Обновления → Carnyx 1.0

Выход намечен на вторник, 2 июня 2015 года
Размер: не указан

Особенности и изменения

Суверенитет

  • На очередном этапе введения Суверенитета 5.0 вводятся изменения в станционные службы. Подробности вы можете найти в опубликованных ранее девблогах: «Лето 2015: изменения в «нулях» и правилах владения ими" и «Продолжение политики другими средствами: второй этап работы над „нулями“».
  • Станционные службы:
    • Станционные службы форпостов и захватываемых станций теперь включаются и отключаются при помощи Энтоз-передатчика. Слжбы больше не получают урон от обычноого оружия.
    • Эти сооружения отодвинуты от центра станции в иные места на модели станции. У каждого типа станции/форпоста будет своя схема расположения служб.
    • Для включения/отключения службы потребуется 5 минут беспрепятственной работы энтоз-передатчика на данном сооружении (после завершения цикла разогрева). Для предоставления преимущества защитникам это время увеличивается в соответствии с коэффициентом занятости системы (подробности в двух девблогах выше).
  • Защитный коэффициент занятости
    • Из значений индексов суверенитета системы отныне рассчитывается единый защитный коэффициент занятости. В этом обновлении, коэффициент влияет на время, необходимое для отключения станционной службы, а в будущих обновлениях он будет влиять на длительность захвата сооружений, связанных с суверенитетом, и введения их в усиленный режим (реинфорс).
    • Активация модуля энтоз-передатчика вызовет срабатывание оружейного таймера (Weapon Timer). Это наложит обычные ограничения для корабля (нельзя пройти через ворота, войти в док или сменить корабль в космосе)
    • Директор исполнительной корпорации альянса (т.е. любой из директоров корпы-экзекьютора) сможет установить время окна уязвимости альянса по умолчанию. В данный момент эта возможность не дает ничего, однако позволяет альянсам заранее установить окно уязвимости в целях подготовки к следующему этапу изменений в суверенитете, который будет осуществлен в обновлении “Эгида”
  • Модуль Энтоз-передатчика
    • Активация модуля энтоз-передатчика вызовет срабатывание оружейного таймера (Weapon Timer). Это наложит обычные ограничения для корабля (нельзя пройти через ворота, войти в док или сменить корабль в космосе)
  • Установка времени для окна уязвимости по умолчанию
    • Директор исполнительной корпорации альянса (т.е. любой из директоров корпы-экзекьютора) сможет установить время окна уязвимости альянса по умолчанию. В данный момент эта возможность не дает ничего, однако позволяет альянсам заранее установить окно уязвимости в целях подготовки к следующему этапу изменений в суверенитете, который будет осуществлен в обновлении “Эгида”

Исследования космоса

  • Доступны новые системы, в которые можно попасть через неопознанные червоточины (Unidentified wormholes). (Неопознанные червоточины можно найти в системах, где установлены Обсерватории Джовов (Jove Observatory)

Графика

  • Завершен второй этап по применению физически точного рендеринга на все модели кораблей, останков КБТ, турелей и дронов.
  • У Наги новые текстуры
  • Добавлено непрямое освещение от кораблей и станций.

Правила игры

  • Корабли в хайсеке, управляемые пилотом с флагом Преступника (Criminal Flag) больше не могут использовать любые устройства переоснащения корабля в космосе.

Локализация

  • Сроки действия лицензий скин полностью переведены на русский и немецкий языки

Рынок

  • В рыночную категорию Товары > Неизвестные компоненты (Trade Goods > Unknown Components) добавлены новые предметы.

