Граждане Нового Эдема


Моё имя — CCP Nillarbor из команды True Grit, и я здесь, чтобы представить вам новых космических друзей: наемников DUST’а 514.

DUST 514 — это вторая игра во вселенной EvE online, где штурмовики участвуют в сражениях на поверхности планет, мимо которых вы летаете почти 10 лет в EvE online. Вы можете узнать об этом больше на сайте www.dust514.com.

В четверг, 10 января, после немного более длительного даунтайма, нежели обычно, мы перенесем игроков, на сегодня участвующих в закрытой бете DUST 514, с сервера Singularity на Tranquility. Это особо важный день для CCP, в котором будут реализованы амбиции и невероятно захватывающие взгляды единственной кросс-платформенной вселенной, подобных которой никогда прежде еще не было.

Что в практическом плане изменится для капсулиров?

Для начала, вы увидите незнакомые лица в локале. Они могут выглядить немного смешно и использовать странные термины, такие как «танки», «гранаты» и «беги рядом», но я обещаю, что они настолько доброжелательны, насколько могут быть граждане Нового Эдема и они хотят узнать всё о новом, удаленном от них мире.

Штурмовики DUST’а могут вступить в существующие корпорации мира EvE, если вы готовы воспользоваться их услугами. Точно так же, пилоты EvE смогут присоединиться к корпорациям, образованным внутри DUST 514. Вы можете пользоваться корпоративным чатом, включая голосовой чат или пригласить их на отдельные или приватные каналы.

Почта будет работать в обоих направлениях и вы сможете добавлять штурмовиков в свой список контактов, чтобы не забывать о своих новых знакомых.

Возможно вы помните, как CCP karkur рассказывал в прошлом году о некоторых изменениях в интерфейсе подготовленных для этого события. Я прикреплю ссылку на этот блог, если вы потеряли её: Смотрите, кто заговорил

Лучшее оружие против врага — это другой враг

Кроме обычных разговоров о погоде или своих боевых подвигах, мы так же включили первый компонент нового уровня игры, как часть Фракционных Войн. Штурмовики DUST’а могут принять контракты, предлагаемые NPC-корпорациями фракционных войн и нападать или защищать их в форме сражений между корпорациями. Это сопряжено с риском потерять залог (по всей видимости предусмотренный в контракте — прим. пер.) но победа обеспечит контроль района на одной из многих планет в космосе Фракционных Войн. Чем больше районов контролирует ополчение, тем меньше очков победы нужно будет заработать пилотам фракционных войн в EvE, чтобы взять под контроль систему.

Это значит, что вам следует убедить наемников сражаться на вашей стороне.

CCP Fozzie описал некоторые детали этой специфики здесь: FW: I-hub and system upgrades

Методы войны

Мы так же дадим средства для межигровых эскапад — Орбитальной Бомбардировки, которая станет первым ароматом тактического удара. Возможно вы так же заметили некоторые новые виды боеприпасов на рынке (Tactical EMP S, Tactical Laser S, Tactical Hybrid S). Что же, теперь вы сможете зарядить эту специальную, дальнобойную, высокоточную амуницию в подходящие смолл-туррели и обрушить дождь огня с небес. Это будет доступно в боях Фракционных Войн в лоу-секах и мы оставили за вами решить все детали с вашими новыми ходящими приятелями. Как и можно предположить, чем больше пушек — тем лучше, поэтому я рекомендую использовать дестроеры, как лучший компромисс по дамагу, мобильности и стоимости для этой задачи.

Мы работаем над FAQ для ответов на все ваши вопросы по орбитальной бомбардировке, сопровождаемым картинками. Подробности будут не позднее конца этой недели.

Столкновение миров

Данное событие сопряжено с обнулением всех скилов у персонажей игроков DUST’а. Если вы уже принимаете участие в бета-тесте и особенно, если вы являетесь CEO DUST-овской корпорации, я настоятельно рекомендую вам ознакомиться со всеми деталями переезда — Tranquility migration inbound

Пока мы остаемся в закрытом бета-тестировании DUST’а, но не должно случиться ничего катастрофического при переходе на открытое бета-тестирование (стучу по дереву), и это будет последний вайп чаров в DUST’e. Наслаждайтесь своими скилл-поинтами, мерки, вы их заработали.

Это только начало

Это огромная техническая и дизайнерская нагрузка — скрестить текущий геймплей двух игр. Разумеется, очень важно не разрушить серьезный бизнес космических кораблей.

В частности экономическое равновесие между десятилетним космическим симулятором и фри-ту-плейной MMOFPS не может не беспокоить. Таким образом, по началу любой обмен исками между игроками EvE и DUST будет заблокирован. Затем трансфер будет облагаться налогообложением, которое постепенно будет снижено до 0, к тому моменту когда экономики достигнут равновесия.

