Всем привет, это ССР Eterne. За все годы существования Евы, несколько известных игроков стали сотрудниками компании ССР. Одним из таких самых знаменитых людей - это ССР Rise, тот самый геймдизайнер, котороый известен остальным игрокам по ребалансу более чем 100 кораблей в Еве. До того, как начать работать в ССР, он был довольно известен как соло-пвпшник, выпустивший массу видеорассказов об игре. Я побеседовал с ним, чтобы узнать, как он до такой жизни докатился.
Как называется твоя должность в ССР?
Геймдизайнер.
Чем именно ты занимаешься?
Упрощённый ответ: пытаюсь придумать нечто, что сделает Еву лучше. Конечно, не всё так просто и мне ещё надо многое узнать, чтобы стать хорошим дизайнером. Но на данный момент, моя работа - это смесь в равных долях анализа, выдумок и общения. Нам надо понимать и игроков и саму игру очень хорошо. Нам надо сформулировать и оценить свои идеи и рассчитать их влияние на игру. Нам приходится много общаться как внутри компании, так и вне её - то есть с игроками. И нам надо поддерживать равновесие между идеальным решением и практическими препятствиями к его реализации. Это чудесная работа.
Моя обычная ежедневная работа состоит из анализа данных, составления табличек в экселе, постинга на форумах, компьютерных игр, рисования и довольно многочисленных встреч. В зависимости от проекта, работа меняется, но мне всегда приходится работать с умными людьми, чтобы сделать Еву интересней.
Тебя часто обвиняют в чувстве ненависти к фану [в оригинале - fun, то есть забава, развлечение - прим. перев.]. Что такого фан сделал тебе, что ты его так ненавидишь? Ты не думал о том, что тебе и фану стоит помириться?
Люди сами не знают, что такое фан на самом деле. Они считают, что это означает отсутствие контроля, но на самом деле, это означает контроль над чем-то очень сложным. Вот это маленькая разница в точках зрения привела к такому дикому утверждению, что, мол, я “ненавижу фан”.
Где и чем ты занимался до того, как получил работу в ССР?
После школы чем я только не занимался. Я был студентом, учителем математики, сертифицированным фельдшером на скорой, официантом и младшим программистом в одном стратапе. Несмотря на такой послужной список, большую часть денег в своей жизни я заработал на игре в покер. Я начинал как простой игрок в обычном игровом заведении в штате Вашингтон и со временем стал поддержкой (то есть наёмным работником игорного дома, который начинает новые игры и поддерживает их в рабочем состоянии) в одном из крупных онлайн-казино, и я занимался этим довольно долго.
Ты играл в Еву до прихода в ССР? Если да, то чем ты в игре занимался?
О да, я играл в Еву! Я пришёл в Еву после того, как увидел несколько ПвП-роликов. Помню как смотрел видео Trey Azagthoth (или что-то типа того), который требовал выкуп у людей, сидя в своём деймосе и мегатроне. Мне никогда в голову не приходила идея, что можно с кем-то вести переговоры о богатстве, угрожая насилием. Это была любовь с первого взгляда, и я захотел стать героем мелкомасштабного ПвП. Мой путь к мечте начался со слитых в Амамке руптур и привёл к созданию приличного количества ПвП-видео, подкаста и моего участия в Альянсовом чемпионате в роли комментатора. Я искренне верю, что Ева - это лучшая игра, в которую я когда-либо играл и я мечтаю, как я буду роумить в одиночку, в поиске гудфайтов в ближайшие несколько лет.
Как ты попал в ССР? Расскажи, как это было?
Для меня этот процесс на самом деле растянулся на 6 лет. Мои взаимоотношения с компанией начались с того момента, как я стал комментатором VI Альянсового Турнира. Этот альянсовый турнир стал для нескольких будущих сисипишников (это были Soundwave, Fozzie, Loxy и я) испытательным периодом. Мы приехали в Исландию для знакомства с ССР, а ССР присматривалась к нам. После пяти путешествий на турнир, у меня появились друзья и я доказал, что не так уж безнадёжен в работе и могу сделать какие-нибудь позитивные сдвиги в разработке Евы.
После того, как я решился подать заявку (под давлением Soundwave), мне пришлось столкнуться с бОльшими трудностями, чем мне казалось. ССР очень заботится о тех, кого нанимает, так что мне пришлось пройти несколько тестов (письменный дизайнерский тест, тесты на сообразительность, тесты на личную совместимость [которые я вобщем-то завалил]) и уйму интервью, на которых почти каждый, с кем мне пришлось бы работать, мог присутствовать и задавать вопросы. Тогда мне казалось это излишним, но спустя год я оценил, насколько важно уживаться с каждым. Мы так тесно работаем, что одна единственная капля дёгтя может серьёзно испортить все наработки.
Какая твоя самая любимая работа в ССР?
Ну, есть много разных занятий, которые мне нравятся. Я, конечно, люблю работать над Евой. Мне очень нравится работать с умными людьми (и с ССР Dolan тоже). Мне очень нравится делать работу, которая напрямую связана с сообществом увлечённых игроков. Но, к моему удивлению, я пришёл к выводу, что самым интересным в моей работе является сама работа в Исландии. Жить за границей, особенно в таком месте как Исландия - это то, с чем мне ужасно повезло.
Что по твоему мнению игроки воспринимают неправильно и что ты можешь по этому поводу сказать?
Наверное, с моей точки зрения, самым большим заблуждением игроков является мнение о нашей мотивации в качестве дизайнеров. Нередко на форуме появляются посты, в которых нас обвиняют в безразличии, в одностороннем восприятии неких войн в Еве, что нам пофиг на некоторые стили игры, или что мы делаем изменения в игре совсем не для того, чтобы сделать её лучше. Вначале я был уверен, что могу руководствоваться своим внутренним голосом, но к моему счастью, оказалось, что каждый дизайнер в Еве принимает очень близко к сердцу качество игры и всегда прилагает много усилий, чтобы сделать её лучше.
Если бы была возможность делать что-то помимо твоей теперешней работы, чем бы ты занялся?
В смысле другая работа? Наверное, снова стал бы в карты играть.
Чем любишь заниматься помимо своей работы?
В основном, я ем. Люблю в видеоигры играть. Люблю адреналин, так что если есть настроение, сажусь на велик или встаю на скейт или иным способом пытаюсь покалечиться. У меня есть ещё жена и мне нравится с ней общаться.
Есть ли у тебя что-то, о чём мало кто знает?
Ну есть кое-что, конечно. Наверное, будет забавно узнать, что я был довольно приличным игроком в боулинг. Я принимал участие в двух национальных чемпионатах США (один раз в Батон Руже и один раз в Альбукерке). У меня было только две 300 игры, но зато у меня есть одна 800 серия. А ещё я однажды спас жизнь CCP Nullabor.
Перевод © Werdna