Как следует из более раннего блога (можете перечитать его) — мы вносим некоторые изменения в ПОСы в Crucible. Благодаря вашей обратной связи, мы вносим изменения.

Опечатки

  • Забудьте про все упоминания оффлайн-таймеров, структуры будут оффлайниться мгновенно.

Фиксы

  • 5 минут на один прогон производства блоков вместо 10;
  • Каждый прогон производства будет производить 40 блоков (а не 4);
  • Размер одного блока — 5 кубиков (а не 50);
  • Блоки можно производить в Component Assembly Arrays, а также в Ammunition Assembly Arrays.
  • ПОСы будут есть по 40/20/10 блоков в час в зависимости от размера (ранее было 4/2/1 для больших/средних/малых ПОСов);
  • У фракционных ПОСов не будет бонуса к размеру их топливных баков (этот размер останется таким же, как и у обычных ПОСов — 140/70/35к карго)
  • Фракционные ПОСы получат 10/20% уменьшения потребления топлива (в зависимости от тиера ПОСа)

Проясняем

Переключение топлива произойдёт примерно через 2 недели после Crucible, в рамках запланированного патча.

ПОСы будут использовать привычный топляк вплоть до этого патча.

После этого они переключатся на топливные блоки.

Если вы обеспечите вашу башню смесью старого и нового топляка — переключение произойдёт без проблем.

Тем не менее мы советуем убедиться, что в ваших башнях на момент патча-переключателя есть на 3 дня старого топляка — а остальное забить топливными блоками. Это позволит пережить маловероятный момент, если патч столкнётся с техническими проблемами и будет отложен. Ещё раз, это маловероятно.

Итог

Можете давать обратную связь. Но учтите, что мы не готовы делать какие-то не-срочные изменения перед Crucible. Любые возможные дополнительные улучшения должны будут подождать до будущих патчей.

Спасибо за внимание.
Greyscale

Перевод © Clancy

[#] 23.11.2011 @ 19:20 by VanHelsing
+ 2 -
Просто великолепная новость, фракционные посы вновь актуальны! ответить
[#] 23.11.2011 @ 19:27 by CronMoonvexor
+ 1 -
огого! ццп опять кажет нам свою щедрость?!
если ничего не путаю, то за 10 минут ранее должно было производиться 4 блока, а теперь будет 80! или 480 блок\час. Чего хватит на прокорм 12 нефрак ларж посов. По ранним данным - хватало бы на 24\4=6 обычных ларжпосов. + фракпалкам сохранят фичу энергоэффективности. Лютый WIN я щитаю!
дискасс?) ответить
[#] 24.11.2011 @ 04:48 by Nikwan
+ -2 -
какой вин??!!! та же Ж ток в профиль!!! производить 40 в прогон и потреблять 40 в час, тоже что и производить 4 в прогон и потреблять 4 в час!!! ПОСы они ваще зря трогают!!!!!!!!!!! ответить
[#] 24.11.2011 @ 05:20 by zpv13
+ 1 -
для бонуса фракции увеличили разрядность на 10, но сократили время производства в 2 (!) раза. ответить
[#] 24.11.2011 @ 05:20 by BloodyKell
+ 0 -
теперь держать посы будет намнога дороже ответить
[#] 24.11.2011 @ 07:26 by Kregg
+ 0 -
это чтоб на капиталы меньше оставалось))) ответить
[#] 24.11.2011 @ 12:12 by Anon
+ 0 -
в пять раз дороже стало. или я что-то не понял? за 5 мин будет столько же сколько и раньше за 10 мин производиться в единицах блоков? ответить
[#] 24.11.2011 @ 15:07 by astronom
+ 0 -
Скорость производства блоков увеличили в 2 раза. Фракционники будут потреблять 36 и 32 блока в час по сравнению с потреблением обычного поса (40 блоков в час). Ангары для топлива будут одинакового объема, как и сейчас. ответить
[#] 24.11.2011 @ 20:54 by CronMoonvexor
+ 0 -
мой пост не читай @ сразу отвечай xD
да и смотрю с математикой у многих тут плохо ... ответить
- [#] 25.11.2011 @ 22:16 by astronom
+ 0 -
Те, кто читал предыдущие девблоги как раз все нормально поняли. Изменили потребление посами кубиков в 10 раз - с 4-х до 40 (ларж), чтобы фракционникам можно было реализовать экономию в 10 и 20%. Соответственно выхлоп таблеток из той-же порции топлива увеличили в 10 раз. И уменьшили время производства, как и планировали с 5 до 10 минут. ответить

Написать комментарий