Выборы в 8 Cовет Межзвёздного Управления закончились 18 апреля в 23:59 UTC. Наше чудесное комьюнити настрочило много комментариев о CSM как об организации и о действиях CSM7, и мы решили, что вам будет интересно послушать мнение самих CCP. Ниже приводятся цитаты нескольких членов команды CCP, работающих с CSM.
CCP Masterplan – инженер-программист
Когда у нас возникают вопросы в духе: «Что будет, если мы добавим/измением/удалим такую-то фичу?», возможность оперативно получить фидбек от CSM помогает нам принимать решения. На мой взгляд, помощь CSM способствовала успеху таких фич, как Crimewatch 2.0, и грядущей Одиссеи.
Нередко без их указаний осталась бы незамеченной несбалансированность каких-то элементов контента. Эта информация часто исходит от игроков, общающихся с CSM. Здоровые отношения между разработчиками и Советом – залог того, что подобные указания будут напрямую поступать к соответствующей команде, которая предпримет по ним действия.
CCP Affinity – контент-дизайнер
В 2012 я работала над фракционными войнами, и то, чем они являются сейчас – результат постоянного общения и взаимодействия с CSM7. CSM7 был поистине звёздным: они уверенные, страстные, но очень уравновешенные. Они были очень погружены в процесс работы над ФВ, давали хороший, чёткие и конструктивный фидбек там, где это было нужно, и что самое главное, создали и модерировали канал, где дизайнеры общались с игроками, на которых напрямую влияли наши изменения. CSM7 был превосходен как в деле донесения до нас мнений игроков, так и во взаимодействии с CCP на профессиональном уровне, и я жду не дождусь формирования CSM8.
CCP Veritas – инженер-программист
CSM мне очень помог в улучшении производительности EVE. Если нам нужно было узнать, где слабые места, узнать личный опыт игроков – мы обращались к CSM. В конце концов, мы видим движение наших графиков производительности, но если это не приводит к тому, что игроки получают больше удовольствия от игры, то мы что-то делаем неправильно. Совет помогает нам оценить наш прогресс в этом направлении.
CCP Fozzie – гейм-дизайнер
С момента начала моей работы в CCP прошлым летом я имел честь работать в тесном контакте с CSM. Сотрудничество с командой избранных игроков, фанатов игры, желающих сделать её лучше, было очень ценно для нашей работы над Retribution и Одиссеей. Для меня CSM был критиком дизайнов, показателем мнения аудитории и проводником, доносящим до нашего внимания проблемы игроков.
Особенно они помогли мне в моей работе над фракционными войнами, ребалансом кораблей и станций. Я убеждён, что без помощи CSM моя работа и работа моей команды не достигла бы тех высот, до которых мы добрались вместе.
CCP Manifest – ведущий специалист по связям с общественностью
Как руководитель отдела связей с общественностью я всегда держался от CSM немного на расстоянии, так как не хотел, чтобы организация воспринималась как пиар ход. К счастью, это не помешало мне работать с советом годами через скайп и почту, особенно интенсивно в период CSM7 – кульминировавший с прошлого саммита и по сей день. В CSM самые фанатичные игроки EVE, чем где-либо, и хотя да, у каждого представителя своя повестка, в течение прошлых сессий саммита я чётко осознал, что любая повестка имела в качестве подоплеки три вещи. (1) Желание видеть постоянное благоприятное развитие EVE. (2) Жажда достижения игрой ожидаемого уровня великолепия. (3) Профессиональное стремление как можно лучше проявить себя, представляя игроков. Более всего я был впечатлён их способностями и стремлением представлять людей, чей стиль игры явно противоположен их собственному. Для них всё это очень серьёзно: они запрашивают статистики, сыплют идеями и активно контактируют с игроками перед саммитом. Идеален ли совет и его члены? Ни хрена. Энергичен ли, трудолюбив и не боится представлять вас перед командой разработчиков? Совершенно верно. Это именно тот тип общественных деятелей, который мне по душе, и я надеюсь, что следующий совет будет достойным наследником. Как игрок с семилетним стажем, наблюдавший со стороны ещё за CSM1, я заявляю, что для меня честь иметь таких представителей, и мне хочется работать с ними ещё больше на нашем пути вперёд.
