Всем привет! Я — CCP Seagull. CCP Unifex обратился ко мне с просьбой занять должность старшего продюсера EVE Online, ответственного за работу над концепцией игры и планами её развития. Этим предложением он делает мне ни с чем не сравнимую честь — и я принимаю его, одновременно сознавая свою ответственность и радуясь открывающимся перед нами перспективам. Чтобы помочь вам составить представление о моих планах, я решила перечислить основные принципы, которыми мы отныне будем руководствоваться:

Дорогие игроки в EVE Online,

2012-й год стал для нашей общей игры особенным. В конце января мы выпустили вторую часть обновления «Крусибл», в марте — ударно провели очередной «Фанфест», в июне — погрузили «Еву» в пучину «Инферно». Начало декабря ознаменовалось успехом «Возмездия»; таким образом, весь год прошёл под флагом возвращения к истокам игры, к «правильной «Еве». Мы довели до ума множество её аспектов — как видимых игрокам, так и невидимых, сугубо технических, — отладили процесс работы над EVE Online и используемый нами инструментарий. И на «Фанфесте», и после него я много раз повторял одно и то же: 2012-й год мы решили посвятить расчистке всех тех завалов, что накопились в игре за десять лет её существования. В 2012-м мы выучили множество уроков; достигнутые успехи и свежеприобретенные знания — это хороший фундамент для планов на второе десятилетие «Евы».

Пожалуй, начну блог о своих похождениях во вселенной EVE. Обрисовав общую картину, я начну рассказывать о настоящем, своих планах и о своём прошлом, когда станет скучно.