Модули

  • Генераторы дополнительной тяги и микроварп-ускорители (АБ И МВД) были перебалансированы ради упрощения и для предоставления более осмысленного выбора из каждого набора модулей. Подробности здесь.
  • Дополнительные источники полей и бронеплиты (ШЕ и плиты) были перебалансированы ради упрощения и для предоставления более осмысленного выбора из каждого набора модулей. Подробности здесь.
  • Поправлены параметры некоторых стационарных дронов. Подробности ищите в этой теме на форуме:
    • Гарды (Garde): -25% оптимал, +66.7% добавочная дальность (фалоф), -3% наносимый урон, -6.67% скорость слежения (трекинг)
    • Кураторы (Curator): -3.1% наносимый урон, -13% скорость слежения
    • Баунсеры (Bouncer): -3.3% наносимый урон, -12.5% скорость слежения

Задания агентов и НПЦ

  • В список заданий отдела безопасности 4 уровня добавлено новое задание “Бродячая база поджигателей”. В новом задании игрокам придется столкнуться с бойцами из Картеля Ангелов.
  • По сообщениям очевидцев, в пространстве Империи Амарр возросло число Скитальцев.

New Eden Store

  • Пилоты рейдеров (мародеров) смогут выбирать внешность своего корабля из нескольких схем окраски в магазине New Eden Store
    • Amarr Paladin - Blood Raider SKIN
    • Caldari Golem - Kaalakiota SKIN
    • Gallente Kronos - Police SKIN
    • Minmatar Vargur - Thukker Tribe SKIN
  • Будучи на острие новых технологий, Убежище (Sanctuary) вводит коллекцию скинов для Астеро, Стратиоса и Нестора. Заглядывайте в New Eden Store в каждый вторник июня, поскольку в этот день будет поочередно введен каждый из них.

Корабли

  • Вводится очередной многорежимный эсминец третьей техкатегории: Калдарский Джекдо. Все подробности в этой теме на оффоруме
  • Джекдо
  • За каждый уровень навыка «Калдарский многорежимный эсминец» (Caldari Tactical Destroyer)
    • на 5% повышается скорострельность ПУ ракет малой мощности и ракет ближнего боя
    • на 15% повышается скорость перезарядки ПУ
    • на 5% уменьшаются повреждения от перегрева модулей
  • Профильные особенности проекта:
    • на 50% повышается урон, наносимый БЧ ракет малой мощности и ракет ближнего боя
    • на 95% сокращается потребность пусковых установок разведзондов в мощностях ЦПУ
  • Корабль получает дополнительные преимущества при включении одного из режимов работы эсминца. Режимы можно менять не чаще, чем через 10 секунд.
    • Защитный режим:
      • на 33.3% повышается сопротивляемость силовых полей корабля всем видам воздействия
      • на 33.3% уменьшается сигнатура корабля
    • Скоростной режим:
      • на 33.3% повышается скорость полного хода корабля
      • на 66.6% улучшается маневренность корабля
    • Снайперский режим:
      • на 66.6% повышается скорость полёта ракет малой мощности и ракет ближнего боя
      • на 100% увеличивается максимальная дальность прицеливания, эффективность систем сопровождения целей и разрешающая способность системы обнаружения целей (сканрез и дальность захвата целей)
  • Разъёмы сверху вниз: 6, 6, 2, пять пусковых установок.
  • 3 разъема тюнинг-модулей (ригов), 400 ед. калибрации
  • Реактор 56, ЦПУ 270
  • Дронов нет
  • Запас прочности 900/600/600 (поля/броня/корпус)
  • Базовые сопротивления силовых полей (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 60 / 55 / 50
  • Базовые сопротивления брони (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 72.5 / 43.75 / 10
  • Накопитель 700 ГДж. / 300 cек. / 2.33 ГДж. в сек.
  • Ходовые характеристики (скорость / маневренность / масса / скорость в варп-режиме / время разворота): 170 / 6.6 / 1,000,000 / 4.5 / 9.15 с.
  • Сопровождение/обнаружение целей: 7 целей, 55 километров, 275 ед. разрешающей способности.
  • Сила сенсоров: 15 Gravimetric
  • Радиус сигнатуры: 70
  • Объём трюма: 450

