Самое классное в EVE — это инфляция, прирост денежной массы, скорость денежного оборота; других мнений тут быть не может. По крайней мере, всему этому посвящен данный блог.
Три из четырёх основных индексов цен показывают значительную инфляцию в феврале — от 1.4% в случае с Индексом потребительских цен до 8.1% в случае с Индексом цен минералов. Эта инфляция наблюдается с августа. Многие считают, что она связанна с наградами за вторжения (Incursions).
Конечно же, происходят большие вливания денег из-за вторжений. Так, награды за вторжения в декабре составили 9.6 триллионов ISKов — рекорд за всю историю игры, — тогда как в январе и феврале они составили 9.0 и 8.7 триллионов ISKов соответственно. Это немалые суммы денег, влитых в экономику. Однако главным источником ISKов являются не вторжения, а награды (баунти). Только в феврале их сумма составила 33 триллиона ISKов.
Данный график показывает Индекс потребительских цен и денежной массы на душу подписчиков. Масса отображена как индекс для более удобного сравнения.
Но изменения денежной массы не идут в сравнение с изменениями цен. Тогда как денежная масса увеличилась в 13 раз, ИПЦ упал почти на четверть. Можно сделать вывод что корреляция между этими показателями не очень сильна. Само по себе существование большой денежной массы не приводит к инфляции: деньги, которые не тратят на покупки, не повлияют на цены. Это подводит нас к рассмотрению понятия скорости оборота денег, т.е. частоты, с которой определённая сумма денег меняет владельца при транзакциях. Её можно посчитать как общую сумму всех транзакций за определённый период, делённую на денежную массу. Мы воспользуемся статистикой за месяц — суммой транзакций, делённой на среднестатистическую денежную массу. Рассматриваются только транзакции на общем рынке. Транзакции контрактов, прямых обменов и деньги потраченные в магазинах наград (LP store) не учитываются. На этом графике вы видите сравнение скорости оборота денежной массы с индексом потребительских цен.
Здесь мы видим сильную корреляцию между двумя сериями значений, по крайней мере до 2009 года. Скорость оборота резко и стабильно падает от начала (январь 2007) до конца 2008 года. Это происходит в период роста денежной массы. В период когда денежная масса не приводила к повышению торговли, мы видим меньшую скорость оборота денег.
Важным фактором во всём этом, пожалуй, можно выделить отсутствие надёжного банковского сектора, который мог бы предложить проценты и распределить неиспользуемые ISKи тем, кто нуждается в финансах. Важно отметить, что денежная масса и скорость денежного оборота — не единственные важные факторы для инфляции. Изменения уровня предложений могут сильно влиять на цены. Это было заметно в 2007, когда Изобретения стали возможны в области производства T2, в результате чего цены на T2 значительно упали.
Корреляция между скоростью денежного оборота и ИПЦ, похоже, изменилась в конце 2008 года. С января 2007 до октября 2008, корреляция между двумя сериями значений составляла 0.86, что является весьма высоким для не-академических исследований, таких как это. С ноября 2008 до февраля 2012 корреляция составляла −0.01, что по сути является полным его отсутствием. Так что же случилось в ноябре 2008 года?
Были введены PLEX’ы. Они видимо повысили скорость денежного оборота в экономике Нового Эдэма, «освободив» ISKи от людей, которым было некуда их девать, в результате продажи PLEX’ов людьми, нуждающимися в ISKах.
Конечно, сложности механизма инфляции не сводятся к описанным здесь факторам. Это может подтвердить огромный набор литературы на экономическую тематику. Возможно позже мы взглянем на эти более сложные нюансы, но пока что давайте обсудим увиденное.
Как уже говорилось, три из основных индексов цен показали значительную инфляцию в прошедшем месяце.Эта тенденция к инфляции в основном вызвана спросом, о чём свидетельствует увеличение скорости оборота денег, но может также быть вызвана общим повышением уровня активности игроков в EVE. Происходит больше прыжков, выполняется больше миссий, больше убийств в PvP и т.д. Но когда начинается такое массовое «веселье», за ним тут же следует инфляция.
Индекс цен за февраль:
Данный график показывает изменение индексов начиная с октября 2003:
Только Индекс вторичных производителей испытывает дефляцию в феврале. Причина — падение цен на товары Планетарного Взаимодействия, которое превышает эффект инфляции в других категориях товаров. Это падение происходит в период стабилизации рынка после периода стремительного роста цен на планетарные товары. Это повышения, в свою очередь, было вызвано неясностью и повышением себестоимости производства планетарных товаров, за которым следовало объявление о планах создания планетарных таможен, принадлежащих игрокам.
Чтобы узнать подробности об индексах, читайте соответствующую страницу энциклопедии EVE Online.
Полная версия индексов цен в формате Excel
Полная версия индексов цен в формате CSV
Перевод © Astarta Atrax