Я с волнением представляю вам особенности релиза Феба для игры EVE Online, который произойдёт 4 ноября. Но и это ещё не всё, поскольку мы планируем сделать ещё несколько вещей, которые скорее всего будут доделаны до релиза. Я дополню этот блог, когда релиз станет ближе.
Для ещё больших подробностей об этих изменениях, а также чтобы узнать, что ждёт вас в декабре и после него, посмотрите презентацию о Еве на EVE Vegas, в которой я расскажу о том, куда же направляется Ева.
Но давайте же начинать — вот первая партия того, что будет в релизе Феба 4 ноября.
Грядущие изменения перемещений на дальние расстояния
Феба принесёт серьёзные изменения в перемещения на дальние расстояния в EVE Online. У персонажей, использующих джампдрайвы, джампбриджи и порталы появится прыжковая усталость. Будут внесены сопутствующие этой усталости изменения в экосистему войны, логистики и перемещений в Еве. К этим изменениям относятся: капиталы смогут использовать ворота, орудия судного дня смогут работять в лоусеке, количество ХП у структур, связанных с суверенитетом будет пересмотрено, произойдёт ребаланс вооружения ПОСов, ребаланс СБ и хикторов, а также изменения механики бублей возле станции.
Чтобы ознакомиться с полным списком изменений, обратитесь к этому девблогу и этой теме на оффоруме. Не забывайте следить за новыми девблогами на эту тему.
Бесконечная очередь изучения навыков
[p]Чтобы помочь людям, у которых временно не будет доступа к клиенту Евы, а также чтобы в принципе удалить недоразумения, после релиза Феба вы сможете составлять и запускать очередь изучения навыков неограниченной длительности. Пробные учётные записи всё же будут ограничены 24-часовой очередью. Это изменение появится на СиСи вместе с темой для отзывов на оффоруме уже на следующей неделе.
[/p]Создание нескольких рыночных ордеров
В Фебе появится возможность создавать множество рыночных ордеров на продажу одновременно — например, для быстрой продажи большого количества разнородных предметов. Эта возможность уже есть на СиСи, правда в ранней стадии. Читайте этот пост и ожидайте девблога.
Букмарки и многое другое на сенсорном оверлее
Личные и корпоративные букмарки, сигнатуры и аномалии, достопримечательности и задания агентов — всё это будет видно на сенсорном оверлее после выхода Фебы. Результат работы оверлея также будет виден на компасе вокруг дисплея корабля. Читайте подробности в блоге «Сенсорный оверлей 2.0: больше, лучше, букмарочней!»
Новый инвент (модернизация)
Модернизация и инженерный ретроанализ были объединены в релизе Феба в один вид деятельности, а также были внесены некоторые изменения в производство. Об этом вы можете прочесть в девблоге «Изобретение велосипеда: новые особенности процесса» Будут также сделаны и некоторые изменения в интерфейсе, о которых просили игроки, например возможность свернуть вид сверху. Больше об этих изменениях вы сможете узнать из девблога, который скоро появится.
Новые и отбалансированные награды за исследования космоса
Исследуя датасайты, игроки получат лучшее вознаграждение, а также смогут найти множество новых предметов в этих исследовательских районах. Дата- и реликсайты, которые обычно можно найти в нулях, теперь можно будет обнаружить и в ВХ класса 1-3. Будущий блог подробно расскажет об этих изменениях.
Новые уведомления
В Фебе вы сможете пользоваться полноценной системой уведомлений, которая собирает все уведомления в одном месте и позволяет вам решить, какие уведомления вам видны, а какие — нет. Об этой возможности читайте в девблоге.
Гид по задачам миссии
Новая информация в информационной панели Миссия Агента направит вас к следующей задаче, которую надо выполнить для завершения миссии. Вскоре появится девблог об этой новой возможности.
Новые варианты эффекта маскировки для ковроклоки и для прототипа
В Фебе появятся новые варианты эффекта маскировки.
Разные значки для ремонтных модулей брони и структуры, а также циномаяка и диверсионного циномаяка
Значки разных модулей выглядели одинаково, что приводило к ошибкам. В Фебе будут разные значки для модулей ремонта брони и структуры, а также для обычной цинки и ковроцинки.
Раздельные окна сканера
В Фебе у директскана, экрана пробок и экрана лунных исследований будет своё собственное отдельное окно.
В экспедиции с интересом
Больше информации, а также несколько решённых проблем сделают экспедиции более интересными для исследователей. Предстоящий девблог расскажет вам подробности.
Дополнения к EVE XML API
Таймер переноса медицинского клона,прыжковая усталость и информация об обучении нескольких персонажей будет добавлена в EVE XML API. Следите за специальным девблогом для разработчиков.
Туманности станут ярче
Туманности станут ярче для лучшего освещения в игре
Новые звуки для структур
Звуковое окружение в миссиях и аномалиях станет лучше при помощи новых звуковых эффектов, добавленных обычным структурам.
Улучшение пробных учетных записей
Сообщения об ограничениях пробной учетной записи, а также указание на возможность подписки были улучшены в Фебе. Некоторые ограничения для пробных учетных записей были сняты: например, возможность использовать БШ и участвовать в инкуршенах и фракционных войнах. Больше информации об этом будет в грядущем блоге.
На сегодня всё. Надеюсь, что вы присоединитесь к нам на стриме из EVE Vegas. Ну и ждём ваших отзывов на форуме.
CCP Seagull
Исполнительный продюсер EVE Online
Перевод © Werdna