Навыки

  • Навык Infomorph Psychology больше нельзя изучать на пробных учетных записях

Пользовательский интерфейс

  • Добавлена кнопка «Fit» в окно управления оснащения корабля. Это позволит игрокам сразу оснастить корабль, без необходимости вначале сохранить фит (комплект оснастки).
  • Улучшено окно, которое появляется при попытке пилота оснастить корабль по сохраненному или полученному комплекту оснастки при отсутствии некоторых модулей. В этом окне автоматически формируется список недостающих модулей в виде действующих ссылок на предметы в алфавитном порядке.
  • Имя персонажа отображается под портретом в последнем окне подтверждения при создании нового персонажа.
  • Добавлено всплывающее сообщение об ошибке при попытке игрока импортировать неправильный комплект оснастки из буфера обмена
  • Теперь можно перетаскивать модули напрямую из сохраненного комплекта оснастки в иструмент сравнения
  • В обзорную панель, «АЙСИС» и в космос добавлены новые значки для следующих групп:
    • Корабли (Ships)
    • Дроны (Drones)
    • Сооружения (Structures)
    • Небесные тела (Celestials)
    • Контейнеры (Containers)
    • Обломки корабля (Wrecks)
    • Маяки (Beacons)
    • Разведзонды (Scanner probes)
    • Бомбы (Bombs)
    • Агенты в космосе (Agents in space)
    • Трупы (Frozen corpses)
    • Сторожевые нпц-орудия (NPC sentry guns)
    • Сооружения и орудия ПОСов (POS structures + batteries)
    • Сбрасываемые предметы (Deployables)
    • Модули воздействия на право системы (Sovereignty structures)
    • Форпосты, Платформы для модуля расширения станции и Станционные службы (Outposts, Upgrade Platforms and Station Services)
    • Контрольные бункеры межгосударственных войн (Factional Warfare Control Bunkers)
    • Крупные сооружения (Large Collidable Structures)
  • Незначительные изменения в фукциональности окна планетарного интерфейса
  • Окна планетарного взаимодействия изменены чтобы соответствовать стратегии модернизации пользовательского интерфейса.
  • Теперь можно менять размеры окон планетарного взаимодействия. Ширина окна имеет фиксированный минимальный/максимальный размер, а минимальная и максимальная высота зависит от раскрытых панелей.
  • В информационном окне предметов скин и их разновидностей теперь есть кнопка для покупки скинов как в магазине New Eden Store, так и на рынке региона.
  • Группы скин на левой панели окна оснащения корабля и окна предварительного просмотра теперь сохраняют свернутое состояние
  • Скины на вкладке в личном деле пилота можно фильтровать по доступным (Available) и уже имеющимся скинам.
  • Когда вы активируете лицензию скин, вас попросят подтвердить свои действия (это диалоговое окно можно свернуть)

Исправления

Правила игры

  • Исправлены особенности кораблей Scythe Fleet Issue и Rapier. Теперь они не влияют на некорректные типы ракет.
  • Изменили объём Magnetic Field Stabilizer до 5 m3 чтобы привести к единому виду все разновидности Magnetic Field Stabilizer.
  • Изменили объём различных 1600mm Reinforced Steel Plates до 20 m3 чтобы привести к единому виду все разновидности 1600mm Reinforced Steel Plates.
  • Изменили число Antimatter Reactor Units, требуемых для постройки Zealot, до 38
  • Починили ошибку, из-за которой сохраненные флоты не запоминали порядок эскадрилий
  • В меню правой кнопки мыши у разведзондов (scanner probe) добавили пункт 'Remove from Overview'

Локализация

  • Исправлены некоторые ошибки в немецкой, французской, русской и японских локализациях
  • Русский язык:
    • Категории модулей, имеющих отношение к силовой защите (шилд) теперь единообразно используют термин «силовые поля» вместо «щиты» как на рынке, так и в описании навыков, а также в соответствующих описаниях преимуществ кораблей.
    • Некоторые неясные термины изменили на более явные
    • Тип сопротивления перенесен в начало соответствующей фразы