CCP Goliath – глава отдела контроля качества
До устройства на работу в CCP я относился к CSM как к избираемым игроками лоббистам, которые просят разработчиков о наиболее выгодных их электорату изменениях в игре и наиболее интересным им фичах. Теперь, когда я пережил два собрания CSM с позиции разработчика, мне стало ясно, что их роль намного важнее. Налаживание необходимой обратной связи по многим нашим идеям есть, пожалуй, самая важная их функция. Они также отлично справляются с задачей донесения до нас информации о недочётах и эксплойтах, с которыми они или их альянсы сталкиваются. Хотя и не все члены совета характеризуются равной отдачей, наиболее устремлённые делают огромное количество работы и выходят на контакт практически в любое время.
CCP Solomon – технический продюсер
Со своего старта CSM прошёл через значительные изменения как в качестве взаимодействия с CCP, так и в ценности в глазах игровой аудитории. Можно сказать, что изначально комьюнити сомневалось в способностях избираемой игроками группы влиять на CCP и продвигать просимые ими фиксы. Позвольте прояснить: страсть, настойчивость, преданность и несломимое упрямство этих ребят оказало значительное влияние на то, что и как мы разрабатываем. Многие изменения в Retribution и в Odyssey были результатом сотрудничества, связей с комьюнити и предложениями от CSM7. Будь то изменения во фракционных войнах, ребаланс кораблей, вардеки или грядущие изменения станций – качество их отзывов и проверок на адекватность были несравненны. CSM7 был большим шагом вперёд в задаче приоретизирования проблем игроков, они добились изменений, работали отменно, и вы должны им всем купить по пиву.
CCP Xhagen – главный исследователь, руководитель проекта CSM
Последние пять лет были дикой скачкой. Вне всяких сомнений проект CSM продвинулся очень далеко со времён CSM1. Система взаимодействия CCP с CSM была значительно улучшена, что привело к более эффективной работе с ними, будь то надобность CCP в их отзыве или желание CSM донести свой отзыв до нас. Можно много говорить о стараниях CCP на этом фронте, но все они ничтожны по сравнению с тем, как продвинулся вперёл сам CSM , его методы и его члены. В этом заслуга прошлых CSM. Невозможно отрицать профессионализм, качество и эффективность нынешнего CSM, и новым членам CSM8 будет дана роскошь стать винтиками в отточенном механизме и возможность без проволочек приступить к работе. CSM стал играть важную роль в разработке EVE, и поможет нам улучшать игру по меньшей мере ещё десяток лет.
CCP Seagull – главный продюсер
CSM – в числе сторон, с которыми мы решаем вопросы изменений и на уровне направления развития, и на уровне отдельных фич. С ними мы подвергаем проверке нашу работу. К ним мы обращаемся за советом в процессе разработки. Я призываю всех игроков EVE голосовать в выборах CSM, потому что хочу располагать лучшими представителями комьюнити для совместной работы.
CCP Unifex – исполнительный продюсер
Особенно тесно из всех CSM я сотрудничал с CSM7, в 2012 году. В течение этого времени мы хорошенько поработали над определением того, что значит «Быть партнёром», и неоднократно проработали эту теорию на практике. Я считаю, что уже немалое время CSM занимает позицию, где их реакция на разрабатываемые и вводимые идеи и фичи имеет огромную важность. У них своя, отличная от нашей точка зрения на процесс разработки, так как они являются представителями и CCP, и себя лично, и всего игрового комьюнити. Мы прислушиваемся к ним, и обращаемся к ним за помощью в нашем стремлении сделать EVE лучшим миром для наших игроков. Я с нетерпением жду встречи с новым CSM и рассчитываю создать сильную команду, которую рассматриваю как неотъемлимую часть EVE Online.
CCP Hellmar – CEO
С момента закладывания первого камня CSM в 2003, а затем в 2008 я представлял себе совет как путеводную звезду, помогавшую двигаться через бурные воды, коими были первые 10 лет EVE. На нашем пути ко второму десятилетию роста и процветания Вселенной EVE я сердцем чую, что CSM и другие официальные институты, которые мы создадим, вместе приведут EVE туда, где эта игра переживёт нас всех.
В качестве финальной ноты приводятся слова председателя CSM7.
Seleene – председатель CSM7
Учитывая, сколько взаимных обязательств взвалили на себя CCP и CSM в течение CSM7, на плечи CSM8 возлагается огромная ответственность помогать CCP вводить те новшества, которые комьюнити действительно хочет. В этом году избирается много высококвалифицированных кандидатов, и ваш голос – залог того, что CSM8 будет лучшим CSM. Tl;dr: не голосовал – не ной!
Перевод © Beatrice