Изменения

Чертежи/Blueprints
  • Иконки оригиналов и копий чертежей будут различаться.

Need for Speed
  • Улучшили профайлер для получения большего количества информации о работе сервера и в более удобоваримом виде.

Корабли
  • Дальность работы бортового сканера (аномалек) увеличена до 64 AU, время сканирования уменьшено до 10 секунд.
  • Корабли с джамп-двигателями, за исключением блэк-опсов, больше не могут пользоваться джамп-бриджами.

Агенты и миссии
  • Понятие качества агента исчезло. С точки зрения вознаграждения все агенты теперь соответствуют старому +20, а с точки зрения необходимых стендов для доступа - старому -20.
  • Количество дивизионов агентов уменьшено с двадцати до трех. Новые дивизионы Охрана/Security, Доставка/Distribution и Копка/Mining будут генерировать миссии одного типа вместо старой системы, основанной на процентах и вероятности.

Навыки
  • Семь старых коннекшен/Connection навыков будут убраны. Книги для этих скилов будут заменены на новые эквиваленты в соответствии со списком ниже. Персонажам, у которых эти навыки были прокачаны, сами навыки уберут, скилпоинты возместят, а в ангар положат книжки на новые коннекшены.
  • Bureaucratic и Financial коннекшены заменяются на Distribution.
  • High Tech, Military Connections и Political коннекшены заменяются на Security.
  • Labor и Trade коннекшены заменяются на Mining.

Наука и производство
  • Окно создания новой производственной задачи больше не теряет фокус, если недостаточно материалов, а так же получило кнопку Обновить/Refresh, чтобы можно было доложить материалы и продолжить оформление задания, а не начинать всё с начала.

Вторжения/Incursions
  • Метка 'System Control' в глобальном отчете исправлена на 'Constellation Control'.
  • Метка 'Reward payout ratio' на графике вознаграждения исправлена на 'Reward Multiplier'.

Пользовательский интерфейс
  • Окно флота сохраняет позицию прокрутки при всех изменениях списка членов флота.
  • При нажатии клавиши 'alt' скан-пробки будут отмасштабированы вокруг центра (экрана?). Была добавлена некая зеленая линия, чтобы это было более интуитивно понятно. /Я на давно тесте не был, о чем речь, интуитивно пока понять не могу/
  • В окне флота вместо нескольких закладок с разными событиями истории флота теперь будет одна, но с фильтром по типу события.
  • При открытии окна флота при помощи кнопки на неокоме будет сразу открываться закладка поиска флота.
  • Стенды пилота к нпц корпорациям больше не будут видны публично в инфо пилота. Там останутся только стенды между тем, кто смотрит, и тем, кого смотрят.


Исправления

Exploration & Deadspace
  • В некоторых аномалиях в пространстве Serpentis присутствовали агенты Sansha, и их оттуда убрали.
  • Исправили тот факт, что один тип аномалек было невозможно найти после/из-за/??? какого-то апргейда для Infrastructure Hub.
  • Плексы Blood Raider 9/10 и Serpentis 8/10 теперь работают правильно.

Пользовательский интерфейс
  • Иконка, обозначающая, что во флоте включен лог лута, убрана, так как лог лута включен всегда.
  • Окно контрактов запоминает свой размер.
  • Исправлено форматирование некоторых записей при просмотре информации об объектах (Show Info).

Локализация
  • Перевод слова 'warp' в русском клиенте теперь дополняется оригинальным термином (на английском языке?) в тех случаях, когда это может быть важно для общения с англоязычными игроками. /No more скольжение?/
  • Другие различные исправления русского и немецкого переводов.


Перевод © Takeshi Ryuu
[#] 17.05.2011 @ 06:50 by aringarossa
+ 2 -
"Перевод слова 'warp' в русском клиенте теперь дополняется оригинальным термином (на английском языке?)"

- я никогда не понимал переводчиков, которые комментирует читателю непонятные для него моменты в тексте или те, которые он не смог перевести. Пиши хоть "Прим. редактора/переводчика"...все таки это офф сайт русскоязычного комьюнити EVE ONLINE, а не черновик в личном блоге. ответить
[#] 17.05.2011 @ 08:08 by diGriz
+ 0 -
Да итак понятно, что это прим. переводчика. Зачем нагромождать лишний мусор? ответить
[#] 17.05.2011 @ 11:06 by VALTER
+ 1 -
Да ладно, обнова впринципе положительная. ответить
- [#] 17.05.2011 @ 11:08 by Chegevarich
+ 2 -
Конечно положительная - хомячкам нравится распределять СП (была такая строка в каком то девблоге), такие дела. ответить
[#] 19.05.2011 @ 06:13 by Shtangist007
+ 0 -
Все их обновлени с упрощением игры делают с ЕВЕ просто тупой шутер, спасибо за исправление траблов с интерфейсом и т.д. , но зачем упрощать игру??? Такими поступками они убивают сам смысл ЕВЕ!!! ответить
- [#] 19.05.2011 @ 08:39 by volans
+ 1 -
Некоторые сложности не имеют смысла. Это не упрощение, это ликвидация не нужного контента. Какая разница будет 3 книжка х1 или одна книжка х3, если смысл их не изменился вообще? Игру делают дружелюбней к новичкам... что и хорошо.. и не очень.
А простая игра.... посмотри варку газа, и производство т3 кораблей, и прочие вещи.. где тут простая игра? Никогда не залетали в ВХ без скаута?)) ответить
- [#] 19.05.2011 @ 09:12 by Dostoevsciy
+ 0 -
+милионтыщь ответить
[#] 19.05.2011 @ 09:27 by Terey4682
+ 0 -
Работают люди, не покладая рук! Кстати многие исправления делаются по просьбе геймеров. Не думаю что ССРшникам очень хочется ковырятся в работающей части контента (это и время, и размер обновления, и кривые ручки ;) какогоибудь сотрудника). Вот что агентов теперь легче выбирать это круто. Можно будет выбрать себе системку по душе и не парится ))) ответить
[#] 19.05.2011 @ 10:23 by Diego
+ 1 -
Сам смысл ЕВЕ убьется тогда когда ради игры придется убивать немеренное количество денег на оплату... А с их урезанием всего и вся это вполне вероятно... И станит еве подобием дарк орбита... Когда на приличное пвп нужно будет вбить реалом приличную сумму денег. Ибо даже в простом роуминге шансы на слив 50 на 50. 50 твоя группа будет самой эпичной на арене... 50 Найдутся фикусы по эпичней тебя.
С одной стороны хорошо что станет меньше отьявленных карибасов... Но с другой совсем оборзеют ниньзя-сальважеры в импе для новичков это будет не есть гуд... А пвп-шникам при сливе шипов будет проблемнее их востановить. ответить
[#] 15.08.2011 @ 18:53 by belkasuper
+ 0 -
[Cloak engage]

Написать комментарий
 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.