Разное

  • Изменено описание Widow, Sin, Panther и Redeemer. Теперь там написано «With the use of a jump drive and portal generator...»
  • Исправлена ошибка, когда голографический экран в каюте капитана показывало вас в качестве нового пилота. Тепрь он показывает лишь недавно созданных пилотов.
  • Исправлены грамматические ошибки в описаниях Minmatar Starbase Control Towers.
  • Исправлены грамматические ошибки в описаниях различных 800мм орудий.
  • Исправлены ошибки в описании Modulated Strip Miner II
  • Исправлены грамматические ошибки в описании сборщиков газа 'Crop', 'Plow' и Т2
  • Исправлена ошибка в описании Initiated Ion Field ECM I
  • Иправлена текстовая ошибка в информации Malfunctioning Electromechanical Component.
  • Убрали лишний пробел перед запятой в описании Tengu Electronics – Obfuscation Manifold.
  • Исправлено описание 50MN Digital Booster Microwarpdrive (ранее известным как 10MN Digital Booster Microwarpdrive). Теперь оно соответствует описаниям иных подобных модулей.
  • Убрали лишнее пространство в мужской 'Crusher' Cybernetic Arm (зеленый камуфляж справа)
  • Исправлена грамматическая ошибка в описании Synthetic Synapses.
  • Исправлена грамматическая ошибка в описании Imperial Navy Warfare Mindlink.
  • Убрали ненужные пробелы в описании всех импантатов Eifyr and Co. ‘Rogue’ High Speed Maneuvering
  • Исправлена грамматическая ошибка в описании различных оружейных имплантатов ‘Eifyr and Co.’ и 'Inherent’
  • Исправлена грамматическая ошибка в описании всех имплантатов Zainou ‘Snapshot’ Torpedoes
  • Исправлены заглавные буквы в тексте описания различных имплантатов
  • Исправлено описание эффектов имплантатов серии CA в соответствии со стандартами
  • Исправлена ошибка, при которой игровой браузер не отображал даты в истории посещений
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка 'Highlight My Messages' в настройках чата не отвечала на воздействие
  • Исправлены ошибки в описании задания 'Black Ops Crisis'.
  • Исправлено форматирование типа сопротивлений во вкладках атрибутов Т3 подсистем
  • Исправлены непонятные знаки после запятой в сопротивлении термическому урону кораблей Crow и Raptor.
  • Исправлены написанные с заглавной буквы слова во вкладках Attributes & Fitting различных информационных окон
  • Удален лишний разрыв строки из всплывающей подсказки передатчиков помех системам обнаружения цели (дампенера)
  • Исправлено описание Fullerene Intercalated Graphite
  • В описании Small Military Beacons теперь корректно пишется, что многорежимные эсминцы могут проходить в ворота, ведущие в данный район
  • Параметр дронов и модулей «sensor strength», связанный с агрессией, переименован в «ECM Jammer Strength» чтобы избежать путаницы с защитным параметром «Sensor Strength»
  • В описании особенностей Victorieux Luxury Yacht теперь корректно написано преимущество в 100% к скорости движения в варпе.
  • Описания минералов Мегацит, Зидрин, Исоген, Мексаллон, Пирит и Тританий поправили для соответствия их содержанию в современных рудах.
  • Уточнен текст сообщения об ошибке при попытке пригласить в новую корпорацию персонажа с должностью в текущей корпорации.
  • Исправлены ошибки в описании имплантата CA-4
  • Описание навыка Light Missiles было приведено в соответствие с остальными похожими навыками.
  • Поправили сообщение об ошибке при попытке установить Теру в качестве цели/промежуточного пункта для автопилота.
  • Уточнен текст сообщения об ошибке при попытке принять или отклонить заявление о вступлении в корпорацию, которое уже было принято, отклонено или отозвано.
  • Больше не опасно несколько раз активировать лицензию скин через окно Базы личного имущества.
  • Поправили заглавные буквы в параметрах дополнительных источников силовых полей (ШЕ)

