой», работали на пределе своих возможностей; компании пришлось усвоить ряд крайне неприятных уроков.

Несмотря на то, что мы набили немало шишек, у нас есть шанс обратить их себе на пользу, став лучше, сильнее и мудрее. Осознавая необходимость повышения эффективности нашей деятельности, я решил отказаться от должности главного продюсера игры, уступив её Джону Лэндеру (CCP Unifex), до настоящего момента возглавлявшему работу над системой Carbon. Джон пришёл в игру шесть лет назад, а в 2009-м стал членом нашего коллектива — именно ему мы обязаны новым технологическим «каркасом», способным выдержать вес целой вселенной.

Дорогие игроки в EVE Online,

За последние несколько месяцев я наконец-то научился смирению. Я много размышлял над недавними событиями ― в результате этих размышлений и появилось на свет это письмо. Надеюсь, что его длина не отпугнет вас, и вы дочитаете его до конца.

Дев блог → Реалии EVE

Тон и содержание моей статьи, опубликованной в пятницу на нашем сайте, не имеют ничего общего с моим реальным отношением к игрокам в EVE — вряд ли у меня хватит слов, чтобы рассказать вам о том, как я люблю и уважаю нашу игру и сложившееся вокруг нее сообщество. К сожалению, я не смог сдержать себя — и сел за клавиатуру, движимый обидой на одного из сотрудников компании, совершившего некрасивый поступок. Остается лишь посмеяться над иронией судьбы: в этот момент ваши чувства по отношению к нам мало чем отличались от моих.

 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.