«Путь в тысячу миль начинается с одного шага». — Лао-Цзы

В Одиссее 1.1 мы собираемся изменить свойства модулей межкорабельной координации, а также отбалансить командные корабли. Мы считаем что набор изменений будет определённым шагом вперёд, и далеко не последним шагом.

В течении многих лет одним из горячо обсуждаемых вопросов была раздача бонусов «команд линков» софлотовцам по всей звёздной системе. Мы не изменим это в одиссее 1.1. Так как есть несколько технических загвоздок в реализации этого, у нас нет идей насчёт сроков.

Что мы изменим в патче 1.1:

Силы бонусов команд линков.
Попутно и влияние импов, скилов, и бонусов корабля на их силу.
Конкретные бонусы предоставляемые имплантами и линком Sensor Integrity warfare link (на силу сенсоров, прим)
Способы получения имплантов
Требования по ресурсам оснастки на эти модули, и их использование под ПОСом.
Могие аспекты баланса командных кораблей, включая их бонус на линки.
Базовое количество брони/щита ремонтируемое ШБ/паяльниками.

Я хочу разделить тему о изменениях на 3 темы. И одну для обсуждения графического их отображения, которые могут не быть реализованы в 1.1 но вероятно будут в этом году.

Командные корабли
Армор репки и шилдбустеры

Эта тема охватит изменения команд линков, имплантов «медаль», и подсистемы т3 крейсеров на команд линки.

Начнём с некоторых изменений самих модулей типа «линк».

Команд линки (кроме дающих бонусы на добычу руды) более не сработают под полем поса. Персонажи по прежнему могут крутится рядом с полем поса но им уже придётся следить за своим персонажем.

Требования по энергосети всех линков уменьшены на 100
Это идёт совместно с изменениями командов, линейных крейсеров и т3 крейсеров. Мы хотим сбалансировать их так чтобы у людей был выбор что ставить в высшие слоты не занимаемые орудиями. Одни захотят оставить их пустыми или с нейтрализатором малого размера, другие с линком за 100 или 110 грида(энергосети), другие захотят вставить туда нейтрик за 175 грида. Каждый из этих вариантов имеет разные преимущества, и требует разных жертв.

Навскидку изменения т3 подсистемы на линки:
Подсистема теперь даёт бонус всего 2%, но уже к нескольким видам линков.
Loki: Siege, Armored, Skirmish
Proteus: Armored, Skirmish, Information
Tengu: Siege, Skirmish, Information
Legion: Armored, Skirmish, Information

Далее идут уже сами линки:
В версии 1.1 будет сокращение максимальной силы линков, хотя она не опустится ниже того уровня когда небыло т3 кораблей и т2 линков. Также мы сглаживаем развитие в геймплее раздачи бонусов (смеюсь, прим).
Мы делаем базовый эффект сильнее, и снижаем множители от скилов. Это сделает кривую обучения на команд линки более пологой, и менее «крутой».

Наши изменения множителей команд линков:
4 навыка специализации с модификатором +100% изменены на 20% за уровень.
Бонус медали (mindlink) урезан с 50% до 25%
т3 подсистема warfare processor даёт 2% усиление мощности линков, бонус командов (command ship) стал статичным 15%. Orca и rorqual сохраняют свои 3% и 5% соответственно.

А ниже вы найдёте изменения базовой силы бонусов и их максимального значения (со скилами, имплантами и бонусами корабля) до и после обновления.

Бонусы брони и щита (Siege and Armored):
T1: 4.8%
T2: 6%
Максимальный бонус после обновления: 25.9%
Максимальный бонус до обновления: 35%

Information Warfare: Electronic Superiority bonuses to ECM and Target Painters:
T1: 6.4%
T2: 8%
Максимальный бонус после обновления: 34.5%
Максимальный бонус до обновления: 35%

Information Warfare: Electronic Superiority bonuses to Tracking Disruptors and Sensor Damps:
T1: 4%
T2: 5%
Максимальный бонус после обновления: 21.5%
Максимальный бонус до обновления: 21%

Information Warfare: Recon Operation:
T1: 6.4%
T2: 8%
Максимальный бонус после обновления: 34.5%
Максимальный бонус до обновления: 35%

Information Warfare: Sensor Integrity:
T1: 9.6%
T2: 12%
Максимальный бонус после обновления: 51.75%
Максимальный бонус до обновления: 53%

Skirmish Warfare: Evasive Maneuvers:
T1: 6.4%
T2: 8%
Максимальный бонус после обновления: 34.5%
Максимальный бонус до обновления: 35%

Skirmish Warfare: Interdiction Maneuvers:
T1: 7.2%
T2: 9%
Максимальный бонус после обновления: 38.8%
Максимальный бонус до обновления: 53%

Skirmish Warfare: Rapid Deployment:
T1: 5.6%
T2: 7%
Максимальный бонус после обновления: 30.2%
Максимальный бонус до обновления: 35%

Mining Foreman: Laser Optimization and Harvester Capacitor
T1: 5%
T2: 7.5%
Максимальный бонус после обновления: 35.2%
Максимальный бонус до обновления: 35.2%

Mining Foreman: Field Enhancement
T1: 13.6%
T2: 17%
Максимальный бонус после обновления: 79.7%
Максимальный бонус до обновления: 79%

Мы также делаем некоторые изменения специфических бонусов от навыка персонажа information warfare, information warfare sensor integrity модуля и information warfare mindlink импланта.