ПвЕ

  • Убрали штраф к отношениям с фракцией «поджигателя» при его убийстве
  • Теперь при убийстве «поджигателя» повышается СС
  • В задании Audesder War Effort, The Ammatar Traitor (3 of 8) более чёткое описание

Графика

  • Анимация реконфигураторов (сиджа) огневого, осадного и промышленного профиля корректно показывается третьей стороне, пришедшей в грид
  • Поправили визуальный эффект ЕМР от смартбомбы на низких настройках шейдеров
  • Изменили синие звезды для предотвращения сияния через непрозрачные объекты
  • Исправили недостающие текстуры в Repair Outpost.
  • У матарских звездных врат больше нет неправильно окрашенных парусов
  • Исправлены текстуры антенны на корпусе Голема
  • Исправлено положение руки Конфессора в снайперском режиме
  • Исправлена игла на корпусе Eagle.
  • Исправлена неправильная анимация в варпе у Enyo и Ishkur.

Задания и НПЦ

  • Заменена неправильная фракционная турель в районе боестолкновения 'Serpentis Fleet Shipyard'
  • Некоторые объекты в 'Pulverize the Pioneers' передвинуты чтобы избежать их появление внутри друг друга
  • Частота предложений заданий по убийству поджигателей у агентов 4 уровня отдела безопасности снижена
  • В районе боестолкновений Rogue Eradication (3 of 3) некоторые объекты были передвинуты

Технические

  • Улучшена производительность при открытии окна сборочно-монтажного цеха (фитинга)

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, когда некоторые модули на рынке отображались как неподходящие для корабля в то время, как они подходили
  • Исправлена ошибка, когда указатель мыши частично застревал при изменении размера окон при пропрыге в другую систему
  • Удалили «Reset Tutorial State» из системного меню, чтобы отразить удаление обучающих заданий
  • Исправлены заглавные буквы в меню рынка «Raw Materials»
  • Добавлены недостающие значки во вкладки атрибутов cap booster
  • Исправлена ошибка с исчезающими значениями расстояния в обзорной панели
  • Исправлено вводящее в заблуждение сообщение об ошибке при попытке добавить навык, которого нет в вашей очереди.
  • Исправлено появление значков отношений в локальном чате сразу после входа в игру
  • Исправлена ошибка, при которой значки отношений иногда не отображались во вкладке Гостей на станции
  • Исправлена ошибка, которая делала невозможным редактирование или удаление корпоративных бюллетеней со шрифтами больших размеров.
  • Удален дубликат Clone Activation из настроек уведомлений
  • Исправлена ошибка, когда уведомления иногда показывали 'None ago', если событие произошло совсем недавно
  • Исправлены проблемы с позицией виджета уведомлений, теперь виджет невозможно перетащить за границы экрана
  • Исправлена ошибка, при которой окна не всегда корректно открывались после дока и андока и наоборот.
  • Исправлены недостающие варианты в информационном окне поляризованного оружия
  • Исправлен а ошибка, когда текст 'Aligning' не всегда сохранялся
  • Новая карта: исправлена ошибка, когда маркеры записанных мест отображались, несмотря на то, что были отключены
  • Новая карта: исправлена ошибка, вызывавшая размытость и замусоривание карты с группировкой по созвездиям при прыжке между созвездиями.
  • Новая карта: исправлен фильтр 'Security Offices'
  • Новая карта: исправлена ошибка, при которой некоторые игроки в червоточинах видели абсолютно чистую карту
  • В описаниях систем укрепления брони (харднеров) теперь есть надлежащий разрыв строки перед абзацем штрафов
  • Окна планетарного взаимодействия теперь будут размытыми за окнами вроде обзорной панели
  • Метки в контактах и оне почты теперь корректно отображаются в алфавитном порядке
  • Вы можете теперь переименовать ваши метки контактов в почте с тем же именем, но с иными заглавными буквами.
  • Место для нажатия с использованием корпоративного счета в окне продажи предметов теперь не такое большое
  • Исправлена ошибка, при которой конечный пункт в маршруте, установленного в червоточине был идентичен первому
  • Исправлены некоторые неодинаковые знаки пунктуации и заглавные буквы в интерфейсе управления корпорацией.
  • Немного увеличен минимальный размер окна предварительного просмотра кораблей
  • Изменение просматриваемого скина в окне просмотра больше не вызывает изменение масштаба
  • Группы скинов в окне предварительного просмотра больше не дублируются