Мы уже работаем над следующим расширением, где вы увидите контролируемые игроками районы, ужесточение экономической интеграции и дополнительный стимул игрокам и корпорациям EvE принять участие в политике, поддержке и реализации сражений DUST 514. Команда дизайнеров будет работать с CSM в этом году, чтобы быть быть одинаково уверенными в своих планах среди капсулиров и наемников.

Мы совершенно не можем дождаться начала этого пути с вами в этот четверг.

Ну а на сегодня безопасных полетов и удачной охоты. о7 


Перевод © Norman4eg
[#] 09.01.2013 @ 05:29 by Sintaxx Lexico
+ 0 -
Ну что же, вот и началось. Посмотрим, как всё сложится.... ответить
[#] 09.01.2013 @ 07:37 by Assa 32
+ 1 -
скорей бы четверг. надо торт испечь для встречи новых друзей ответить
- [#] 09.01.2013 @ 09:09 by Detestain
+ 0 -
надо было новогодний салют не тратить ответить
- [#] 09.01.2013 @ 10:16 by akselerator
+ 1 -
продам салюты в штейне по 1,5 каждого вида валяется.
зы может снежками можно дустовцев обстрелять? ответить
- [#] 14.01.2013 @ 23:10 by NerealeN
+ 0 -
Орбитальная бомбардировка снежками))) ответить
[#] 09.01.2013 @ 09:40 by Adan
+ 0 -
Не забыть поставить длинный скилл :-) ответить
[#] 09.01.2013 @ 11:10 by Oskar
+ 2 -
Возможно завтра мы все будем наблюдать эпичнейшей фэил, а может быть новую веху игровой индустрии ответить
[#] 09.01.2013 @ 11:22 by kukush0n0k
+ 0 -
А скилл нужно ставить один длинный чтоб он начал учиться до дт а закончился после или много мелких можно? Или много мелких могут не начать учиться? ответить
- [#] 09.01.2013 @ 14:17 by NerealeN
+ 0 -
Да нет, все будет учиться) Поставь сегодня вечером скилов, чтоб на сутки хватило (последним в очереди ставь самый длинный), и все будет норм) ответить
- [#] 09.01.2013 @ 16:53 by kukush0n0k
+ 0 -
ну было такое что первый в очереди выучился и все... следующий учиться не начал пока не зашли в игру и не нажали принять... день потеряли... ответить
[#] 09.01.2013 @ 15:04 by Вово4ка
+ 0 -
а взять и всем дружно устроить на 1 планете зиму выпустить все заряды снежков в нее как пехота в снегу будет ползать прикольно) ответить
[#] 09.01.2013 @ 15:16 by psaiker
+ 0 -
жду хочу наконец пострелять по планетам ответить
[#] 09.01.2013 @ 22:49 by First Snow
+ 0 -
Думаю орбитальные обстрелы будут скучноваты, а вот общение с пехотой это будет забавно. ответить
[#] 10.01.2013 @ 10:23 by estruendo
+ 0 -
На ПК бы выпустили игрулю. Внесло бы большое разнообразие, т.к. кроме Евы еще люблю и пострелять, бегая по земле. Было бы круто играть в одной вселенной. Надеюсь, Даст неплохая пострелушка на часик-другой. И может быть когда-нибудь переведут таки на ПК. ответить
[#] 10.01.2013 @ 12:32 by Григорий
+ 0 -
Пивет от пехотинца, ждем с нетерпением )
Хотя я и пехотинец и пилот в одном флаконе ) ответить
[#] 10.01.2013 @ 14:06 by artazinon
+ 0 -
Я так и не понял а мне лично как пилоту EVE накой даст этот упёрся? Летать и бомбить на дестроире кружек? Накой мне это? ответить
[#] 10.01.2013 @ 15:00 by Григорий
+ 0 -
Пехота отвоевывает планеты для пилотов и контролирует их что бы их еще кто-то не захватил тем самым чем больше планет отвоевала та или иная корпорация их и контролирует, тоесть звездную систему, а это - ресурсы т.д. и т.п. грубо говоря плюшки, а нам деньги на фит и т.п.
Отвоевывать системы помогают как пилоты орбитальными ударами также и пехоты может стрелять с планет по пилотам тоесть по врагам помогая вам контролировать бой что бы в нужный момент совершить орбиталку и этому не кто не помешал. ответить
[#] 10.01.2013 @ 15:03 by Григорий
+ 0 -
Тоесть игра становится еще интересней ) ответить
[#] 10.01.2013 @ 16:02 by cardon
+ 0 -
что то там движок игры глимый какойто для игры такого масштаба. ответить
[#] 10.01.2013 @ 16:16 by Григорий
+ 0 -
Дело не в графике, графадрочеры идут лесом. Да и все же это БТ допилят постепенно, и давайте вспомним графику когда состоялся релиз EVE Online... Вспомнили? ответить
[#] 10.01.2013 @ 16:19 by Григорий
+ 1 -
Простите великодушно. В-третьих едет упор на совместимость eve и dust а уж потом графика. ответить

Написать комментарий
 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.