Ну что ж, продолжим.
Я уже упомянул некоторые изменения в другой теме и теперь привожу их в деталях. Основные моменты:
- увеличена скорость варпа для того, чтобы подчеркнуть различие между танкованными и скоростными индусами;
- убран средний слот у грузовых индусов, вместо этого снова даём им два хай-слота;
- добавлены специализированные отсеки для Iteron II, III, IV и Hoarder;
- поправлены дикие количества CPU;
- убран перекос ХП в сторону брони (остатки старого дизайна, которые я не исправил в первый раз);
- Попытались внести разнообразие в пределах одной роли приданием некоторых особых преимуществ или самобытности (не ожидайте ничего слишком радикального, всё, что я говорил в первой теме про то, что грузовики используются в основном за свою грузоподъёмность, всё ещё в силе);
- множество других поправок.
По поводу специализированных трюмов: при выборе ролей для кораблей с ними были определённые сложности. Мы чувствуем, что это нововведение уже расширяет границы специализации т1 индусов, и поэтому не вводим спецтрюмов или модулей, которые бы сломали эти границы окончательно. Также, я уверен, что некоторые из вас будут озабочены дисбалансом, проистекающим из того, что у какой-то расы больше кораблей, чем у другой; поэтому я настоятельно прошу вас ознакомиться с мнением сообщества EVE на этот счёт в соответствующей теме и увидеть, что большинство согласно с наличием некоторого дисбаланса, если это даёт больше самобытности. Вот первая тема, 40 или около страниц для вашего удовольствия: https://forums.eveon...079&find=unread