Сторонние разработки

XML API

CREST API

  • Добавлен новый V2 ресурс статистики персонажа

Экспортируемы набор изображений (IEC)

  • Добавлены изображения, связанные со взломом

Перевод © Werdna

[#] 31.05.2015 @ 05:51 by clasterman
+ 0 -
Нормальное эволюционное обновление. Так держать! ответить
[#] 31.05.2015 @ 06:12 by zidan
+ -2 -
Это радует) ответить
- [#] 31.05.2015 @ 15:07 by СпикеР
+ 0 -
А что именно тебя по радовало? ответить
[#] 31.05.2015 @ 09:02 by ZombiShmombi
+ 0 -
Наконец то)) долго патча ждали. ответить
[#] 31.05.2015 @ 09:55 by Alkeniy
+ 1 -
Станционные службы:
СлУжбы больше не получают урон от обычнОго оружия. ответить
- [#] 31.05.2015 @ 14:16 by esselesse
+ 0 -
ну чего к грамматике-то придираться? это норм) ответить
[#] 31.05.2015 @ 11:17 by DjonySPB
+ 2 -
Жесть центрей порезали ответить
[#] 31.05.2015 @ 15:08 by СпикеР
+ -5 -
Не понимаю Вас народ. Чему вы вообще тут радостного нашли? Ева загибается на корню, а им радостно. ответить
- [#] 31.05.2015 @ 16:42 by Fallout
+ 1 -
чем это выявлено? ответить
- [#] 31.05.2015 @ 16:58 by IndiGRay
+ 1 -
Выявлено исправлением бага с рапирой и скитом спустя 10 лет его существования, баги покрупнее - живы и по сей день, выявлено курсом на графоний и казуалов в сторону упрощения. Нововведений 0. Нарисовать скин на рейдер - хоть 100, побалансить его? - Да никогда. У кар до сих пор анимация триаги ~0? Да что там, лучше скинов за аурум продадим. ответить
[#] 31.05.2015 @ 22:22 by proces
+ 2 -
загибается - не играй ответить
[#] 31.05.2015 @ 23:25 by Skyalen
+ 2 -
урв патч) ответить
[#] 31.05.2015 @ 23:25 by Skyalen
+ -2 -
ура патч) ответить
[#] 01.06.2015 @ 07:32 by Matvey
+ 2 -
Тревожно, но интересно ответить
[#] 01.06.2015 @ 08:25 by Dominique Saint-Clair
+ 8 -
Всегда было интересно, что здесь надо написать, чтобы тебе не наставили минусов. Поддержишь разработчиков, тебе наставят минусов. Начнешь говорить, что тебе что-то не нравится, тебе тоже наставят минусов. Похоже, единственное что здесь может сплотить всех пилотов, это ненависть друг к другу. ответить
- [#] 01.06.2015 @ 10:16 by Tabord
+ 2 -
А не с той ли самой ненавистью вы, Доминик, исключаете из своего круга общения? Чему удивляться? ответить
- [#] 01.06.2015 @ 10:53 by Dominique Saint-Clair
+ 0 -
Моё отношение к вам, Таборд, это другое. И это не ненависть. Скорее, отчаяние. Но я рада, что вы таки нашли способ до меня достучаться. ответить
- [#] 01.06.2015 @ 11:01 by Tabord
+ -1 -
1. Отчаяние-грех.
2. Не искал.
3. Ненавижу стук. ответить
[#] 01.06.2015 @ 11:02 by Tabord
+ -1 -
Красивых любят чаще и прилежней, весёлых любят меньше, но быстрей, - и молчаливых любят, только реже, зато уж если любят, то сильней.(с)
В.Высоцкий ответить
[#] 01.06.2015 @ 14:59 by EnForceR7
+ -3 -
+, бзсднсть ответить
[#] 01.06.2015 @ 09:52 by ZombiShmombi
+ 2 -
Похоже завтра бабахнет, ой как бабахнет:D ответить
[#] 02.06.2015 @ 01:12 by ILLIDIAN
+ 0 -