Скил information warfare будет давать бонус к разрешению сканеров вместо дальности прицеливания.

Information Warfare: Sensor Integrity link будет давать бонус как к дальности прицеливания так и к силе сенсоров.

Мы планируем расширить влияние защитных бонусов на капитальные системы саморемонта брони и щита. Добавляем нормальные медальки(имплант) к магазину наград конкорда, за 20 тысяч конкордовских очков лояльности и 20миллионов иск (ожидаемая цена продажи порядка 60 миллионов)

Добавляем специфичные для имперских фракций импланты типа «медаль», они будут давать бонус сразу к 2м различным типам бонусов. Они будут продаваться в обычных (не относящимся к фракционным войнам) магазинам за 150 тысяч очков лояльности и 50миллионов иск, (200миллионов рыночная цена)

Ссылки выше ведут на темы кораблей управления и изменения модулей саморемонта, нам очень интересно услышать ваше мнение об этом.

Перевод © vizvig

[#] 02.08.2013 @ 01:33 by Kleem
+ 0 -
Блин, опять грустно - это вроде как уже 3-й или 4-й раз, подряд, когда офф заявления про бонусники начинается с "Так как есть несколько технических загвоздок в реализации этого, у нас нет идей насчёт сроков".

Зато сами шипы - вкусняшка )) Нужно всеже качнуть на них скилы до нормального уровня )) ответить
[#] 02.08.2013 @ 01:51 by scooti
+ 1 -
Вроде грамотная идея - уменьшить требования к прокачке и пг чтоб хурики и дряки летали с команд линками. Но текущих изменений все же маловато для такого.
Еще и обидно что огб тенгу с бонусом на шилд так жеско понерфили, а обещанную альтернативу в виде команд шипа с бонусом 25% так и не дали. А это по сути второй подряд нерф моего варгура, жесть. ответить
[#] 02.08.2013 @ 03:01 by Memo
+ 1 -
Ну чем вам майнеры не угодили?? И так гемор создали, вместо сигнатур аномалькой сделали, так ещё и медальку по нерфили!!! ответить
[#] 02.08.2013 @ 07:21 by Ekibana
+ 0 -
Только проснулся, объясните кто въехал: бонуснику на продажу теперь вместо локи нужно командшипы качать? :slow: ответить
[#] 02.08.2013 @ 11:21 by Вово4ка
+ 0 -
Эх ввели бы уже команд линки для дронов счас уже частенько летают ганги на центри домиках. ответить
[#] 03.08.2013 @ 08:20 by Irridis
+ -1 -
Похоже после Одиссея 1.1. будет очередной отток игроков из EvE, чем они там думают интересно? ответить
- [#] 03.08.2013 @ 10:43 by ThePhobius
+ 0 -
Думаю как бы выдоить побольше из тех что есть, пока они сами не ушли. ответить
[#] 03.08.2013 @ 20:21 by Svarg
+ -2 -
В последнее время действительно кажется что ССР пытаются активно вытулить играков с игры!!! Говорили же что только т3 бонусников изменят и пускай бы так как это универсальные шипы ну нафига трогать команды опять же говорили что будут бустить т2 и что в итоге. Дали бы тогда на ур навыка 5% на бонусы и ненадо никаких раздвоений это узко специализированные шипы. Ну а за медальки вообще в шоке. Пойду напьюсь в усмерть!!! Так как отучил всех расс командов в перфект. ответить
- [#] 03.08.2013 @ 20:42 by syntheticwr
+ 2 -
Без бонусов не нагибается? :D ответить
[#] 03.08.2013 @ 20:52 by King Instagate
+ 1 -
Вы как хотите, я я всегда мечтал нагибать на EoS'e. Мечты сбываются! ответить
[#] 04.08.2013 @ 03:09 by Руся
+ 0 -
Не могу понять - чем бонус медальки в 50% был им плох, зачем делать 25%?

В остальном вполне нормальные изменения, то что т3 крейсера с комманд сабсистемой давали бонусы больше чем комманд шипы это было неправильно, хорошо что исправляют.

Если медальки для майнеров тоже понерфили, копать я так и не начну снова. Жаль. ответить
[#] 04.08.2013 @ 22:51 by Unkind Omen
+ 0 -
Вы в курсе, что посты разработчиков в разделе Features & Ideas Discussion не являются девблогами? Не вводите людей в заблуждение, пожалуйста. Написанное в этой статье может еще быть изменено в результате обсуждения. ответить
[#] 06.08.2013 @ 01:25 by bart61
+ 1 -
почему сдесь нормально на профиль захожу , а когда пытаюсь зайти в игру пишет что то не правильно ввёл? ответить
- [#] 12.08.2013 @ 21:50 by Dohlatina
+ 0 -
этот ресурс не поддерживается CCP ответить

Написать комментарий
 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.