Доброго дня всем предпринимателям,

На протяжении последних нескольких недель особой популярностью на официальном форуме EVE Online пользовались обсуждения текущей ситуации на внутриигровом рынке. Ситуация и в самом деле получилась интересной — а в ближайшее время она обещает стать ещё интереснее, поскольку в игре будут реализованы изменения, анонсированные в начале апреля.

С точки зрения влияния обновления «Крусибл» на экономику «Евы» его можно считать вполне успешным; на графике №1 наглядно показан рост производимого игроками валового продукта в период с октября 2010-го года по март 2012-го.

График №1: на этом графике отображена суммарная стоимость производимых игроками товаров. Общая номинальная величина валового продукта откладывается по шкале у левого края графика, величина валового продукта в пересчёте на одного игрока — по шкале у правого края графика. Обратите внимание на резкий рост валового продукта в конце ноября прошлого года, совпавший по времени с выходом «Крусибл».

За ноябрь-декабрь прошлого года величина валового продукта в пересчёте на одного игрока выросла на 28% — и продолжает расти. Это объясняется не только увеличением объемов производства, вызванным появлением на рынке линейных крейсеров третьего поколения, но и общим ростом активности игроков — в игру вернулись ветераны, пришло множество новичков. Увы, за всё это веселье надо платить, о чём отлично известно любому экономисту; в данном случае мы наблюдаем рост темпов инфляции, обусловленный увеличением совокупного спроса. Само собой разумеется, что этот вопрос тесно увязан с вопросом соблюдения баланса между средствами увеличения и уменьшения денежной массы, однако здесь мы останавливаться на нём не будем — он подробно разобран в этой презентации.

Эффект от выхода «Крусибл» и анонса «Эскалации» некоторым образом отличается от доступных нам исторических данных. В 2010 и 2011 годах основной причиной инфляции было колебание цен на сложные в производстве предметы — такие, как корабли категории Tech 3, модули категории Tech 2 и лунные минералы. С выходом «Крусибл» ситуация изменилась на диаметрально противоположную — сильнее всего выросли цены на базовые минералы и продукцию категории Tech 1.

Всё началось с роста цен на мексалон, вызванного его потреблением в процессе производства линейных крейсеров третьего поколения — на графике №2 видно, что в ноябре 2011-го этот минерал резко подорожал.

График №2: индекс цен на базовые минералы; за основу приняты цены по состоянию на март 2011-го года. В ноябре начинает дорожать мексалон (из-за спроса со стороны производителей линейных крейсеров третьего поколения, которым он нужен в больших количествах), в декабре из-за роста общего спроса к мексалону присоединяется тританиум. В марте начинают расти цены на прочие минералы — так рынок реагирует на информацию о грядущей «Эскалации».

Одновременно с этим начал дорожать тританиум; рост цен на этот минерал не прекратился и по сей день. Это объясняется не только увеличением спроса на продукцию категории Tech 1, но и действиями спекулянтов, ведущих его массированную скупку. Они же повинны в мартовском росте цен на зидрин и морфит; судя по всему, игроки реагируют на запланированные нами изменения (полная переделка дрон-регионов, изменение ассортимента предметов, получаемых с подбитых кораблей) в полном соответствии с нашими ожиданиями — рынок становится более непредсказуемым. Будет интересно посмотреть, как он приспособится к новой ситуации; кое-кто уже называет её «хаосом», своего рода прологом к настоящему «Инферно»!

График №3: изменение цен на корабли категории Tech 1 (в период с января 2010-го года по март 2012-го). Нынешний рост цен сопоставим по масштабам с ростом цен в начале 2011-го года, связанным с выходом обновления «Инкёршн». Начало «Эскалации» сильно скажется на рынке минералов — и, как следствие, на тесно связанном с ним рынке базовых моделей кораблей.

На графике №3 показано, как меняются цены на корабли категории Tech 1; пока что их росту, начавшемуся в конце прошлого года, не видно конца, однако в целом он очень похож на рост цен, связанный с выходом обновления «Инкёршн».

Все вышеперечисленные изменения происходят достаточно резко, однако их природа не представляет для нас никакой загадки — более того, они полностью соответствует нашему пониманию текущей ситуации в игре. Конечно, мы не умеем предсказывать будущее, но мы точно знаем, что впереди нас ждут интересные времена — нас и всех тех, кто готов рисковать, играя на рынке.

Удачи!
CCP Dr. EyjoG

[#] 22.04.2012 @ 07:39 by Saint
+ 0 -
Во всём виноваты Торнады! ответить
[#] 22.04.2012 @ 10:49 by fredd777
+ 0 -
Блин ;( , в стране инфляция, в игре инфляция. Что-же такое? ответить
[#] 22.04.2012 @ 16:03 by Vollhov
+ 0 -
Крусибл здесь вообще не причем просто поставки с дроно-регов упали, нет аллоиков. ответить
[#] 22.04.2012 @ 16:18 by VALTER
+ 2 -
А в Африке дети голодают..... ответить
[#] 22.04.2012 @ 17:18 by ZlukaPusik
+ 0 -
Мда поскольку отношение жопочасов хай руды и лов где то 1 к 9.5 то про титаны можно забыть. например вельда надо нарыть примерно 11к камней (по 100к средненьких) при этом бистота всего 185 (по 5к). Когда я делал себе мазер то об рыл все соединении сисы раз 10 на вельд при этом потратил 3 месяца на копку аёна причем таких чокнутых как я думаю тока с десяток найдётся. либо сср чтото поменяют либо о капитал стройке можно забыть. средняя сиса в 00 способна родить один кариер за неделю если очень хорошая то даже дред но не больше. Цены на вельд вряд ли сильно поменяются если не будет массовых банов ботов что мало вероятно сср себе не враги. ответить
- [#] 23.04.2012 @ 23:52 by Drimor
+ 0 -
Думаю в этом весь и смысл, сделать "капиталы", настоящими "КАПИТАЛАМИ!". А сейчас каждый "желающий" после полугода игры/жизни в нулях, может купить каровода и кар, а мазер довольно быстро набивается алоями. ответить
[#] 24.04.2012 @ 04:20 by Begemot
+ 0 -
Выводы совершенно неверные) После того как игроки узнали про обновление, цена на миники выросла, но незначительно. Основная причина - война в дронрегах. На данный момент там разруха, нет бриджей, разрушена инфраструктура, кучи бомжей. Так что цены будут расти еще. ответить
[#] 24.04.2012 @ 04:28 by Катерина
+ 0 -
Я буду очень рада если на всем сервере останется 2-3 титана и 4-5 носителя.
Так же еще, чтоб эти титаны было НУ ОЧЕНЬ тяжело убить.
Возможно после этого я даж перестану качать пром скилы и займусь пвп навыками ответить

Написать комментарий
 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.