Это ж каким надо быть полоумным извращенцем, что б придумать такой уродливый корабль как "ДЖЕКДО" , да если б это был мой самый ужасный день, при всём желании я б не придумал корабля уродливей! ответить
[#] 02.06.2015 @ 06:35 by A2
+ 3 -
После этой обновы, в июне цена за плекс пробьёт отметку в 1 лярд, сомневаться не приходиться. Интересно какая будет наблюдаться тенденция в июле. ответить
[#] 02.06.2015 @ 06:37 by A2
+ 1 -
Надеюс Стар Ситизен порадуют новостями о локализации, а то грустно всё. ответить
- [#] 02.06.2015 @ 13:43 by СпикеР
+ 0 -
Бери, я уже взял. ответить
[#] 02.06.2015 @ 15:22 by Baki
+ 0 -
Вообще не вникаю в смысл этих т3. И вроде не фриг. И вроде не крузак. Единственное что оно может это либо толпой нагибать либо такой же дестр сайз шип убить. ответить
[#] 02.06.2015 @ 16:54 by sinex
+ -1 -
чето намутили со значками неписи капец ответить
[#] 03.06.2015 @ 04:22 by ZombiShmombi
+ 2 -
#блявернитекрестики ответить
[#] 03.06.2015 @ 07:56 by SKIN-KZ
+ 4 -
#блявернитекрестики ответить
[#] 03.06.2015 @ 10:22 by Irridis
+ 2 -
#блявернитекрестики ответить
[#] 03.06.2015 @ 21:17 by NordOst
+ 0 -
Ой, как раскудахтались из-за овера, а на деле лучше стало. ответить
- [#] 04.06.2015 @ 05:01 by A2
+ 2 -
А чем кстате лучше? А то я не совсем понимаю. Значёк фрига меньше БШ, значёк крузака больше БШ. Пикселей больше, места в овере меньше и т.д. ответить
[#] 04.06.2015 @ 08:10 by ZombiShmombi
+ 5 -
ты чумачечий? или просто изврат? я не встретил ни одного, кому бы понравились эти вырвиглазные каракули геометрические. ответить
- [#] 05.06.2015 @ 15:39 by Nurtolus
+ 0 -
Просто те, кому нравится - тихо этим наслаждаются.
А те, кому хочется поныть - ноют.
А по теме - иконки стали намного информативнее и приятней. ответить
- [#] 07.06.2015 @ 11:42 by SERGAKSAI
+ 4 -
Информативней да. Приятней нет. И дикая каша когда в овере 15-20 человек и все начинают лочить. Пока разберешся кто есть кто уже и на КБ висишь. До сих пор не могу привыкнуть когда меня начинает лочить полутаный врек. ответить

Написать комментарий
 
EVE Online and the EVE logo are the registered trademarks of CCP hf. All rights are reserved worldwide. All other trademarks are the property of their respective owners. EVE Online, the EVE logo, EVE and all associated logos and designs are the intellectual property of CCP hf. All artwork, screenshots, characters, vehicles, storylines, world facts or other recognizable features of the intellectual property relating to these trademarks are likewise the intellectual property of CCP hf. CCP hf. has granted permission to EVE-RU to use EVE Online and all associated logos and designs for promotional and information purposes on its website but does not endorse, and is not in any way affiliated with, EVE-RU. CCP is in no way responsible for the content on or functioning of this website, nor can it be liable for any damage arising from the use of this website.