Многие согласятся, что система развития навыков в EVE ONLINE – самая сложная, незабываемая, недружелюбная система в истории ММОРПГ. В принципе, такими же словами можно описать и всю EVE. Некоторые игроки любят эту игру именно за высокую планку вхождения в игровой мир, другие же, особенно новички, ненавидят по той же причине.
Если вы хотите убедиться в сложности и запутанности системы навыков EVE, просто откройте статью, посвященную навыкам в Eve University, и посмотрите на изображения в подзаголовке «How to Read Skill Tree». Глядя на них можно подумать о том же, о чем не раз говорили многие игроки: текущая система навыков запутана и несбалансирована. Ярким примером последнему утверждению являются ветки навыков Т2 ракет и Т2 туррелей: просто посмотрите на разницу в времени прокачки между T2 Large Railguns и Т2 Cruise Missiles!
Первый блин комом
В 2008 году ССР попытались внести какой-то порядок в раскидистое дерево навыков, введя систему Сертификатов. Тогда же один из разработчиков ССР Grayscale ответил на одно из многочисленных замечаний о сложности ролевой модели EVE: «...она, словно Византийский лабиринт, ветвится множеством требований, взаимосвязей, неожиданных тупиков и навыков, которые только кажутся бесполезными.»
И что же вышло? Я опишу Сертификаты всего одним словом, для простоты (камень в огород ССР, ага). Убожество. Попытка косметического ремонта с сохранением текущей неповоротливой системы с треском провалилась. Большинство игроков вообще не пользуется Сертификатами, предпочитая планировать навыки исходя из требований того или иного предмета. А некоторые вообще пытаются хвастаться количеством сертификатов, словно это боевые медали! Лол, ребята! Вылезайте из импы и мы посмотрим, кто кого. XD
В общем, только увеличив количество и сложность информации в игре – а EVE и так по уровню сложности превосходит всех своих противников наголову – ССР только еще сильнее запутали новичков. Таблицы такие таблицы.
Но что мы все о плохом. Есть и хорошие новости. Недавно CCP Ytterbium написал в блоге о грядущих изменениях системы навыков для кораблей. Это отличная новость (кстати, кто-нибудь заметил, что после этого поста некоторые корабли упали в цене, а?) для большинства из нас!
А потом в Reddit некто xgamer99 запостил картинки якобы с одного из закрытых тестовых серверов, на которых эта система уже нашла свое визуальное воплощение. Правда, это может быть и фейк, комментариев по этому поводу от разработчиков пока не поступало.
По общему мнению комментаторов, собравшихся в топике, выглядит все потрясающе красиво и одновременно очень просто. Может быть, это и есть то самое, устроившее бы одновременно старожилов и новичков звено, которого так не хватает игре, где основной поток информации выдается игроку в виде стены белого текста на черном фоне.
Конечно, это всего лишь красивая визуализация, а не полное переосмысление модели. Но я из тех людей, которые считают, что стакан скорее наполовину полон, и полагаю, что любое изменение в нынешнем интерфейсе EVE только к лучшему. К тому же, достаточно почитать CSM-CCP Summit (со страницы 47), чтобы понять, сколько еще изменений обещают нам разработчики в ближайшее время.
Перевод © Sadari