Согласно посту на официальном форуме и последующему сообщению CCP Veritas, Time Dilatation (замедление времени, видео можно увидеть в девблоге полугодовой давности) запущено на сервере в полном масштабе; за несколько дней до этого оно тестировалось там же в нескольких боях с присутствием CCP. Обо всех колебаниях в игровой механике просят отписываться в том же треде.

[#] 20.01.2012 @ 00:43 by SDLM
+ 0 -
кто-нибудь может внятно объяснить в чём суть этой фичи ? ответить
- [#] 20.01.2012 @ 01:55 by eastwood
+ 1 -
Суть в том, что при больших зарубах идет очень много команд серверу. На столько много, что создается некое подобие автомобильной пробки. Собственно, замедление времени дает возможность пропускать информацию в замедленном действии, не создавая пробок. Могу быть не прав) Но понимаю это так. А вообще, поищи девблог. Или посмотри видео-девблог, ссыль в новости. ответить
[#] 20.01.2012 @ 04:54 by Dr Armer
+ 0 -
Прикольная штука,очень понравилась. ответить
[#] 20.01.2012 @ 07:01 by Pulja045
+ 0 -
Суть фичи в том - что все становиться замедленным (как в Матрице). :) ответить
[#] 20.01.2012 @ 07:07 by Flipmode
+ 1 -
Было круто! это наверно один из первых боев был, но ничего практически не лагало, все замедлялось (даже варп логиста был словно варп фрейтера =))
Но все замечательно лочилось, не было залипаний и т.д. при непобущенной системе, где проходил бой и локал был 800+ при постоянных пропрыгах флотов.
Появился и Веритас в локале, спросил как пашет, всем понравилось! ответить
[#] 20.01.2012 @ 07:09 by webert
+ 0 -
До 50% замедление почти не ощущается, а после начинается прикольная резина. ответить
[#] 20.01.2012 @ 07:27 by Faridzan
+ 0 -
Офиганная фича - Замедления времени ! ! !

Дрался при флотовых боях при локале 700-900 и все работало. Команды коректно выполнялись (ну и что что на 20% от наминального времени, зато работают 100%)

з.ы.
Забавно наблюдать было слоу тайм, при андоке флотов в 400-500 рыл :) но на приварпе к титану все стало в норму. Как я увидел процес стал автоматезированным. ответить
- [#] 20.01.2012 @ 07:29 by Faridzan
+ 0 -
з.ы.
. З.Ы.
:) хе хе )) а согласно временному пространственному консилиума и бла бла бла )))
Никто не обращал внимание , скилы тоже учатся в этот момент медленее ??

(хотя при скиле в 30 дней пару часов не роляет, но просто любопытно) ответить
- [#] 20.01.2012 @ 08:52 by eastwood
+ 0 -
Да не, с этим все нормально, скилы видимо висят как отдельный от евы процесс. Ибо качаются они и во время ДТ, и во время установки масштабных патчей, когда сервак по пол дня отрублен) ответить
- [#] 24.01.2012 @ 12:56 by SOVA
+ 0 -
По-моему со скиллами все просто. В БД хранится значение, содержащее время начала изучения скилла. Когда входишь в игру, клиент, на основе значения из БД и информации о времени кача скиллов, проверяет, сколько времени прошло с того момента, как началось изучение и если больше - то, значит, скилл выучен. Поэтому, собственно, вряд ли что-то там способно на это повлиять, ибо все вертится вокруг пары чиловых значений. Хотя это я себе процесс так представляю, а как на самом деле там - хз. Но, вроде, это должно быть самое простое решение из всех, что можно придумать. ответить
[#] 23.01.2012 @ 05:08 by Icipher
+ 0 -
"Замедлением" это не совсем верно называть, имхо, и смысл фичи лучше постигается при прямом переводе - "растяжение". ответить

Написать комментарий